Casa Notizia Space Marine 2 modder per aggiungere tau, necron e altro; Prima Mini-gioco di pesca

Space Marine 2 modder per aggiungere tau, necron e altro; Prima Mini-gioco di pesca

Autore : Christopher Aggiornamento : May 16,2025

I fan di * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * stanno ronzando per l'eccitazione mentre lo sviluppatore Sabre Interactive ha potenziato i modder rilasciando il loro editore interno, The Integration Studio, al pubblico. Questa mossa è vista come un potenziale punto di svolta, attirando parallelismi al successo duraturo di * Skyrim * attraverso il contenuto generato dall'utente. Il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha condiviso questa rivoluzionaria notizia su Space Marine 2 Modding Discord, definendola la "più grande pietra miliare ancora" nel sostenere la comunità del modding.

Lo studio di integrazione, precedentemente utilizzato dagli sviluppatori per lo sviluppo di gameplay interno, è ora accessibile ai modder. Questo strumento consente modifiche complete, che vanno dagli scenari di livello e dalle modalità di gioco a comportamenti AI, abilità, logica combinata in mischia e elementi dell'interfaccia utente. Grigorenko ha sottolineato l'impegno dello studio per la scena del modding, esprimendo entusiasmo per le future creazioni della comunità, che si tratti di una campagna cinematografica, nuove modalità di gioco o innovazioni inaspettate.

Per dare il via alla frenesia di modifica, Grigorenko ha condiviso in modo umoristico la concept art per un mini-gioco "pesca con papà Calgar", che ora è tecnicamente fattibile con i nuovi strumenti. Marneus Calgar, il leader delle Ultramarine, è umoristico raffigurato in questo concetto giocoso.

La gara è in corso per creare il primo mini-gioco di pesca di Space Marine 2. Credito immagine: Sabre Interactive / Discord.

Per capire il potenziale di questo editore, ho parlato con Tom, noto come *Warhammer Workshop *, il modder dietro l'acclamata *Astartes Revisione *per *Space Marine 2 *. Fresco dalla cooperativa per abilitazione a 12 giocatori, Tom ora ha accesso a tutti gli strumenti di scripting che gestiscono eventi di missione e componenti di gioco come armi e abilità. Ciò apre possibilità per mod innovative, come una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con un coltello da combattimento e affrontano progressivamente nemici più difficili, con possibilità di ottenere armi, munizioni e salute.

Tom ha anche discusso della fattibilità della creazione di una nuova campagna cinematografica, come una campagna del caos, sebbene abbia notato che le scene sono attualmente impegnative a causa del limitato accesso agli strumenti di animazione. Tuttavia, sta lavorando attivamente per aggiungere nuove fazioni come Tau e Necrons, sfruttando gli impianti disponibili. Nel frattempo, la comunità sta lavorando con impazienza alla sfida mini-gioco "pesca con papà Calgar" ambientata da Grigorenko.

La reazione di * Space Marine 2 * Fan è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo e lo status del gioco come uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, inizialmente offriva solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con gli strumenti di modding ora disponibili, i fan possono espandere l'universo del gioco, realizzando le speranze per ulteriori fazioni come i Necron, che sono stati presi in giro nella campagna.

Questo sviluppo è particolarmente tempestivo poiché Sabre Interactive e Publisher Focus Entertainment hanno annunciato * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * è in fase di sviluppo. Mentre alcuni fan si preoccupano del futuro di * Space Marine 2 * DLC, entrambe le compagnie hanno rassicurato sul fatto che non stanno abbandonando il gioco. Con i modder ora equipaggiati con l'editore, *Space Marine 2 *è in bilico per una vita lunga e vibrante, proprio come *Skyrim *.