Earthblade取消了:Celeste Devs引用了“分歧”
由于开发团队内部的内部分歧,Earthblade是来自独立轰动的Celeste创造者的热切期待的游戏。深入研究这一意外事件背后的完整故事。
Earthblade已正式取消
开发人员引用内部“断裂”
备受赞誉的独立游戏Celeste背后的录音室的下一个大冠军(Exok)在内部团队问题中已被取消。该公告通过其官方网站上的凄美更新,标题为“最后的Esserblade更新”。
在此更新中,Exok导演Maddy Thorson分享了这一困难的消息,表达了伤心欲绝和缓解。索森说:“上个月下旬,我和诺埃尔(Noel)做出了取消Earthblade的艰难决定。是的,我们正在以巨大的,令人心碎的却缓解失败的一年。”她承认团队中正在进行的情感处理和悲伤。
Thorson详细阐述了取消背后的核心原因 - “骨折开始在团队中形成”,特别是在她自己之间,Exok Computer Progincter Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突围绕着“关于塞莱斯特的IP权利的分歧”的重点,索森因其敏感性而选择不进一步研究。
尽管达成了解决方案,但这导致了Medeiros在新工作室下的新游戏Neverway的工作方式。索森明确表示,尽管有后果,“佩德罗和永远的团队不是敌人,任何对待他们的人都在任何Exok社区中都不受欢迎。”
Thorson解释说,尽管Medeiros的离开很重要,但这并不是取消Esterblade的唯一原因。它促使人们重新评估继续该项目是否可行。她承认:“该项目有很多事情要做,但令人沮丧的是,在如此旷日持久的发展过程之后,它也没有人们所期望的。”超越塞莱斯特成功的压力造成了巨大的损失,这使开发过程累累。 Thorson得出结论,该团队已经失去了自己的路,是时候承认失败了。
Exok的未来计划
由于他们的团队很大一部分继续前进,Thorson和Berry现在正在展望未来,旨在从这种体验中学习并从较小的项目中重新开始。他们目前处于原型和实验阶段,试图像在Celeste和TowerFall的早期一样重新获得游戏开发的乐趣。索森(Thorson)对与前团队成员的未来合作表达了希望,并以一个乐观的态度结束:“我们给了一切,生活继续下去。我们很乐意回到我们的根源,并在我们的创作过程中获得一些乐趣,并看到带我们去哪里。”
在命运的神秘之子Névoa之旅之后,Earthblade被设想为“探索性能平台”,因为他们试图将毁灭性地球的残余物拼凑在一起。