Clair nascur: Expedition 33 Последние обновления
Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предложит игрокам ПК широкий спектр графических пресетов от низкого до EPIC, гарантируя, что игроки могут адаптировать свой опыт к возможностям своей системы. Консольные геймеры будут иметь выбор между режимами производительности и качества, оптимизирующими игровой процесс для плавной производительности или потрясающих визуальных эффектов. Игра была подтверждена как PS5 Pro Enhanced, хотя конкретные подробности об улучшениях остаются в обертках. Игроки Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска, запланированного на 24 апреля в 12 часов утра по восточному времени. В названии будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам с выполнением таких задач, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive решила, что Clair nascur: Expedition 33 не будет иметь минимума, вместо этого выберет компасы для руководителя игроков. Этот выбор, как объяснил продюсер Франсуа Мейрисс, предназначен для того, чтобы способствовать подлинному чувству исследования и открытия. Отсутствие минимума соответствует повествованию игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестные территории, следуя по путям неудачных исследователей. Meurisse подчеркнул, что отсутствие карты подчеркивает тему вступления в неизвестную, отражая неопределенность, ощущаемую внутриигровыми персонажами.
21 марта
⚫︎ Директор Clair nascur: Expedition 33 , Guillaume Broche, начав этот проект, управляемый личной страстью к поворотным RPG. Почувствовшись недействительной в жанре, Broche начал разработку в 2019 году, вдохновленный такими классиками, как Final Fantasy, Lost Odyssey и из Sekiro's Sekiro's. Его видение состояло в том, чтобы создать игру, которая сочетает в себе стратегический боевой бой с механиками на основе навыков, обслуживая фанатов, которые разделяют его энтузиазм по поводу этих элементов.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза
19 марта
⚫︎ Производитель Франсуа Мейрисс проливает свет на Клер -санса: Инновационный подход экспедиции 33 к поворотной стратегии, интегрируя сложные, вне Rhythm Attacks. В то время как игра глубоко укоренилась в традициях JRPG, она отличается в стиле искусства в стиле Belle Epoque. Цель Sandfall Interactive состоит в том, чтобы предоставить визуально и механически уникальный опыт, опираясь на классические титулы Final Fantasy, в то же время включая в себя защитную механику в реальном времени, напоминающие Sekiro и навыки Action Point, вдохновленные Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ В преддверии его выпуска игровые СМИ получили доступ к игровым демоверсам Clair Obseur: Expedition 33 , и обратная связь была в подавляющем большинстве положительных. Критики высоко оценили пошаговую боевую систему игры, которую они назвали эволюцией и мастерской сочетание элементов из знаковых JRPG.
Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG
30 января
⚫︎ Еще до официального выпуска, Clair insicur: Expedition 33 обеспечила экранизацию фильма. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной своей работой над адаптацией игры к фильмам, таким как Sonic и предстоящий фильм Dredge. В то время как такие подробности, как режиссер и актеры, еще не объявлены, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал собираются принести богатые повествовательные и сложные персонажи игры на большой экран. Story Kitchen стремится перевести убедительную историю игры в кинематографический опыт.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 находится под сильным влиянием классических решающих RPGS, с креативным директором Гийомом Брохом, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X, персону и путешественник-осьминог в качестве значительного вдохновения. Страстный поклонник жанра, Broche намеревался разработать пошаговую RPG с графикой с высокой точностью, которая сочетает в себе борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игра позволяет игрокам переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к прохождению для решения головоломок. Broche был поражен позитивным приемом игры, выражая желание игроков экспериментировать с креативными сборками и «разорвать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оставить длительное воздействие, так же, как РПГ, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение из реального искусства и литературы. Название игры ссылается на художественное движение Clair Haskur от Франции 17-18 века, в то время как ее история влияет роман La Orde du Controvent . Брош подчеркнул приверженность игры визуальным эффектам с высокой точностью и ее инновационной реактивной боевой системе. Игра включает в себя влияние игр Souls, Devil May Cry и Nier, направленной на модернизацию пошагового жанра RPG Combat.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33
Похожие статьи