আর্থব্লেড বাতিল: সেলেস্টে ডেভস "মতবিরোধ" উদ্ধৃত করেছেন
ইন্ডি সেনসেশন সেলেস্টের নির্মাতাদের কাছ থেকে প্রত্যাশিত প্রত্যাশিত খেলা আর্থব্লেডকে উন্নয়ন দলের মধ্যে অভ্যন্তরীণ মতবিরোধের কারণে আনুষ্ঠানিকভাবে বাতিল করা হয়েছে। ইভেন্টগুলির এই অপ্রত্যাশিত মোড়ের পিছনে পুরো গল্পটি আবিষ্কার করতে ডুব দিন।
আর্থব্লেড আনুষ্ঠানিকভাবে বাতিল করা হয়
বিকাশকারীরা অভ্যন্তরীণ "ফ্র্যাকচার" উদ্ধৃত করে
প্রশংসিত ইন্ডি গেম সেলেস্টির পিছনে স্টুডিও থেকে অত্যন্ত ওকে গেমস (এক্সোক) এর পরবর্তী বড় শিরোনামটি অভ্যন্তরীণ দলের ইস্যুগুলির মধ্যে বাতিল করা হয়েছে। চূড়ান্ত আর্থব্ল্যাড আপডেট শিরোনামে তাদের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি মারাত্মক আপডেটের মাধ্যমে এই ঘোষণাটি এসেছে।
এই আপডেটে এক্সোকের পরিচালক ম্যাডি থারসন হৃদয় বিদারক এবং ত্রাণ উভয়ই প্রকাশ করে কঠিন সংবাদটি ভাগ করেছেন। "গত মাসের শেষের দিকে, নোয়েল এবং আমি আর্থব্লেড বাতিল করার কঠিন সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম। হ্যাঁ, আমরা একটি বিশাল, হৃদয়বিদারক এবং তবুও ব্যর্থতা থেকে মুক্তি দিয়ে বছরটি খুলছি," থারসন বলেছিলেন, যারা ভক্তদের কাছে এই গেমের মুক্তির অপেক্ষায় ছিলেন তাদের কাছে ক্ষমা প্রার্থনা করেছেন। তিনি চলমান সংবেদনশীল প্রক্রিয়াজাতকরণ এবং দলের মধ্যে শোকের বিষয়টি স্বীকার করেছেন।
থারসন বাতিলকরণের পিছনে মূল কারণ সম্পর্কে বিশদভাবে বর্ণনা করেছিলেন - একটি "ফ্র্যাকচার [যা] দলে গঠন শুরু করেছিলেন," বিশেষত নিজের মধ্যে, এক্সোক কম্পিউটার প্রোগ্রামার নোয়েল বেরি এবং প্রাক্তন আর্ট ডিরেক্টর পেড্রো মেডেইরোসের মধ্যে। এই সংঘাতটি "সেলেস্টের আইপি রাইটস সম্পর্কে মতবিরোধকে কেন্দ্র করে" কেন্দ্রীভূত হয়েছিল, যা থারসন সংবেদনশীল প্রকৃতির কারণে আরও প্রবেশ না করা বেছে নিয়েছিল।
কোনও রেজোলিউশনে পৌঁছানো সত্ত্বেও, এটি মেডিওরোসকে তার নতুন গেম, নেভেরওয়েতে একটি নতুন স্টুডিওর অধীনে কাজ করার উপায়গুলি বিভক্ত করার দিকে পরিচালিত করেছিল। থারসন স্পষ্ট জানিয়ে দিয়েছিলেন যে ফলস্বরূপ সত্ত্বেও, "পেড্রো এবং নেভারওয়ে দল শত্রু নয় এবং যে কেউ তাদের সাথে এ জাতীয় আচরণ করে সে কোনও এক্সোক সম্প্রদায়ের মধ্যে স্বাগত নয়।"
থারসন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মেডিওরোসের প্রস্থানটি উল্লেখযোগ্য ছিল, এটি আর্থব্লেড বাতিল করার একমাত্র কারণ ছিল না। এটি প্রকল্পটি চালিয়ে যাওয়া কার্যকর ছিল কিনা তা পুনর্নির্মাণের অনুরোধ জানায়। "প্রকল্পটি এর জন্য অনেক কিছু ছিল তবে হতাশাজনকভাবে, এটি এতটা দীর্ঘায়িত উন্নয়ন প্রক্রিয়া শেষে প্রত্যাশার মতো ছিল না," তিনি স্বীকার করেছেন। সেলেস্টের সাফল্যকে ছাড়িয়ে যাওয়ার চাপটি বিকাশের প্রক্রিয়াটিকে ক্লান্তিকর করে তুলেছে। থারসন এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিলেন যে দলটি তার পথ হারিয়েছে, এবং পরাজয় স্বীকার করার সময় এসেছে।
এক্সোকের ভবিষ্যতের পরিকল্পনা
তাদের দলের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে থারসন এবং বেরি এখন ভবিষ্যতের দিকে তাকাচ্ছেন, এই অভিজ্ঞতা থেকে শিখতে এবং ছোট-স্কেল প্রকল্পগুলি দিয়ে নতুনভাবে শুরু করার লক্ষ্য নিয়েছেন। তারা বর্তমানে প্রোটোটাইপিং এবং পরীক্ষার পর্যায়ে রয়েছে, তারা সেলেস্টে এবং টাওয়ারফলের প্রথম দিনগুলিতে যেমন গেম বিকাশের আনন্দকে পুনরুদ্ধার করতে চাইছে। থারসন প্রাক্তন দলের সদস্যদের সাথে ভবিষ্যতের সহযোগিতার জন্য আশা প্রকাশ করেছিলেন এবং একটি আশাবাদী নোটে শেষ করেছিলেন: "আমরা আমাদের যা পেয়েছি তা আমরা দিয়েছি এবং জীবন এগিয়ে চলেছি We আমরা আমাদের শিকড়গুলিতে ফিরে এসে আমাদের সৃজনশীল প্রক্রিয়াতে কিছুটা আনন্দ দাবি করতে পেরে খুশি, এবং দেখুন যে এটি আমাদের নিয়ে যায়।"
ভাগ্যের ছদ্মবেশী শিশু নেভোয়া যাত্রার পরে আর্থব্লেডকে "এক্সপ্লোর-অ্যাকশন প্ল্যাটফর্মার" হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, কারণ তারা একটি বিধ্বস্ত পৃথিবীর অবশিষ্টাংশকে একত্রিত করার চেষ্টা করেছিল।
সর্বশেষ নিবন্ধ