Ex-Funcionário da Bethesda Sinaliza Ajustes no Sistema de Armas de Fallout 3 no Remaster.
A recepção entusiástica de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered deixou os fãs a perguntar qual título da Bethesda receberá o tratamento de remasterização a seguir. Com rumores a circular sobre um potencial remaster de Fallout 3 (seguindo vazamentos de 2023), surgem perguntas sobre como a Bethesda poderá melhorar este icónico RPG pós-apocalíptico de 2008.
Bruce Nesmith, um dos designers originais de Fallout 3, criticou abertamente a mecânica de tiros "insatisfatória" do jogo, sugerindo que esta seria uma área-chave de melhoria para qualquer versão remasterizada.
Numa entrevista à VideoGamer, Nesmith indicou que um remaster de Fallout 3 provavelmente adotaria as mecânicas de tiro mais refinadas de Fallout 4.
"As melhorias no combate de Fallout 4 refletem o que a equipa identificou como precisando de refinamento em relação a Fallout 3", explicou Nesmith. "A jogabilidade de tiros recebeu atualizações significativas em Fallout 4 precisamente porque Fallout 3 marcou a nossa primeira tentativa de *gameplay* no estilo *shooter*. O progresso feito foi substancial."
O remaster de Oblivion, desenvolvido pela Virtuos usando a Unreal Engine 5, implementa inúmeras melhorias visuais e de jogabilidade. Além do esperado desempenho 4K/60fps, o projeto apresenta sistemas de progressão reformulados, criação de personagens, animações de combate e melhorias na IU. Novos diálogos, uma perspetiva em terceira pessoa melhorada e tecnologia avançada de sincronização labial contribuem para o que muitos consideram essencialmente um *remake* e não apenas um *remaster* - embora a Bethesda mantenha esta classificação.
Nesmith acredita que um remaster de Fallout 3 seguiria o exemplo de Oblivion na amplitude das melhorias.
"O combate de Fallout 3 não competia com os *shooters* contemporâneos mesmo no lançamento", notou ele. "Sendo um RPG com elementos de tiro em vez de um FPS puro, precisava de trabalho. Fallout 4 fez avanços cruciais que, logicamente, seriam transportados para qualquer remaster."
"O remaster de Oblivion excedeu simples atualizações visuais para igualar a qualidade de Skyrim de 2011", continuou Nesmith. "Representa um salto geracional que alguns poderiam chamar de 'Oblivion 2.0'. Este padrão provavelmente se aplicaria a outros projetos de remasterização."
A Bethesda mantém uma agenda de desenvolvimento carregada, equilibrando The Elder Scrolls VI, potenciais expansões de Starfield, atualizações de Fallout 76 e a produção para a segunda temporada com temática de New Vegas da série de TV de Fallout, juntamente com estes projetos de remasterização.
Para aqueles que exploram Oblivion Remastered, estão disponíveis recursos abrangentes incluindo Mapas Interativos, Guias Completos para Missões Principais e de Guilda, Guias de Construção de Personagens, Dicas para Iniciantes, Códigos de *Cheats* para PC e outros materiais essenciais.
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