EarthBlade отменен: Celeste Devs цитируют «разногласия»
Earthblade, с нетерпением ожидаемая игра от создателей инди -сенсации Celeste, была официально отменена из -за внутренних разногласий в команде разработчиков. Погрузитесь, чтобы обнаружить полную историю, стоящую за этим неожиданным поворотом событий.
EarthBlade официально отменен
Разработчики цитируют внутренний «перелом»
Следующий большой титул из Expected Ok Games (Exok), студия, стоящая за известной инди -игрой Celeste, была отменена среди внутренних командных проблем. Объявление было сделано через острый обновление на их официальном веб -сайте под названием «Окончательное обновление EarthBlade».
В этом обновлении директор EXOK Мэдди Торсон поделился сложными новостями, выражая разбитое сердце и облегчение. «В конце прошлого месяца мы с Ноэлем приняли трудное решение отменить Earthlashlade. Да, мы открываем год с огромным, душераздирающим и все же освобождая от неудачи», - заявил Торсон, приносят извинения фанатам, которые с нетерпением ожидали выпуска игры. Она признала продолжающуюся эмоциональную обработку и скорбя в команде.
Торсон разработал основную причину отмены - «перелом [который] начал формироваться в команде», в частности между собой, Exok Comporgrammer Noel Berry и бывшим арт -директором Педро Медейрос. Конфликт, сосредоточенный вокруг «разногласий по поводу прав ИС на Селесте», которое Торсон решил не углубляться в дальнейшее из -за его чувствительного характера.
Несмотря на достижение решения, это привело к тому, что Medeiros расстался с способами работы над его новой игрой, Neverway, под новой студией. Торсон ясно дал понять, что, несмотря на последствия, «Педро и команда Neverway не враг, и кто -либо, кто относится к ним как к таковым, не приветствуются ни в каком сообществе Exok».
Торсон объяснил, что, хотя уход Медейроса был значительным, это не была единственной причиной отмены земельного часа. Это вызвало переоценку того, был ли продолжение проекта жизнеспособным. «Проект многое делало для этого, но, как ни разу, его также не так далеко ожидали после такого затяжного процесса разработки», - призналась она. Давление на превзойти успех Селесты нанесло ущерб, что сделало процесс разработки утомительным. Торсон пришел к выводу, что команда прошла свой путь, и пришло время признать поражение.
Планы на будущее Эккока
С значительной частью их команды, которая пошла дальше, Торсон и Берри теперь смотрят в будущее, стремясь учиться на этом опыте и начать заново с небольшими проектами. В настоящее время они находятся на этапе прототипирования и экспериментов, стремясь вернуть радость развития игры, как они это делали в первые дни Celeste и Towerfall. Торсон выразил надежду на будущее сотрудничество с бывшими членами команды и закончил оптимистичной нотой: «Мы дали все, что у нас есть, и жизнь продолжается. Мы рады вернуться к нашим корням и вернуть себе радость в нашем творческом процессе, и посмотрим, куда это нас берет».
Earthlashlade был представлен как «исследовательский платформер» после путешествия Névoa, загадочного ребенка судьбы, когда они пытаются собрать вместе остатки опустошенной земли.