Realms Fantasy Immersive: Chuyên gia hiểu biết về thiết kế trò chơi game nhập vai
Cuộc phỏng vấn này đi sâu vào sự phát triển của Lệnh Nữ thần , một game nhập vai hành động di động sắp tới từ Pixel Tribe, những người tạo ra Thập tự quân Quest . Chúng tôi đã nói chuyện với Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc Nội dung) để hiểu rõ hơn về các quy trình nghệ thuật và xây dựng thế giới Pixel của họ.
Pixel Tribe's Lệnh Nữ thần : Một cuộc phỏng vấn
Droid Gamers: Điều gì truyền cảm hứng cho việc tạo Pixel Sprite của bạn?
ilsun: Là giám đốc nghệ thuật, tôi giám sátTrật tự của Nữ thần, nhắm đến trải nghiệm nghệ thuật pixel chất lượng giao diện điều khiển. Cảm hứng không được rút ra từ các nguồn cụ thể nhưng từ một loạt các trải nghiệm chơi game và các quan sát hàng ngày. Các nhân vật ban đầu, Lis Lisbeth, Violet và Jan, được sinh ra từ Solo Work, nhưng sự phát triển của họ nở rộ thông qua sự hợp tác với nhóm. Các cuộc thảo luận với các nhà văn kịch bản và các nhà thiết kế chiến đấu đã định hình thêm thiết kế của họ, đảm bảo một tầm nhìn gắn kết. Ví dụ, một khái niệm nhân vật như "một người phụ nữ quý tộc tinh tế trở thành một chiến binh lưỡi kép khốc liệt" được tinh chỉnh một cách hợp tác thông qua phác họa và thảo luận.
Droid Gamers: Làm thế nào để bạn tiếp cận xây dựng thế giới trong một game nhập vai tưởng tượng?
**Terron J.:** World-building begins with the characters. Lisbeth, Violet, and Yan, defined through their personalities, missions, and stories, formed the game's foundation. Their inherent strengths and narratives shaped the gameplay and scenario, making the writing process a deeply engaging experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?** Terron J.:**Lệnh Nữ thầncủa chiến đấu có ba nhân vật bằng cách sử dụng các kỹ năng liên kết. Thiết kế liên quan đến việc xác định vai trò duy nhất (ví dụ: kẻ tấn công mạnh mẽ, người chữa lành hỗ trợ) và đảm bảo sức mạnh tổng hợp chiến lược. Cân bằng là rất quan trọng, tránh các điều khiển cồng kềnh và đảm bảo mỗi nhân vật cung cấp một lợi thế khác biệt.
Ilsun: Trực quan, chúng tôi nhắm đến chiến đấu có tác động. Trong khi 2D Pixel Art được sử dụng, chúng tôi cố gắng cho chuyển động ba chiều trong hình ảnh động. Nhóm nghiên cứu thậm chí còn sử dụng vũ khí trong thế giới thực để nghiên cứu chuyển động cho tính xác thực.
** Terron J.: Cuối cùng, tối ưu hóa kỹ thuật cho các thiết bị di động là rất quan trọng, đảm bảo lối chơi mượt mà ngay cả trên các thiết bị thấp hơn mà không ảnh hưởng đến các đoạn cắt cảnh hoặc ngâm.
Droid Gamers: Điều gì tiếp theo cho Lệnh Nữ thần ?
** Ilsun: **Lệnh Nữ thầnkể câu chuyện về Hiệp sĩ Lisbeth cứu thế giới. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm các kịch bản chương mở rộng, câu chuyện gốc, các hoạt động bổ sung (nhiệm vụ, săn tìm kho báu) và nội dung nâng cao đầy thách thức với các điều khiển tinh tế. Chúng tôi hoan nghênh phản hồi của người chơi sau khi ra mắt.
Bài viết mới nhất