Kinansela ang Earthblade: binanggit ng Celeste Devs ang "hindi pagkakasundo"
Ang Earthblade, ang sabik na inaasahang laro mula sa mga tagalikha ng indie sensation na si Celeste, ay opisyal na kinansela dahil sa mga panloob na hindi pagkakasundo sa loob ng pangkat ng pag -unlad. Sumisid upang matuklasan ang buong kwento sa likod ng hindi inaasahang pagliko ng mga kaganapan.
Opisyal na kinansela ang Earthblade
Binabanggit ng mga nag -develop ang panloob na "fracture"
Ang susunod na malaking pamagat mula sa sobrang ok na laro (exok), ang studio sa likod ng na -acclaim na indie game na Celeste, ay nakansela sa gitna ng mga isyu sa panloob na koponan. Ang pag -anunsyo ay dumating sa pamamagitan ng isang madulas na pag -update sa kanilang opisyal na website, na pinamagatang The Final Earthblade Update.
Sa pag -update na ito, ibinahagi ng exok director na si Maddy Thorson ang mahirap na balita, na nagpapahayag ng parehong heartbreak at kaluwagan. "Nitong nakaraang buwan, si Noel at ako ay gumawa ng mahirap na desisyon na kanselahin ang Earthblade. Oo, binubuksan namin ang taon na may isang napakalaking, nakakabagbag -damdamin, at pa rin pinapaginhawa ang kabiguan," sabi ni Thorson, na nagpapalawak ng paghingi ng tawad sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa paglabas ng laro. Kinilala niya ang patuloy na pagproseso ng emosyonal at pagdadalamhati sa loob ng koponan.
Ipinaliwanag ni Thorson sa pangunahing dahilan sa likod ng pagkansela - isang "bali [na] nagsimulang bumubuo sa koponan," partikular sa pagitan ng kanyang sarili, ang programmer ng exok computer na si Noel Berry, at dating direktor ng sining na si Pedro Medeiros. Ang salungatan ay nakasentro sa paligid ng isang "hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatan ng IP ng Celeste," na pinili ni Thorson na huwag masuri pa dahil sa sensitibong kalikasan nito.
Sa kabila ng pag -abot ng isang resolusyon, ito ay humantong sa Medeiros na naghihiwalay ng mga paraan upang magtrabaho sa kanyang bagong laro, Neverway, sa ilalim ng isang bagong studio. Nilinaw ni Thorson na sa kabila ng pagbagsak, "Ang Pedro at ang koponan ng Neverway ay hindi kaaway at ang sinumang tinatrato sa kanila dahil ang hindi ito ay tinatanggap sa anumang pamayanan ng Exok."
Ipinaliwanag ni Thorson na habang ang pag -alis ni Medeiros ay makabuluhan, hindi ito ang nag -iisang dahilan para kanselahin ang Earthblade. Sinenyasan nito ang isang reassessment kung ang pagpapatuloy ng proyekto ay mabubuhay. "Ang proyekto ay maraming pagpunta para dito ngunit, nakakabigo, hindi rin ito malayo sa aasahan ng isa pagkatapos ng tulad ng isang proseso ng pag -unlad," inamin niya. Ang presyur na lumampas sa tagumpay ni Celeste ay tumagal, na ginagawang pagod ang proseso ng pag -unlad. Napagpasyahan ni Thorson na nawala ang koponan, at oras na upang aminin ang pagkatalo.
Ang mga plano sa hinaharap ni Exok
Sa pamamagitan ng isang makabuluhang bahagi ng kanilang koponan na lumipat, sina Thorson at Berry ay naghahanap ngayon sa hinaharap, na naglalayong malaman mula sa karanasan na ito at magsimula muli sa mga mas maliit na proyekto. Kasalukuyan silang nasa phase ng prototyping at eksperimento, na naghahangad na makuha ang kagalakan ng pag -unlad ng laro tulad ng ginawa nila sa mga unang araw ng Celeste at Towerfall. Nagpahayag si Thorson ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan at natapos sa isang maasahin na tala: "Ibinigay namin ang lahat ng nakuha namin, at nagpapatuloy ang buhay. Masaya kaming bumalik sa aming mga ugat at muling makuha ang ilang kagalakan sa aming malikhaing proseso, at tingnan kung saan dadalhin tayo."
Ang Earthblade ay naisip bilang isang "explor-action platformer" kasunod ng paglalakbay ng Névoa, ang nakakaaliw na anak ng kapalaran, habang sinusubukan nilang ihiwalay ang mga labi ng isang nagwawasak na lupa.