Clair Obscur: Expedition 33 neueste Updates
Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine breite Palette grafischer Voreinstellungen von niedrig bis episch, um sicherzustellen, dass die Spieler ihre Erfahrungen auf die Fähigkeiten ihres Systems anpassen können. Konsolenspieler haben die Auswahl zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi und optimieren das Gameplay entweder für reibungslose Leistung oder atemberaubende Bilder. Das Spiel wurde als PS5 Pro erweitert, obwohl spezifische Details zu den Verbesserungen unter Verschluss bleiben. Xbox-Spieler können das Spiel nun in Erwartung seines globalen Starts für den 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Der Titel enthält 56 Erfolge und Trophäen und fordert die Spieler auf, Aufgaben zu erledigen, z.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start vor dem Start
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat beschlossen, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthält und sich für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Diese Wahl, wie der Produzent Francois Meurisse erklärt, soll ein echtes Gefühl der Erforschung und Entdeckung fördern. Das Fehlen eines Minimaps entspricht der Erzählung des Spiels, bei der sich die Spieler einer Expedition in unbekannte Gebiete anschließen, die den Wegen der gescheiterten Entdecker verfolgt. Meurisse betonte, dass das Fehlen einer Karte das Thema des Wagens in das Unbekannte unterstreicht und die Unsicherheit der Charaktere im Spiel widerspiegelt.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um sein Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent
21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, begann dieses Projekt, das von einer persönlichen Leidenschaft für rundenbasierte RPGs angetrieben wurde. Nachdem Broche 2019 eine Leere im Genre gefühlt hatte, inspiriert er von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Sowsoftware. Seine Vision bestand darin, ein Spiel zu schaffen, das strategisch rundenbasierten Kampf mit fachkundigen Mechanik kombiniert und Fans erfüllt, die seine Begeisterung für diese Elemente teilen.
19. März
⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse beleuchtet Clair Obscur: Expedition 33s innovativer Ansatz zur rundenbasierten Strategie und integriere herausfordernde, feindliche Off-Rhythmus-Angriffe. Während das Spiel tief in JRPG-Traditionen verwurzelt ist, unterscheidet es sich mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil. Das Ziel von Sandfall Interactive ist es, ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis zu bieten, das von klassischen Final Fantasy-Titeln abgerufen wird und gleichzeitig die Echtzeit-Defensivmechaniker einbezieht, die an Sekiro und Action Point-basierte Fähigkeiten erinnern, die von Deckbuillern inspiriert sind.
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3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung erhielten Gaming -Medien Zugang zu spielbaren Demos von Clair Obscur: Expedition 33 , und das Feedback war überwältigend positiv. Kritiker lobten das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels, das sie als Evolution und meisterhafte Mischung aus Elementen von ikonischen JRPGs bezeichneten.
Lesen Sie More: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs
30. Januar
⚫︎ Noch vor seiner offiziellen Veröffentlichung hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für ihre Arbeit zu Spiel-zu-Film-Adaptionen wie Sonic und dem bevorstehenden Dredge-Film bekannt ist. Während Details wie The Director und Cast noch nicht bekannt gegeben werden müssen, werden die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand bringen. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Geschichte des Spiels in ein filmisches Erlebnis zu übersetzen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 wird stark von klassischen RPGs auf rendebasierten RPGs beeinflusst, wobei der Kreativdirektor Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als bedeutende Inspirationen berichtet. Broche, ein leidenschaftlicher Fan des Genres, wollte ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken entwickeln, die in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe kombiniert. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, die Parteimitglieder in der offenen Welt zu wechseln und Traversalfähigkeiten zu nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche wurde von dem positiven Empfang des Spiels überwältigt und drückte den Wunsch aus, dass die Spieler mit kreativen Builds experimentieren und "das Spiel brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33, um einen dauerhaften Einfluss zu hinterlassen, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 inspiriert von Kunst und Literatur in der realen Welt. Der Titel des Spiels bezieht sich auf die Clair Obscur-künstlerische Bewegung aus Frankreich aus dem 17. bis 18. Jahrhundert, während seine Geschichte vom Roman La Horde du Construpent beeinflusst wird. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem. Das Spiel beinhaltet Einflüsse aus Souls Games, Devil May Cry und Nier, um das rundenbasierte RPG-Kampfgenre zu modernisieren.
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