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前B社开发者暗示《辐射3》重制版将修复射击体验

作者 : Hunter 更新日期 : Feb 10,2026

《上古卷轴 IV:湮没 重制版》的热烈反响让粉丝们开始猜想贝塞斯达旗下哪款游戏将获得重制版待遇。随着关于《辐射 3》可能推出重制版(继 2023 年泄露信息后)的传闻流传开来,人们好奇贝塞斯达将如何增强这款标志性的 2008 年末世角色扮演游戏。

《辐射 3》的原始设计师之一布鲁斯·内史密斯曾公开批评该游戏的枪战机制"逊色",暗示这将是任何重制版本的关键改进领域。

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在接受 VideoGamer 采访时,内史密斯表示《辐射 3》重制版很可能会采用《辐射 4》中更精良的射击机制。

"《辐射 4》的战斗改进反映了团队认为《辐射 3》需要完善之处,"内史密斯解释道。"《辐射 4》的枪战系统得到了显著提升,正是因为《辐射 3》是我们首次尝试射击风格的游戏玩法。所取得的进步是实质性的。"

由维塔士使用虚幻引擎 5 开发的《湮没 重制版》实现了众多视觉和游戏性增强。除了预期的 4K/60 帧性能外,该项目还包含了重制的升级系统、角色创建、战斗动画以及用户界面改进。新的对话、增强的第三人称视角以及先进的唇形同步技术,使得许多人认为它实质上是一次重制而非仅仅是重制版——尽管贝塞斯达仍将其归类为后者。

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内史密斯相信,《辐射 3》重制版在改进范围上会遵循《湮没》重制版的范例。

"即使在发布之初,《辐射 3》的战斗也无法与当时的射击游戏竞争,"他指出。"作为一款带有射击元素的 RPG 而非纯粹的 FPS,它需要改进。《辐射 4》取得了关键进展,这些进展逻辑上会延续到任何重制版中。"

"《湮没》重制版超越了简单的视觉升级,以匹配《天际》在 2011 年的品质,"内史密斯继续说道。"它代表了一次世代性的飞跃,有人可能会称之为'湮没 2.0'。这个标准很可能会应用于其他重制项目。"

贝塞斯达的开发日程排得很满,需要平衡《上古卷轴 VI》、潜在的《星空》扩展内容、《辐射 76》的更新、以及《辐射》电视剧以新维加斯为主题的第二季制作,同时还要进行这些重制项目。

对于那些探索《湮没 重制版》的玩家,有全面的资源可供参考,包括交互式地图、主线及公会任务的完整攻略、角色构建指南、新手提示、PC 作弊码以及其他必备材料。

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