Dom Aktualności Space Marine 2 Modders do dodania Tau, Nekronów i innych; Najpierw połów mini-gier

Space Marine 2 Modders do dodania Tau, Nekronów i innych; Najpierw połów mini-gier

Autor : Christopher Aktualizacja : May 16,2025

Fani * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * brzęczą z podniecenia, ponieważ programista Sabre Interactive umożliwił modders, wydając swój wewnętrzny redaktor, The Integration Studio, publicznie. Ten ruch jest postrzegany jako potencjalny zmieniający grę, przyciągając podobieństwa do trwałego sukcesu * Skyrim * poprzez treści generowane przez użytkowników. Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko podzielił się tą przełomową wiadomością na temat Space Marine 2 Modding Discord, nazywając ją „największym jak dotąd kamieniem milowym” we wspieraniu społeczności moddingowej.

Studio integracyjne, które było wcześniej używane przez programistów do rozwoju rozgrywki wewnętrznej, jest teraz dostępne dla modders. To narzędzie pozwala na kompleksowe modyfikacje, od scenariuszy poziomu i trybów gry po zachowanie AI, umiejętności, logikę w zwarciu i elementy interfejsu użytkownika. Grigorenko podkreślił zaangażowanie studia w scenę moddingową, wyrażając entuzjazm przyszłych dzieł społeczności, czy to kampania filmowa, nowe tryby gry, czy nieoczekiwane innowacje.

Aby rozpocząć szaleństwo moddingowe, Grigorenko humorystycznie podzielił się sztuką koncepcyjną dla mini-gier „wędkarstwa z tatą Calgar”, która jest teraz technicznie wykonalna z nowymi narzędziami. Marneus Calgar, przywódca ultramarynów, jest humorystycznie przedstawiony w tej zabawnej koncepcji.

Wyścig jest włączony, aby stworzyć pierwszy mod rybacki Mini-Game Space Marine 2. Obraz Kredyt: Sabre Interactive / Discord.

Aby zrozumieć potencjał tego redaktora, rozmawiałem z Tomem, znanym jako *warsztat Warhammer *, moder za uznanym *remontem Astartes *dla *Space Marine 2 *. Świeżo po włączaniu 12-graficznej współpracy, Tom ma teraz dostęp do wszystkich narzędzi scenariuszy, które zarządzają wydarzeniami misji i komponentami gier, takich jak broń i umiejętności. Otwiera to możliwości innowacyjnych modów, takich jak tryb roguelitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stają w obliczu stopniowo twardszych wrogów, z szansą na zdobycie broni, amunicji i zdrowia.

Tom omówił także wykonalność stworzenia nowej kampanii filmowej, takiej jak kampania Chaos, choć zauważył, że przerywniki przerywnikowe są obecnie trudne z powodu ograniczonego dostępu do narzędzi animacji. Jednak aktywnie pracuje nad dodaniem nowych frakcji, takich jak Tau i Necrons, wykorzystując dostępne platformy. Tymczasem społeczność z niecierpliwością pracuje nad „rybołówstwem z tatusiem Calgar” Mini-Game Challenge ustawione przez Grigorenko.

Reakcja fanów * Space Marine 2 * była w przeważającej mierze pozytywna. Pomimo sukcesu i statusu gry jako jednej z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, początkowo zaoferował tylko trzy frakcje: Space Marines, Chaos i Tyranids. Dzięki dostępnym narzędziom modowania fani mogą rozszerzyć wszechświat gry, spełniając nadzieje na dodatkowe frakcje, takie jak Nekrony, które zostały dokuczane w kampanii.

Rozwój ten jest szczególnie terminowy, ponieważ Sabre Interactive and Publisher Focus Entertainment ogłosiło * Warhammer 40 000: Space Marine 3 * jest w rozwoju. Podczas gdy niektórzy fani martwią się o przyszłość * Space Marine 2 * DLC, obie firmy zapewniły, że nie porzucają gry. Dzięki modders wyposażonym w redaktorem *Space Marine 2 *jest przygotowany na długie i żywe życie, podobnie jak *Skyrim *.