Earthblade取消了:Celeste Devs引用了“分歧”
由於開發團隊內部的內部分歧,Earthblade是來自獨立轟動的Celeste創造者的熱切期待的遊戲。深入研究這一意外事件背後的完整故事。
Earthblade已正式取消
開發人員引用內部“斷裂”
備受讚譽的獨立遊戲Celeste背後的錄音室的下一個大冠軍(Exok)在內部團隊問題中已被取消。該公告通過其官方網站上的淒美更新,標題為“最後的Esserblade更新”。
在此更新中,Exok導演Maddy Thorson分享了這一困難的消息,表達了傷心欲絕和緩解。索森說:“上個月下旬,我和諾埃爾(Noel)做出了取消Earthblade的艱難決定。是的,我們正在以巨大的,令人心碎的卻緩解失敗的一年。”她承認團隊中正在進行的情感處理和悲傷。
Thorson詳細闡述了取消背後的核心原因 - “骨折開始在團隊中形成”,特別是在她自己之間,Exok Computer Progincter Noel Berry和前藝術總監Pedro Medeiros。衝突圍繞著“關於塞萊斯特的IP權利的分歧”的重點,索森因其敏感性而選擇不進一步研究。
儘管達成了解決方案,但這導致了Medeiros在新工作室下的新遊戲Neverway的工作方式。索森明確表示,儘管有後果,“佩德羅和永遠的團隊不是敵人,任何對待他們的人都在任何Exok社區中都不受歡迎。”
Thorson解釋說,儘管Medeiros的離開很重要,但這並不是取消Esterblade的唯一原因。它促使人們重新評估繼續該項目是否可行。她承認:“該項目有很多事情要做,但令人沮喪的是,在如此曠日持久的發展過程之後,它也沒有人們所期望的。”超越塞萊斯特成功的壓力造成了巨大的損失,這使開發過程累累。 Thorson得出結論,該團隊已經失去了自己的路,是時候承認失敗了。
Exok的未來計劃
由於他們的團隊很大一部分繼續前進,Thorson和Berry現在正在展望未來,旨在從這種體驗中學習並從較小的項目中重新開始。他們目前處於原型和實驗階段,試圖像在Celeste和TowerFall的早期一樣重新獲得遊戲開發的樂趣。索森(Thorson)對與前團隊成員的未來合作表達了希望,並以一個樂觀的態度結束:“我們給了一切,生活繼續下去。我們很樂意回到我們的根源,並在我們的創作過程中獲得一些樂趣,並看到帶我們去哪裡。”
在命運的神秘之子Névoa之旅之後,Earthblade被設想為“探索性能平台”,因為他們試圖將毀滅性地球的殘餘物拼湊在一起。