ニュース Clair Obscur:Expedition 33最新のアップデート

Clair Obscur:Expedition 33最新のアップデート

著者 : Bella アップデート : May 14,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレイヤーに低いものから壮大なものまでの幅広いグラフィカルプリセットを提供し、プレイヤーがシステムの機能に合わせて体験を調整できるようにします。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードと品質モードを選択し、スムーズなパフォーマンスまたは見事なビジュアルのいずれかのゲームプレイを最適化します。このゲームは、PS5 Proの強化として確認されていますが、機能強化に関する具体的な詳細はラップの下に残っています。 Xboxプレーヤーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチを見越して、ゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには56の成果とトロフィーが登場し、プレイヤーがダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒したりするなどのタスクを完了するように挑戦します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを特徴としないことを決定し、代わりにプレイヤーを導くためのコンパスを選択します。プロデューサーのFrancois Meurisseが説明したように、この選択は、真の探求と発見の感覚を育むように設計されています。ミニマップの不在は、失敗した探検家の道をたどって、プレイヤーが未知の領土への遠征に参加するゲームの物語と一致します。 Meurisseは、マップの欠如が未知のキャラクターに感じる不確実性を反映して、未知のものに冒険するというテーマを強調していることを強調しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います

3月21日

Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、ターンベースのRPGに対する個人的な情熱によって推進されたこのプロジェクトに着手しました。このジャンルに空白を感じて、Brocheは2019年に開発を開始しました。これは、Final Fantasy、Lost Odyssey、FromsoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されました。彼のビジョンは、戦略的なターンベースの戦闘とスキルベースのメカニクスを組み合わせたゲームを作成することでした。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていた」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略に対する革新的なアプローチに光を当て、挑戦的でリズム外の敵攻撃を統合します。ゲームはJRPGの伝統に深く根ざしていますが、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。 Sandfall Interactiveの目標は、視覚的かつ機械的にユニークな体験を提供することです。これは、デッキビルダーに触発されたセキロとアクションポイントベースのスキルを連想させるリアルタイムの防御力学を取り入れながら、クラシックなファイナルファンタジータイトルから描きます。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

reliementのリリースに先立ち、ゲームメディアは、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモへのアクセスを許可され、フィードバックは圧倒的に前向きでした。批評家は、ゲームのターンベースの戦闘システムを称賛しました。これは、象徴的なJRPGの要素の進化と見事なブレンドとして説明しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します

1月30日

clair Clair Obscur:Expedition 33は、公式リリースの前でさえ、映画の適応を確保しました。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画などのゲームからフィルムへの適応に関する作業で知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらす予定です。 Story Kitchenは、ゲームの説得力のあるストーリーを映画のような体験に翻訳することに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGの影響を強く受けています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要なインスピレーションとして引用しています。このジャンルの情熱的なファンであるBrocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドする高忠実度のグラフィックを備えたターンベースのRPGを開発するために着手しました。このゲームにより、プレイヤーはオープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに圧倒され、プレイヤーがクリエイティブなビルドを試して「ゲームを壊す」ことを望んでいることを表明しています。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同じように、永続的な影響を残すことを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。ゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスからのクレアの不明瞭な芸術運動を参照していますが、その物語は小説La Horde du Contreventの影響を受けています。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムに対するゲームのコミットメントを強調しました。このゲームには、ターンベースのRPG戦闘ジャンルの近代化を目指して、Souls Games、Devils May Cry、Nierの影響が組み込まれています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新