Earthblade Canceled : Celeste Devs는 "의견 불일치"를 인용합니다.
인디 센세이션 셀레스트 (Celeste)의 제작자들로부터 간절히 기대되는 게임 인 Earthblade는 개발 팀 내의 내부 불일치로 인해 공식적으로 취소되었습니다. 이 예기치 않은 사건의 전환 뒤에있는 전체 이야기를 발견하기 위해 다이빙하십시오.
Earthblade는 공식적으로 취소되었습니다
개발자는 내부 "골절"을 인용합니다.
유명한 인디 게임 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extrak Ok Games)의 다음 큰 타이틀은 내부 팀 문제로 인해 취소되었습니다. 이 발표는 The Final Earthblade Update라는 제목의 공식 웹 사이트의 유쾌한 업데이트를 통해 나왔습니다.
이 업데이트에서 Exok 감독 Maddy Thorson은 어려운 소식을 공유하여 가슴 아픈 것과 구호를 표현했습니다. Thorson은 "지난 달 말, Noel과 나는 Earthblade를 취소하기로 어려운 결정을 내 렸습니다. 예, 우리는 거대하고 가슴 아픈 일을하면서도 실패로 한 해를 열고 있습니다. 그녀는 팀 내에서 지속적인 감정적 처리와 슬픔을 인정했습니다.
Thorson은 취소의 핵심 이유에 대해 자세히 설명했다. "팀에서 형성되기 시작한 골절", 특히 Exok 컴퓨터 프로그래머 Noel Berry 및 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros 사이에 특히. 이 갈등은 "Celeste의 IP 권리에 대한 의견 불일치"를 중심으로했으며, Thorson은 민감한 성격으로 인해 더 이상 탐구하지 않기로 결정했습니다.
결의안에 도달 했음에도 불구하고 Medeiros는 새로운 스튜디오에서 Neverway Neverway를 수행하는 방법을 이별했습니다. Thorson은 낙진에도 불구하고 "Pedro와 Neverway 팀은 적이 아니며, 그들을 대우하는 사람은 누구나 Exok 커뮤니티에서 환영받지 못한다는 것을 분명히했습니다.
Thorson은 Medeiros의 출발이 중요하지만 Earthblade를 취소하는 유일한 이유는 아니라고 설명했습니다. 프로젝트 계속 진행이 가능한지 여부에 대한 재평가를 자극했습니다. "이 프로젝트는 많은 일을하고 있었지만 실망스럽게도, 그러한 장기적인 개발 과정 이후에도 기대할 수 없었습니다."라고 그녀는 인정했습니다. Celeste의 성공을 능가하라는 압력은 피해를 입어 개발 과정이 소진되었습니다. Thorson 은이 팀이 길을 잃었다 고 결론을 내 렸으며 이제 패배를 인정할 시간이었습니다.
Exok의 미래 계획
Thorson과 Berry는 팀의 상당 부분이 이사를 떠났기 때문에 이제이 경험을 통해 배우고 소규모 프로젝트로 새로 시작하는 것을 목표로 미래를 찾고 있습니다. 그들은 현재 프로토 타이핑 및 실험 단계에 있으며 Celeste와 Towerfall의 초기 시절과 마찬가지로 게임 개발의 기쁨을 되 찾으려고 노력하고 있습니다. Thorson은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명하고 낙관적 인 메모로 끝났습니다. "우리는 우리가 가진 모든 것을 주었고 인생은 계속됩니다. 우리는 우리의 뿌리로 돌아가 창조적 인 과정에서 약간의 기쁨을 되찾게되어 기쁘다."
Earthblade는 운명의 수수께끼의 어린이 인 Névoa의 여정에 따라 "탐사 액션 플랫 포머"로 구상되었습니다.
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