Space Marine 2 modders untuk menambah tau, necrons, dan banyak lagi; Memancing mini permainan terlebih dahulu
Peminat * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * berdengung dengan keseronokan kerana pemaju Saber Interactive telah memberi kuasa kepada pemodelan dengan melepaskan editor dalaman mereka, The Integration Studio, kepada orang ramai. Langkah ini dilihat sebagai penukar permainan yang berpotensi, melukis persamaan dengan kejayaan * Skyrim * melalui kandungan yang dihasilkan oleh pengguna. Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko berkongsi berita ini di Space Marine 2 Modding Discord, menyebutnya sebagai "peristiwa penting yang terbesar" dalam menyokong komuniti modding.
Studio Integrasi, yang sebelum ini digunakan oleh pemaju untuk pembangunan permainan dalaman, kini boleh diakses oleh pemodenan. Alat ini membolehkan pengubahsuaian komprehensif, dari senario tahap dan mod permainan kepada tingkah laku AI, kebolehan, logik kombo huru -hara, dan elemen antara muka pengguna. Grigorenko menekankan komitmen studio untuk adegan modding, menyatakan semangat untuk ciptaan masa depan masyarakat, sama ada kempen sinematik, mod permainan baru, atau inovasi yang tidak dijangka.
Untuk memulakan kegilaan modding, Grigorenko bersama-sama berkongsi seni konsep untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", yang kini secara teknikal boleh dilaksanakan dengan alat-alat baru. Marneus Calgar, pemimpin Ultramarines, digambarkan dengan lucu dalam konsep suka bermain ini.
Untuk memahami potensi editor ini, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai *Warhammer Workshop *, modder di belakang *Astartes overhaul *untuk *Space Marine 2 *. Segar dari membolehkan Co-op 12-pemain, Tom Now mempunyai akses kepada semua alat skrip yang menguruskan acara misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Ini membuka kemungkinan untuk mod inovatif, seperti mod Roguelite di mana pemain bermula dengan pisau tempur dan menghadapi musuh yang semakin sukar, dengan peluang untuk mendapatkan senjata, peluru, dan kesihatan.
Tom juga membincangkan kemungkinan membuat kempen sinematik baru, seperti kempen Chaos, walaupun dia menyatakan bahawa cutscenes kini mencabar kerana akses terhad kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, beliau sedang aktif untuk menambah puak -puak baru seperti tau dan necrons, memanfaatkan pelantar yang ada. Sementara itu, masyarakat bersemangat bekerja pada cabaran permainan mini "Memancing dengan Daddy Calgar" yang ditetapkan oleh Grigorenko.
Reaksi dari * Space Marine 2 * peminat telah sangat positif. Walaupun kejayaan dan status permainan sebagai salah satu permainan video Warhammer yang paling laris, ia pada mulanya menawarkan hanya tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Dengan alat modding kini tersedia, peminat dapat mengembangkan alam semesta permainan, memenuhi harapan untuk puak -puak tambahan seperti Necrons, yang digoda dalam kempen.
Perkembangan ini sangat tepat pada masanya kerana Saber Interactive dan penerbit Focus Entertainment telah mengumumkan * Warhammer 40,000: Space Marine 3 * sedang dalam pembangunan. Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang masa depan * Space Marine 2 * DLC, kedua -dua syarikat telah meyakinkan bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan modders kini dilengkapi dengan editor, *Space Marine 2 *bersedia untuk kehidupan yang panjang dan bersemangat, seperti *Skyrim *.
Artikel terkini