Earthblade anulowane: Celeste Devs cytuje „nieporozumienia”
Earthblade, chętnie oczekiwana gra twórców niezależnej sensacji Celeste, została oficjalnie anulowana z powodu wewnętrznych sporów w zespole programistów. Zanurz się, aby odkryć całą historię tego nieoczekiwanego zwrotu wydarzeń.
Earthblade zostaje oficjalnie anulowany
Deweloperzy cytują wewnętrzne „złamanie”
Kolejny duży tytuł z Extree OK Games (Exok), studio stojące za uznaną niezależną grę Celeste, zostało anulowane wśród problemów z zespołem wewnętrznym. Ogłoszenie nastąpiło za pośrednictwem przejmującej aktualizacji na ich oficjalnej stronie, zatytułowanej Ostatniej aktualizacji Earthblade.
W tej aktualizacji reżyser Exok Maddy Thorson podzielił się trudnymi wiadomościami, wyrażając zarówno złamane serce, jak i ulgę. „Pod koniec ubiegłego miesiąca Noel i ja podjęliśmy trudną decyzję o odwołaniu Earthblade. Tak, otwieramy rok z ogromną, bolesną, a jednak zwolnieniem porażki” - stwierdził Thorson, rozszerzając przeprosiny na fanów, którzy chętnie czekali na wydanie gry. Uznała trwające przetwarzanie emocjonalne i rozpacz w zespole.
Thorson opracował podstawowy powód anulowania - „złamanie [które] zaczęło się tworzyć w zespole”, szczególnie między nią, programistką komputerową Exok Noel Berry i byłym dyrektorem artystycznym Pedro Medeiros. Konflikt koncentrował się na „sporze o prawa IP Celeste”, które Thorson postanowił nie zagłębić się w jego wrażliwy charakter.
Pomimo osiągnięcia rezolucji, doprowadziło to do rozstania Medeiros sposobów pracy nad swoją nową grę, Neverway, pod nowym studiem. Thorson wyjaśnił, że pomimo upadku: „Pedro i zespół Neverway nie są wrogiem, a nikt, kto traktuje je jako taki, nie jest mile widziany w żadnej społeczności Exok”.
Thorson wyjaśnił, że chociaż odejście Medeirosa było znaczące, nie był to jedyny powód odwołania Earth Ollade. Skłoniło to do ponownej oceny, czy kontynuacja projektu była opłacalna. „Projekt miał wiele do zrobienia, ale, frustrująco, nie było tak daleko, jak można by się spodziewać po tak przedłużającym się procesie rozwoju” - przyznała. Presja, by prześcignąć sukces Celeste, wzrosła, dzięki czemu proces rozwoju jest wyczerpany. Thorson doszedł do wniosku, że zespół stracił drogę i nadszedł czas, aby przyznać się do porażki.
Plany na przyszłość Exoka
Z znaczną częścią ich zespołu, który przeprowadził się dalej, Thorson i Berry szukają teraz przyszłości, dążąc do nauki z tego doświadczenia i rozpocząć od nowa z projektami na mniejszą skalę. Obecnie są w fazie prototypowania i eksperymentów, starając się odzyskać radość z rozwoju gry, tak jak to zrobili na wczesnych dniach Celeste i Towerfall. Thorson wyraził nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu i zakończył optymistyczną notatkę: „Daliśmy to wszystko, co mamy, a życie trwa. Z przyjemnością wrócimy do naszych korzeni i odzyskujemy radość w naszym procesie twórczym i zobaczyć, gdzie to nas zaprowadzi”.
Earthblade został przewidziany jako „platformówka odkrywcza” po podróży Névoa, enigmatycznego dziecka losu, gdy próbują posuwać resztki zdewastowanej Ziemi.