Clair obscur: expeditie 33 laatste updates
Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 biedt PC -spelers een breed scala aan grafische presets van laag tot episch, zodat spelers hun ervaring kunnen aanpassen aan de mogelijkheden van hun systeem. Console -gamers hebben de keuze tussen prestaties en kwaliteitsmodi, die gameplay optimaliseert voor soepele prestaties of verbluffende visuals. De game is bevestigd als PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details over de verbeteringen onder wraps blijven. Xbox-spelers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van de wereldwijde lancering gepland voor 24 april om 12 uur PT / 3 AM ET. De titel zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, uitdagende spelers om taken te voltooien, zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft besloten dat Clair Obscur: Expeditie 33 geen minimap zal hebben, in plaats daarvan kiezen voor een kompas om spelers te begeleiden. Deze keuze, zoals uitgelegd door producent Francois Meurisse, is ontworpen om een echt gevoel van verkenning en ontdekking te bevorderen. De afwezigheid van een minimap komt overeen met het verhaal van de game, waar spelers deelnemen aan een expeditie naar onbekende gebieden, volgens de paden van mislukte ontdekkingsreizigers. Meurisse benadrukte dat het ontbreken van een kaart het thema onderstreept van het wagen van het onbekende, het weerspiegelen van de onzekerheid die door de in-game personages wordt gevoeld.
21 maart
⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, begon aan dit project gedreven door een persoonlijke passie voor turn-based RPG's. Na een leegte in het genre te hebben gevoeld, begon Broche in 2019, geïnspireerd door klassiekers als Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Fromsoftware. Zijn visie was om een spel te creëren dat strategische turn-based gevecht combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica, met fans die zijn enthousiasme voor deze elementen delen.
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse werpt licht op Clair Obscur: de innovatieve benadering van expeditie 33 voor turn-based strategie, het integreren van uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Hoewel het spel diep geworteld is in JRPG-tradities, onderscheidt het zich met een door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl. Het doel van Sandfall Interactive is om een visueel en mechanisch unieke ervaring te leveren, op basis van klassieke Final Fantasy-titels, terwijl realtime defensieve mechanica wordt opgenomen die doen denken aan Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden, geïnspireerd door Deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voor de release kregen gamingmedia toegang tot speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33 , en de feedback was overweldigend positief. Critici prezen het turn-based vechtsysteem van de game, dat ze beschreven als een evolutie en een meesterlijke mix van elementen van iconische JRPG's.
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de officiële release heeft Clair Obscur: Expedition 33 een filmaanpassing veiliggesteld. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun werk aan game-to-film-aanpassingen zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel details zoals de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval ingesteld om de rijke verhaal van de game en complexe personages op het grote scherm te brengen. Story Kitchen wil graag het boeiende verhaal van de game vertalen in een filmische ervaring.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 wordt sterk beïnvloed door klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche wordt verwijderd van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler als belangrijke inspiraties. Een gepassioneerde fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG ontwikkelen met high-fidelity-graphics die realtime reactiegebaseerde gevechten combineert met strategische diepte. Met de game kunnen spelers van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche is overweldigd door de positieve ontvangst van het spel, en heeft de wens uitgesproken voor spelers om te experimenteren met creatieve builds en "Break the Game". Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een blijvende impact achter te laten, net als de RPG's die hen inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit echte kunst en literatuur. De titel van de game verwijst naar de Clair Obscur Artistic Movement uit de 17e-18e eeuw Frankrijk, terwijl het verhaal wordt beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de toewijding van de game voor visuals met high-fidelity en zijn innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem. De game bevat invloeden van Souls Games, Devil May Cry en Nier, met als doel het turn-based RPG-gevechtsgenre te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations