Space Marine 2 Modders, чтобы добавить тау, некроны и многое другое; Рыбалка в мини-игре сначала
Поклонники * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * гудят от волнения, поскольку разработчик Sabre Interactive уполномочил моддеров, выпустив их внутренний редактор, интеграционную студию для общественности. Этот шаг рассматривается как потенциальный переписывающий игру, перемещая параллели с устойчивым успехом * Skyrim * через пользовательский контент. Директор игры Дмитрий Григоренко поделился этими новаторскими новостями о Discord Space Marine 2 Modding, назвав его «самой большой вехой» в поддержке сообщества моддинга.
Интеграционная студия, которая ранее использовалась разработчиками для внутреннего развития игрового процесса, теперь доступна для моддеров. Этот инструмент обеспечивает комплексные модификации, от сценариев уровня и режимов игры до поведения, способностей ИИ, комбо -логики ближнего боя и элементов пользовательского интерфейса. Григоренко подчеркнул приверженность студии поставке моддинга, выражая энтузиазм в отношении будущих творений сообщества, будь то кинематографическая кампания, новые игровые режимы или неожиданные инновации.
Чтобы начать безумие моддинг, григоренко юмористически общий концепт-арт для мини-игры «Рыбалка с папой Калгар», которая теперь технически осуществится с новыми инструментами. Marneus Calgar, лидер Ultramarines, с юмором изображен в этой игривой концепции.
Чтобы понять потенциал этого редактора, я поговорил с Томом, известным как *Warhammer Workshop *, моддер, стоящий за знаменитым *Astartes, капитальный ремонт *для *Space Marine 2 *. Том, только что позволяя кооперативу с 12 игроками, теперь имеет доступ ко всем инструментам сценариев, которые управляют миссионными событиями и компонентами игры, таким как оружие и способности. Это открывает возможности для инновационных модов, таких как режим Roguelite, где игроки начинают с боевого ножа и сталкиваются с постепенно более жесткими врагами, с вероятностью получить оружие, боеприпасы и здоровье.
Том также обсудил осуществимость создания новой кинематографической кампании, такой как кампания хаоса, хотя он отметил, что кат -сцены в настоящее время сложны из -за ограниченного доступа к инструментам анимации. Тем не менее, он активно работает над добавлением новых фракций, таких как тау и некроны, используя доступные установки. Тем временем сообщество с нетерпением работает над мини-игрой «Рыбалка с папой Калгар», установленным Григоренко.
Реакция фанатов Space Marine 2 * была в подавляющем большинстве положительных. Несмотря на успех игры и статус одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, она первоначально предлагала только три фракции: космические морские пехотинцы, хаос и тираниды. Благодаря доступным инструментам моддинга, фанаты могут расширить вселенную игры, выполняя надежды на дополнительные фракции, такие как некроны, которые дразнили в кампании.
Эта разработка особенно своевременно, так как Sabre Interactive и Publisher Focus Entertainment объявили * Warhammer 40 000: Space Marine 3 * находится в разработке. В то время как некоторые фанаты беспокоятся о будущем * DLC * Space Marine 2 *, обе компании заверили, что не отказываются от игры. С моддерами, которые теперь оснащены редактором, *Space Marine 2 *готов к долгой и яркой жизни, как *Skyrim *.