ニュース Tau、Necronsなどを追加するためのSpace Marine 2 Modders;最初に釣りミニゲーム

Tau、Necronsなどを追加するためのSpace Marine 2 Modders;最初に釣りミニゲーム

著者 : Christopher アップデート : May 16,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のファンは、開発者Saber Interactiveが内部編集者であるIntegration Studioを公開することでModdersに力を与えているため、興奮で賑やかです。この動きは、潜在的なゲームチェンジャーと見なされ、ユーザーが生成したコンテンツを通じて * Skyrim *の永続的な成功と類似しています。ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、Moddingコミュニティをサポートする際に「まだ最大のマイルストーン」と呼ばれるSpace Marine 2 Modding scordでこの画期的なニュースを共有しました。

以前は、開発者が内部ゲームプレイ開発のために使用していたIntegration Studioは、Moddersがアクセスできるようになりました。このツールは、レベルのシナリオやゲームモードからAIの動作、能力、近接コンボロジック、ユーザーインターフェイス要素に至るまで、包括的な変更を可能にします。グリゴレンコは、映画のようなキャンペーン、新しいゲームモード、予期しない革新など、コミュニティの将来の創造に対する熱意を表現し、改造シーンに対するスタジオのコミットメントを強調しました。

改造の狂乱をキックスタートするために、グリゴレンコは「パパ・カルガーとの釣り」ミニゲームのためにユーモラスにコンセプトアートを共有しました。これは現在、新しいツールで技術的に実現可能です。ウルトラマリンのリーダーであるMarneus Calgarは、この遊び心のある概念にユーモラスに描かれています。

レースは、Space Marine 2の最初の釣りのミニゲームmodを作成する予定です。画像クレジット:Saber Interactive / Discord。

この編集者の可能性を理解するために、私は *Warhammer Workshop *として知られるTomと話をしました。 12プレイヤー協同組合を可能にすることから新鮮なTomは、ミッションイベントや武器や能力などのゲームコンポーネントを管理するすべてのスクリプトツールにアクセスできるようになりました。これにより、プレイヤーが戦闘ナイフで始まり、徐々にタフな敵から始め、武器、弾薬、健康を獲得する可能性があるログエライトモードなど、革新的なMODの可能性が広がります。

トムはまた、カオスキャンペーンなどの新しい映画キャンペーンを作成する可能性についても議論しましたが、アニメーションツールへのアクセスが制限されているため、Cutcenesは現在挑戦的であると述べました。しかし、彼はタウやネクロンのような新しい派ionsの追加に積極的に取り組んでおり、利用可能なリグを活用しています。一方、コミュニティは、グリゴレンコが設定した「パパ・カルガーとの釣り」ミニゲームチャレンジに熱心に取り組んでいます。

* Space Marine 2 *ファンからの反応は圧倒的に前向きです。ゲームの成功とステータスは、ベストセラーのウォーハンマービデオゲームの1つであるにもかかわらず、最初は宇宙海兵隊、カオス、タラニドの3つの派ionsのみを提供していました。改造ツールが利用できるようになったため、ファンはゲームの世界を拡大し、キャンペーンでからかわれたネクロンのような追加の派factに希望を満たすことができます。

Saber InteractiveとPublisher Focuse Entertainmentが発表したため、この開発は特にタイムリーです * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *が開発中です。一部のファンは * Space Marine 2 * DLCの未来を心配していますが、両社はゲームを放棄していないことを安心させています。現在、編集者を装備しているModdersがある *Space Marine 2 *は、 *Skyrim *のように、長く活気に満ちた生活の態勢を整えています。

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