Earthblade ยกเลิก: Celeste Devs อ้างถึง "ความขัดแย้ง"
Earthblade เกมที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นจากผู้สร้างความรู้สึกอินดี้ Celeste ได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการเนื่องจากความขัดแย้งภายในภายในทีมพัฒนา ดำน้ำในการค้นพบเรื่องราวทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดนี้
Earthblade ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการ
นักพัฒนาอ้างถึง "การแตกหัก" ภายใน
ชื่อใหญ่ครั้งต่อไปจาก Games Games (Exok) ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้ที่ได้รับการยกย่องได้ถูกยกเลิกท่ามกลางปัญหาภายในทีม การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นจากการอัปเดตที่เจ็บปวดบนเว็บไซต์ทางการของพวกเขาชื่อการอัปเดต EarthBlade ครั้งสุดท้าย
ในการอัปเดตนี้ผู้อำนวยการ Exok Maddy Thorson แบ่งปันข่าวที่ยากลำบากแสดงทั้งความปวดใจและการบรรเทา “ ปลายเดือนที่แล้วโนเอลและฉันตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิก Earthblade ใช่เรากำลังเปิดปีด้วยความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่อกหักและยังบรรเทาความล้มเหลว” Thorson กล่าวขยายขอโทษแฟน ๆ ที่รอการเปิดตัวเกมอย่างกระตือรือร้น เธอยอมรับการประมวลผลทางอารมณ์อย่างต่อเนื่องและเศร้าโศกภายในทีม
Thorson อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิก - "การแตกหัก [ที่] เริ่มก่อตัวขึ้นในทีม" โดยเฉพาะระหว่างตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ Exok และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros ความขัดแย้งมีศูนย์กลางอยู่ที่ "ความขัดแย้งเกี่ยวกับสิทธิ IP ของ Celeste" ซึ่ง Thorson เลือกที่จะไม่เจาะลึกลงไปเนื่องจากลักษณะที่ละเอียดอ่อน
แม้จะมีการลงมติ แต่สิ่งนี้นำไปสู่ Medeiros แยกทางในการทำงานในเกมใหม่ของเขา Neverway ภายใต้สตูดิโอใหม่ Thorson ทำให้ชัดเจนว่าแม้จะมีผลกระทบ "เปโดรและทีม Neverway ไม่ใช่ศัตรูและใครก็ตามที่ปฏิบัติต่อพวกเขาเช่นนี้ไม่ได้รับการต้อนรับในชุมชน Exok ใด ๆ "
Thorson อธิบายว่าในขณะที่การจากไปของ Medeiros มีความสำคัญ แต่ก็ไม่ใช่เหตุผลเดียวที่จะยกเลิก Earthblade มันกระตุ้นให้มีการประเมินว่าโครงการดำเนินการต่อไปหรือไม่ “ โครงการมีหลายอย่างที่เกิดขึ้น แต่น่าผิดหวังมันก็ไม่ไกลเท่าที่คาดไว้หลังจากกระบวนการพัฒนาที่ยืดเยื้อ” เธอยอมรับ แรงกดดันต่อความสำเร็จของ Celeste ได้รับผลกระทบทำให้กระบวนการพัฒนาหมดไป Thorson สรุปว่าทีมสูญเสียทางและถึงเวลาที่จะยอมรับความพ่ายแพ้
แผนการในอนาคตของ Exok
ด้วยส่วนสำคัญของทีมของพวกเขาที่ย้ายไป Thorson และ Berry กำลังมองหาอนาคตโดยมีเป้าหมายที่จะเรียนรู้จากประสบการณ์นี้และเริ่มต้นใหม่ด้วยโครงการขนาดเล็ก ขณะนี้พวกเขาอยู่ในช่วงต้นแบบและขั้นตอนการทดลองพยายามที่จะระลึกถึงความสุขของการพัฒนาเกมเหมือนที่พวกเขาทำในช่วงแรก ๆ ของ Celeste และ Towerfall Thorson แสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีตในทีมและจบลงด้วยบันทึกในแง่ดี: "เรามอบทุกสิ่งที่เรามีและชีวิตดำเนินต่อไปเรามีความสุขที่ได้กลับไปสู่รากเหง้าของเราและเรียกคืนความสุขในกระบวนการสร้างสรรค์ของเราและดูว่าเราจะพาเราไปที่ไหน"
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น "platformer Explor-Action" หลังจากการเดินทางของNévoaซึ่งเป็นลูกที่ลึกลับของโชคชะตาขณะที่พวกเขาพยายามที่จะรวมตัวกันของโลกที่ถูกทำลาย
บทความล่าสุด