Дом Новости Clair nascur: Expedition 33 Последние обновления

Clair nascur: Expedition 33 Последние обновления

Автор : Bella Обновлять : May 14,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предложит игрокам ПК широкий спектр графических пресетов от низкого до EPIC, гарантируя, что игроки могут адаптировать свой опыт к возможностям своей системы. Консольные геймеры будут иметь выбор между режимами производительности и качества, оптимизирующими игровой процесс для плавной производительности или потрясающих визуальных эффектов. Игра была подтверждена как PS5 Pro Enhanced, хотя конкретные подробности об улучшениях остаются в обертках. Игроки Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска, запланированного на 24 апреля в 12 часов утра по восточному времени. В названии будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам с выполнением таких задач, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive решила, что Clair nascur: Expedition 33 не будет иметь минимума, вместо этого выберет компасы для руководителя игроков. Этот выбор, как объяснил продюсер Франсуа Мейрисс, предназначен для того, чтобы способствовать подлинному чувству исследования и открытия. Отсутствие минимума соответствует повествованию игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестные территории, следуя по путям неудачных исследователей. Meurisse подчеркнул, что отсутствие карты подчеркивает тему вступления в неизвестную, отражая неопределенность, ощущаемую внутриигровыми персонажами.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить свое чувство открытия, говорит продюсер

21 марта

⚫︎ Директор Clair nascur: Expedition 33 , Guillaume Broche, начав этот проект, управляемый личной страстью к поворотным RPG. Почувствовшись недействительной в жанре, Broche начал разработку в 2019 году, вдохновленный такими классиками, как Final Fantasy, Lost Odyssey и из Sekiro's Sekiro's. Его видение состояло в том, чтобы создать игру, которая сочетает в себе стратегический боевой бой с механиками на основе навыков, обслуживая фанатов, которые разделяют его энтузиазм по поводу этих элементов.

Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза

19 марта

⚫︎ Производитель Франсуа Мейрисс проливает свет на Клер -санса: Инновационный подход экспедиции 33 к поворотной стратегии, интегрируя сложные, вне Rhythm Attacks. В то время как игра глубоко укоренилась в традициях JRPG, она отличается в стиле искусства в стиле Belle Epoque. Цель Sandfall Interactive состоит в том, чтобы предоставить визуально и механически уникальный опыт, опираясь на классические титулы Final Fantasy, в то же время включая в себя защитную механику в реальном времени, напоминающие Sekiro и навыки Action Point, вдохновленные Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ В преддверии его выпуска игровые СМИ получили доступ к игровым демоверсам Clair Obseur: Expedition 33 , и обратная связь была в подавляющем большинстве положительных. Критики высоко оценили пошаговую боевую систему игры, которую они назвали эволюцией и мастерской сочетание элементов из знаковых JRPG.

Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG

30 января

⚫︎ Еще до официального выпуска, Clair insicur: Expedition 33 обеспечила экранизацию фильма. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной своей работой над адаптацией игры к фильмам, таким как Sonic и предстоящий фильм Dredge. В то время как такие подробности, как режиссер и актеры, еще не объявлены, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал собираются принести богатые повествовательные и сложные персонажи игры на большой экран. Story Kitchen стремится перевести убедительную историю игры в кинематографический опыт.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 находится под сильным влиянием классических решающих RPGS, с креативным директором Гийомом Брохом, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X, персону и путешественник-осьминог в качестве значительного вдохновения. Страстный поклонник жанра, Broche намеревался разработать пошаговую RPG с графикой с высокой точностью, которая сочетает в себе борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игра позволяет игрокам переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к прохождению для решения головоломок. Broche был поражен позитивным приемом игры, выражая желание игроков экспериментировать с креативными сборками и «разорвать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оставить длительное воздействие, так же, как РПГ, которые вдохновили их.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение из реального искусства и литературы. Название игры ссылается на художественное движение Clair Haskur от Франции 17-18 века, в то время как ее история влияет роман La Orde du Controvent . Брош подчеркнул приверженность игры визуальным эффектам с высокой точностью и ее инновационной реактивной боевой системе. Игра включает в себя влияние игр Souls, Devil May Cry и Nier, направленной на модернизацию пошагового жанра RPG Combat.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33

