太空海洋2个改装剂添加tau,necrons等;首先钓鱼迷你游戏
* Warhammer 40,000:太空海洋2 *的粉丝引起了人们的兴奋,因为开发人员Saber Interactive通过将其内部编辑器《 Integration Studio》向公众释放,从而赋予了Modders。这一举动被视为潜在的改变游戏规则的人,通过用户生成的内容使 * Skyrim *的持久成功取得了相似之处。游戏总监Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了这一开创性的新闻,称其为支持改装社区的“迄今为止最大的里程碑”。
设立工作室以前被开发人员用于内部游戏开发,现在可以使用Modders访问。该工具允许进行全面的修改,从级别的场景和游戏模式到AI行为,能力,近战组合逻辑和用户界面元素。格里戈伦科(Grigorenko)强调了工作室对改装现场的承诺,表达了对社区未来创作的热情,无论是电影的运动,新游戏模式还是意外的创新。
为了启动改装狂潮,Grigorenko幽默地共享了“与Daddy Calgar”迷你游戏的“钓鱼”,这在技术上是可行的。 Ultramarines的负责人马那斯·卡尔加(Marneus Calgar)在这个好玩的概念中幽默地描绘了。
为了了解该编辑的潜力,我与汤姆(Tom)交谈,被称为“战锤”工作室 *,这是备受赞誉的 *Astartes Overhaul *背后的Modder *。汤姆(Tom)从启用12名玩家的合作社中刚刚启用,现在可以访问所有管理任务事件和游戏组件(例如武器和能力)的脚本文字工具。这打开了创新的mod的可能性,例如Roguelite模式,玩家从战斗刀开始,面对越来越强硬的敌人,有机会获得武器,弹药和健康。
汤姆还讨论了创建新的电影活动(例如混乱运动)的可行性,尽管他指出,由于使用动画工具的访问量有限,过场动画目前正在具有挑战性。但是,他正在积极地添加诸如Tau和Necrons之类的新派系,并利用可用的钻机。同时,社区急切地致力于Grigorenko设定的“与Daddy Calgar”的迷你游戏挑战。
*太空海洋2 *球迷的反应绝大多数是积极的。尽管游戏作为最畅销的战锤视频游戏之一的成功和地位,但最初只提供了三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴徒。借助现已可用的改装工具,粉丝可以扩大游戏的宇宙,充满希望在竞选活动中被嘲笑的其他派系等其他派系的希望。
随着Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment宣布 * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *正在开发中,这一发展尤其及时。虽然一些粉丝担心 *太空海军2 * DLC的未来,但两家公司都保证他们并没有放弃游戏。现在,使用编辑器配备了编辑器, *太空海洋2 *已准备好漫长而充满活力的生活,就像 *Skyrim *一样。