Maison Nouvelles Earthblade annulé: les développeurs Celeste citent des "désaccords"

Earthblade annulé: les développeurs Celeste citent des "désaccords"

Auteur : Riley Mise à jour : May 07,2025

Earthblade, un jeu des développeurs de Celeste, annulée en raison de

Earthblade, le jeu très attendu des créateurs de la sensation indépendante Celeste, a été officiellement annulé en raison de désaccords internes au sein de l'équipe de développement. Plongez pour découvrir l'histoire complète derrière cette tournure inattendue des événements.

Earthblade est officiellement annulé

Les développeurs citent la "fracture" interne

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Le prochain grand titre des jeux extrêmement OK (EXOK), le studio derrière le célèbre jeu indépendant Celeste, a été annulé au milieu des problèmes d'équipe interne. L'annonce est venue par une mise à jour poignante sur leur site officiel, intitulée The Earthblade Update.

Dans cette mise à jour, le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a partagé les nouvelles difficiles, exprimant à la fois le chagrin et le relief. "À la fin du mois dernier, Noel et moi avons pris la décision difficile d'annuler Earthblade. Oui, nous ouvrons l'année avec une énorme, déchirante et pourtant, l'échec", a déclaré Thorson, s'excuse aux fans qui attendaient avec impatience la sortie du jeu. Elle a reconnu le traitement émotionnel et le deuil en cours au sein de l'équipe.

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Thorson a élaboré sur la raison principale de l'annulation - une "fracture [qui] a commencé à se former dans l'équipe", spécifiquement entre elle, le programmeur informatique Exok Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Le conflit était centré sur un «désaccord sur les droits de la propriété intellectuelle de Celeste», que Thorson a choisi de ne pas se plonger davantage en raison de sa nature sensible.

Malgré une résolution, cela a conduit à la séparation de Medeiros pour travailler sur son nouveau jeu, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a clairement indiqué que malgré les retombées, "Pedro et l'équipe Neverway ne sont pas l'ennemi et quiconque les traite comme tels n'est pas la bienvenue dans aucune communauté Exok."

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Thorson a expliqué que même si le départ de Medeiros était important, ce n'était pas la seule raison d'annuler Earthblade. Cela a suscité une réévaluation de la question de savoir si la poursuite du projet était viable. "Le projet avait beaucoup de choses à faire, mais, frustrant, il n'était pas non plus aussi loin que l'on s'y attendait après un processus de développement aussi prolongé", a-t-elle admis. La pression pour surpasser le succès de Celeste avait fait des ravages, ce qui rend le processus de développement épuisant. Thorson a conclu que l'équipe avait perdu son chemin et qu'il était temps d'admettre la défaite.

Les plans futurs d'Exok

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Avec une partie importante de leur équipe ayant évolué, Thorson et Berry se tournent maintenant vers l'avenir, visant à apprendre de cette expérience et à recommencer avec des projets à plus petite échelle. Ils sont actuellement en phase de prototypage et d'expérimentation, cherchant à reprendre la joie du développement du jeu comme ils l'ont fait au début de Celeste et Towerfall. Thorson a exprimé son espoir pour de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe et s'est terminée sur une note optimiste: "Nous avons donné tout ce que nous avons, et la vie continue. Nous sommes heureux de revenir à nos racines et de récupérer une joie dans notre processus créatif, et de voir où cela nous mène."

Earthblade a été envisagé comme un "plateforme d'explor-action" après le voyage de Névoa, l'enfant énigmatique du destin, alors qu'ils tentent de reconstituer les restes d'une terre dévastée.