Earthblade cancellato: Celeste Devs cita "disaccordi"
Earthblade, il gioco avidamente atteso dai creatori della sensazione indie Celeste, è stato ufficialmente cancellato a causa di disaccordi interni all'interno del team di sviluppo. Immergiti per scoprire la storia completa dietro questa svolta inaspettata di eventi.
Earthblade viene ufficialmente cancellato
Gli sviluppatori citano la "frattura" interna
Il prossimo grande titolo di Extremone Ok Games (EXOK), lo studio dietro l'acclamato gioco indipendente Celeste, è stato cancellato tra i problemi di squadra interna. L'annuncio è arrivato tramite un toccante aggiornamento sul loro sito ufficiale, intitolato The Final Earthblade Update.
In questo aggiornamento, il regista di EXOK Maddy Thorson ha condiviso le notizie difficili, esprimendo sia il crepacuore che il sollievo. "Alla fine del mese scorso, Noel e io abbiamo preso la difficile decisione di annullare Earthblade. Sì, stiamo aprendo l'anno con un fallimento enorme, straziante e tuttavia alleviato", ha dichiarato Thorson, estendendo scuse ai fan che avevano atteso con impazienza il rilascio del gioco. Ha riconosciuto l'elaborazione emotiva in corso e il lutto all'interno della squadra.
Thorson ha elaborato il motivo fondamentale alla base della cancellazione: una "frattura [che] ha iniziato a formarsi nella squadra", in particolare tra se stessa, il programmatore di computer Exok Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros. Il conflitto incentrato su un "disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste", che Thorson ha scelto di non approfondire ulteriormente per la sua natura sensibile.
Nonostante abbia raggiunto una risoluzione, ciò ha portato Medeiros a separarsi per lavorare sul suo nuovo gioco, Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha chiarito che nonostante le ricadute, "Pedro e la squadra di Neverway non sono il nemico e chiunque li trattasse come tale non è il benvenuto in nessuna comunità di Exok".
Thorson ha spiegato che mentre la partenza di Medeiros era significativa, non era l'unica ragione per annullare Earthblade. Ha spinto una rivalutazione se continuare il progetto fosse praticabile. "Il progetto ha avuto molto da fare, ma, frustrantemente, non è stato così lontano come ci si aspetterebbe dopo un processo di sviluppo così prolungato", ha ammesso. La pressione di superare il successo di Celeste aveva avuto un pedaggio, rendendo esausta il processo di sviluppo. Thorson ha concluso che la squadra aveva perso la strada ed era tempo di ammettere la sconfitta.
I piani futuri di Exok
Con una parte significativa del loro team che è andato avanti, Thorson e Berry stanno ora guardando al futuro, con l'obiettivo di imparare da questa esperienza e ricominciare da capo con progetti su scala più piccola. Sono attualmente nella fase di prototipazione e sperimentazione, cercando di riconquistare la gioia dello sviluppo del gioco come hanno fatto durante i primi giorni di Celeste e Towerfall. Thorson ha espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team e si è concluso con una nota ottimistica: "Abbiamo dato tutto ciò che abbiamo, e la vita continua. Siamo felici di tornare alle nostre radici e reclamare un po 'di gioia nel nostro processo creativo e vedere dove ci porta".
Earthblade è stato immaginato come un "platform esplora-azione" in seguito al viaggio di Névoa, il figlio enigmatico del destino, mentre tentano di mettere insieme i resti di una terra devastata.