Exdesarrollador de Bethesda sugiere corrección de disparos en Fallout 3 remasterizado
La calurosa acogida de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hace que los fans se pregunten qué título de Bethesda recibirá el próximo tratamiento de remasterización. Con rumores circulando sobre un posible remaster de Fallout 3 (tras las filtraciones de 2023), surgen preguntas sobre cómo Bethesda podría mejorar este icónico RPG postapocalíptico de 2008.
Bruce Nesmith, uno de los diseñadores originales de Fallout 3, ha criticado abiertamente la mecánica de "tiro" "mediocre" del juego, sugiriendo que este sería un área clave de mejora para cualquier versión remasterizada.
En una entrevista con VideoGamer, Nesmith indicó que un remaster de Fallout 3 probablemente adoptaría las mecánicas de disparo más refinadas de Fallout 4.
"Las mejoras en el combate de Fallout 4 reflejan lo que el equipo identificó como necesitado de refinamiento respecto a Fallout 3", explicó Nesmith. "El sistema de disparos recibió mejoras significativas en Fallout 4 precisamente porque Fallout 3 marcó nuestro primer intento en un gameplay de estilo 'shooter'. El progreso logrado fue sustancial."
El remaster de Oblivion, desarrollado por Virtuos usando Unreal Engine 5, implementa numerosas mejoras visuales y de jugabilidad. Más allá del esperado rendimiento 4K/60fps, el proyecto presenta sistemas de nivelación renovados, creación de personajes, animaciones de combate y mejoras en la interfaz de usuario. Nuevos diálogos, una perspectiva en tercera persona mejorada y tecnología avanzada de sincronización labial contribuyen a lo que muchos consideran esencialmente un 'remake' en lugar de solo un 'remaster', aunque Bethesda mantiene esta clasificación.
Nesmith cree que un remaster de Fallout 3 seguiría el ejemplo de Oblivion en cuanto al alcance de las mejoras.
"El combate de Fallout 3 no competía con los shooters contemporáneos incluso en su lanzamiento", señaló. "Como un RPG con elementos de shooter más que un FPS puro, necesitaba trabajo. Fallout 4 hizo avances cruciales que lógicamente se trasladarían a cualquier remaster."
"El remaster de Oblivion superó las simples mejoras visuales para igualar la calidad de Skyrim de 2011", continuó Nesmith. "Representa un salto generacional que algunos podrían llamar 'Oblivion 2.0'. Este estándar probablemente se aplicaría a otros proyectos de remasterización."
Bethesda mantiene una agenda de desarrollo muy ocupada, equilibrando The Elder Scrolls VI, posibles expansiones de Starfield, actualizaciones de Fallout 76 y la producción de la segunda temporada ambientada en New Vegas de la serie de TV de Fallout, junto con estos proyectos de remasterización.
Para aquellos que exploran Oblivion Remastered, hay recursos completos disponibles que incluyen Mapas Interactivos, Guías Completas para las Misiones Principales y de Gremios, Guías de Creación de Personajes, Consejos para Principiantes, Códigos de Trucos para PC y otros materiales esenciales.
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