Clair Obscur: Expedition 33 Pinakabagong Mga Update
Clair Obscur: Expedition 33 Balita
2025
Abril 3
⚫︎ Clair obscur: Ang ekspedisyon 33 ay mag -aalok ng mga manlalaro ng PC ng isang malawak na hanay ng mga graphic na preset mula sa mababa hanggang epiko, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa mga kakayahan ng kanilang system. Ang mga manlalaro ng console ay magkakaroon ng pagpipilian sa pagitan ng mga mode ng pagganap at kalidad, pag -optimize ng gameplay para sa alinman sa makinis na pagganap o nakamamanghang visual. Ang laro ay nakumpirma bilang PS5 Pro na pinahusay, bagaman ang mga tukoy na detalye sa mga pagpapahusay ay nananatili sa ilalim ng balot. Ang mga manlalaro ng Xbox ay maaari na ngayong i-pre-load ang laro bilang pag-asa sa pandaigdigang paglulunsad nito na naka-iskedyul para sa Abril 24 at 12 ng PT / 3 AM ET. Ang pamagat ay magtatampok ng 56 mga nakamit at tropeyo, mapaghamong mga manlalaro upang makumpleto ang mga gawain tulad ng pagtalo sa mga bosses nang hindi kumukuha ng pinsala at pagkolekta ng lahat ng 33 mga tala sa musika.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Expedition 33 ay nagpapakita ng mga setting ng graphics, mga inaasahan ng tropeo, at ang impormasyon ng pre-load ng Xbox nang maaga sa paglulunsad
Marso 24
⚫︎ Napagpasyahan ng Sandfall Interactive na ang Clair obscur: Ang Expedition 33 ay hindi magtatampok ng isang minimap, sa halip na pumipili para sa isang kumpas upang gabayan ang mga manlalaro. Ang pagpili na ito, tulad ng ipinaliwanag ng prodyuser na si Francois Meurisse, ay idinisenyo upang mapangalagaan ang isang tunay na pakiramdam ng paggalugad at pagtuklas. Ang kawalan ng isang minimap ay nakahanay sa salaysay ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay sumali sa isang ekspedisyon sa hindi kilalang mga teritoryo, kasunod ng mga landas ng mga nabigo na explorer. Itinampok ni Meurisse na ang kakulangan ng isang mapa ay binibigyang diin ang tema ng pag-venture sa hindi alam, na sumasalamin sa kawalan ng katiyakan na nadama ng mga in-game character.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay hindi magkakaroon ng isang mini mapa upang mapanatili ang pakiramdam ng pagtuklas nito, sabi ng tagagawa
Marso 21
⚫︎ Ang Direktor ng Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, ay nagsimula sa proyektong ito na hinimok ng isang personal na pagnanasa para sa mga RPG na batay sa turn. Ang pagkakaroon ng nadama ng isang walang bisa sa genre, sinimulan ni Broche ang pag -unlad noong 2019, na inspirasyon ng mga klasiko tulad ng Final Fantasy, Nawala ang Odyssey, at mula sa Sekiro ngSoftware. Ang kanyang pangitain ay upang lumikha ng isang laro na pinagsasama ang estratehikong labanan na batay sa labanan na may mga mekanikong batay sa kasanayan, na nakatutustos sa mga tagahanga na nagbabahagi ng kanyang sigasig para sa mga elementong ito.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang Direktor ng Expedition 33 ay 'gutom para sa mga bagong rpg na batay sa turn
Marso 19
⚫︎ Ang prodyuser na si Francois Meurisse ay nagpapagaan sa Clair Obscur: Ang makabagong diskarte ng ekspedisyon 33 sa diskarte na batay sa turn, na pagsasama ng mapaghamong, pag-atake ng kaaway na off-rhythm. Habang ang laro ay malalim na nakaugat sa mga tradisyon ng JRPG, itinatakda nito ang sarili na hiwalay sa isang estilo ng art na inspirasyon ng Belle Epoque. Ang layunin ng Sandfall Interactive ay upang maihatid ang isang biswal at mekanikal na natatanging karanasan, pagguhit mula sa mga klasikong pamagat ng Final Fantasy habang isinasama ang real-time na nagtatanggol na mekanika na nakapagpapaalaala sa Sekiro at mga kasanayan na batay sa aksyon na inspirasyon ng mga deckbuilders.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay si Sekiro ay nakakatugon sa Belle époque Meets JRPG
Marso 3
⚫︎ Nangunguna sa paglabas nito, ang mga outlet ng gaming media ay binigyan ng pag -access sa mga mapaglarong demo ng Clair Obscur: Expedition 33 , at ang puna ay labis na positibo. Pinuri ng mga kritiko ang sistema ng labanan na batay sa laro, na inilarawan nila bilang isang ebolusyon at isang mahusay na timpla ng mga elemento mula sa mga iconic na JRPG.
Magbasa Nang Higit Pa: Paano Clair Obscur: Ang Turn-Based Combat na Batas ng 33 ay nagbabayad ng paggalang sa lahat ng oras na mahusay na JRPGS
Enero 30
⚫︎ Kahit na bago ang opisyal na paglabas nito, si Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nakakuha ng adaptasyon sa pelikula. Ang Sandfall Interactive ay nakipagtulungan sa Story Kitchen, na kilala sa kanilang trabaho sa mga adaptasyon sa laro-to-film tulad ng Sonic at ang paparating na pelikulang Dredge. Habang ang mga detalye tulad ng direktor at cast ay hindi pa inihayag, ang mga prodyuser na sina Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, at Elena Sandoval ay nakatakdang dalhin ang mayamang salaysay at kumplikadong mga character sa malaking screen. Ang Story Kitchen ay sabik na isalin ang nakakahimok na kwento ng laro sa isang karanasan sa cinematic.
Magbasa Nang Higit Pa: Ang Clair Obscur ay nakakakuha ng sariling live-action na pelikula
2024
Agosto 29
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay labis na naiimpluwensyahan ng mga klasikong turn-based na RPG, kasama ang creative director na si Guillaume Broche na nagbabanggit ng Final Fantasy VIII-X, Persona, at Octopath Traveler bilang makabuluhang inspirasyon. Ang isang madamdaming tagahanga ng genre, nagtakda si Broche upang makabuo ng isang turn-based na RPG na may mga high-fidelity graphics na pinaghalo ang labanan na batay sa reaksyon na may estratehikong lalim. Pinapayagan ng laro ang mga manlalaro na lumipat sa mga miyembro ng partido sa bukas na mundo at gumamit ng mga kakayahan sa traversal upang malutas ang mga puzzle. Si Broche ay nasobrahan sa positibong pagtanggap ng laro, na nagpapahayag ng isang pagnanais para sa mga manlalaro na mag -eksperimento sa mga malikhaing pagbuo at "masira ang laro." Ang pangkat ng pag -unlad ay nagnanais para sa Expedition 33 na mag -iwan ng isang pangmatagalang epekto, katulad ng mga RPG na naging inspirasyon sa kanila.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nagsusuot ng impluwensya ng FF at persona sa mga manggas nito
Hulyo 30
⚫︎ Ipinahayag ng creative director na si Guillaume Broche na si Clair Obscur: Expedition 33 ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa real-world art at panitikan. Ang pamagat ng laro ay sumangguni sa clair na nakatago ng artistikong kilusan mula ika-17 ng ika-18 siglo ng Pransya, habang ang kwento nito ay naiimpluwensyahan ng nobelang La Horde du Contrevent . Binigyang diin ni Broche ang pangako ng laro sa mga high-fidelity visual at ang makabagong reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn. Ang laro ay nagsasama ng mga impluwensya mula sa mga laro ng Kaluluwa, ang Devil May Cry, at Nier, na naglalayong gawing makabago ang turn-based na RPG battle genre.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Mga Makasaysayang Roots at Innovations ng Expedition 33
Mga Kaugnay na Artikulo