Thuis Nieuws Space Marine 2 Modders om tau, necrons en meer toe te voegen; Fishing Mini-Game First

Space Marine 2 Modders om tau, necrons en meer toe te voegen; Fishing Mini-Game First

Auteur : Christopher Update : May 16,2025

Fans van * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * zoemen van opwinding, omdat ontwikkelaar Sabre Interactive modders heeft gemachtigd door hun interne redacteur, de Integration Studio, aan het publiek uit te brengen. Deze stap wordt gezien als een potentiële game-wisselaar en trekt parallellen met het blijvende succes van * Skyrim * via door gebruikers gegenereerde inhoud. Game Director Dmitry Grigorenko deelde dit baanbrekende nieuws over de Space Marine 2 Modding Discord en noemde het de "grootste mijlpaal tot nu toe" bij het ondersteunen van de modding -gemeenschap.

De Integration Studio, die eerder door ontwikkelaars werd gebruikt voor interne gameplay -ontwikkeling, is nu toegankelijk voor modders. Deze tool zorgt voor uitgebreide wijzigingen, variërend van niveauscenario's en gamemodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo -logica en elementen voor gebruikersinterface. Grigorenko benadrukte de toewijding van de studio aan de moddingscene en uitte enthousiasme voor de toekomstige creaties van de gemeenschap, of het nu een filmische campagne, nieuwe spelmodi of onverwachte innovaties is.

Om de modding razernij te starten, deelde Grigorenko humoristisch concept art voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, die nu technisch haalbaar is met de nieuwe tools. Marneus Calgar, de leider van de Ultramarines, wordt humoristisch afgebeeld in dit speelse concept.

De race is aangeboden om de eerste vissende mini-game mod van Space Marine 2 te maken. Afbeeldingskrediet: Sabre Interactive / Discord.

Om het potentieel van deze redacteur te begrijpen, sprak ik met Tom, bekend als *Warhammer Workshop *, de modder achter de veelgeprezen *Astartes Revision *voor *Space Marine 2 *. Vers van het inschakelen van 12-spelers coöperatie heeft Tom nu toegang tot alle scripttools die missie-evenementen en gamecomponenten zoals wapens en vaardigheden beheren. Dit opent mogelijkheden voor innovatieve mods, zoals een Roguelite -modus waar spelers beginnen met een gevechtsmes en het gezicht van geleidelijk hardere vijanden tegenkomen, met kansen om wapens, munitie en gezondheid te krijgen.

Tom besprak ook de haalbaarheid van het creëren van een nieuwe filmcampagne, zoals een chaoscampagne, hoewel hij opmerkte dat tussenfilmpjes momenteel een uitdaging zijn vanwege beperkte toegang tot animatietools. Hij werkt echter actief aan het toevoegen van nieuwe facties zoals de Tau en Necrons, waardoor de beschikbare rigs worden gebruikt. Ondertussen werkt de gemeenschap gretig aan de "vissen met papa Calgar" mini-game-uitdaging die is ingesteld door Grigorenko.

De reactie van * Space Marine 2 * fans is overweldigend positief geweest. Ondanks het succes en de status van de game als een van de best verkochte Warhammer-videogames, bood het aanvankelijk slechts drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyrannids. Met de modding -tools die nu beschikbaar zijn, kunnen fans het universum van de game uitbreiden en de hoop vervullen op extra facties zoals de Necrons, die in de campagne werden geplaagd.

Deze ontwikkeling is met name tijdig omdat Sabre Interactive en Publisher Focus Entertainment heeft aangekondigd * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * is in ontwikkeling. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de toekomst van * Space Marine 2 * DLC, hebben beide bedrijven gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten. Met modders die nu zijn uitgerust met de editor, is *Space Marine 2 *klaar voor een lang en levendig leven, net als *Skyrim *.