Похожие статьи

Более
Clair Obscur: Expedition 33 Designed for Short, Intense Play Overview: Clair Obscur: Expedition 33 is a fast-paced, narrative-driven tabletop roleplaying game built for 1–4 players and designed to be played in under 90 minutes. It blends atmospheric tension, quick decision-making, and emergent storytelling in a surreal, decaying world where time is not a river—but a weapon. Perfect for game nights, conventions, or as a "pick-up and play" experience, Expedition 33 thrusts players into a desperate mission: infiltrate the forgotten subterranean vault known as The 33rd Level to recover a mysterious artifact before it triggers a temporal cascade that unravels reality. 🎮 Core Mechanics (Fast & Focused) Runtime: 60–90 minutes Players: 1–4 (1 GM, or GMless with shared narrative control) Setting: A crumbling, time-warped network of sublevel tunnels beneath a dead city. Time flows erratically—some rooms age in seconds, others freeze for years. Game Style: Narrative + diceless tension. No complex rules. No stat blocks. Emphasis on choice, consequence, and mood. 🔧 How It Works 1. Character Creation (2 min) Each player picks one of four archetypes—each defined by a single driving trait: The Chronophage – Can "eat" seconds from time, but risks losing their own memories. The Hollow – Has no past, only a mission. They remember only whispers. The Lighthouse Keeper – Carries a fading light that repels time-echoes... but it burns out. The Echo – Is not real. Or maybe they are. No one knows. They speak in riddles. Each character has a Focus (a one-sentence goal) and a Flaw (a dangerous truth about them). Example: Focus: Retrieve the Clockwork Heart before the time storm hits. Flaw: The last time they tried to save someone, they erased them from existence. 2. The Journey (30–60 min) The team descends into the 33rd Level through a cracked maintenance shaft. The environment shifts unpredictably. No maps. The tunnels rearrange as the players move. No dice. All decisions are made by narrative agreement and player risk-taking. Each room is a "moment": a single sensory detail (a door made of frozen breath, a mural that weeps blood, a room where clocks tick backward). Player Actions: Instead of rolls, players choose one of three actions per turn: Act (Do Something Bold): "I charge forward and smash the glass to wake the statue." Listen (Observe): "I press my ear to the wall. The voices are singing in reverse." Break (Risk Everything): "I let go of my light—because I don’t trust it anymore." Each action advances the story, but carries cost: Acting risks injury or loss of memory. Listening reveals truth—but truth hurts. Breaking shatters reality’s shell. Something wakes up. 3. The Consequence Engine At the end of each "moment," the group collectively decides: What changed? What was lost? What is now true? Example: After the Clockwork Heart is retrieved, the walls begin to blink. A child’s voice says, “You’re too late.” → One player must sacrifice a memory (e.g., "The name of their first friend") to keep the light from fading. 4. The End: 30 Seconds to Decide When the team reaches the Vault’s core, a final choice emerges: Take the artifact and flee—risking reality unraveling. Seal the Vault—and abandon all hope of saving anything. Let it consume you. Become part of the time-walk. The game ends immediately after this choice is made and narrated. 🌑 Themes & Tone Surreal, poetic horror. Time as a corruptible force. Loss, memory, and what it means to be human. Emphasis on mood over mechanics. "We are not running from the storm. We are running toward the end of time, because it's the only thing left that still remembers us." ✅ Why It Works for Short Play No setup time. Just read the 30-second intro and start. No dice, no math, no sheets. Just story. Players co-create the world in real time. Endings are emotional, not mechanical. Lightweight, beautiful, and haunting. 📦 What’s Included (Print-on-Demand Kit) 1-page character sheet (color-coded) 10 room templates (with evocative prompts) 1 "Time Echo" mechanic card (for reality glitches) 1 GMless narrative prompt wheel (for tension and pacing) 1 original black-and-white art piece from the 33rd Level 🎯 Perfect For: Quick game sessions at home or at a table. Horror and surreal storytelling fans. Players who love mood, myth, and meaning over mechanics. A game you’ll talk about for days. “The 33rd Level doesn’t need keys. It only needs people who are already lost.” — Clair Obscur: Expedition 33 🎮 Download a free preview at www.clairobscur.com/expedition33 🔥 Now streaming on YouTube as a live play session (12 min, no spoilers) Let the time run out. Let the light flicker. Enter the dark. You’re already late. Чтение

Последние статьи

Более
Чтение