บ้าน ข่าว อาณาจักรแฟนตาซี Immersive: ข้อมูลเชิงลึกของผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับการออกแบบเกม RPG

อาณาจักรแฟนตาซี Immersive: ข้อมูลเชิงลึกของผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับการออกแบบเกม RPG

ผู้เขียน : Zachary อัปเดต : Feb 21,2025

การสัมภาษณ์ครั้งนี้นำเสนอการพัฒนา Goddess Order ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นมือถือที่กำลังจะมาถึงจาก Pixel Tribe ผู้สร้าง Crusaders Quest เราได้พูดคุยกับ Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการสารบัญ) เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับศิลปะพิกเซลและกระบวนการสร้างโลก

Pixel Tribe คำสั่งเทพธิดา : บทสัมภาษณ์

นักเล่นเกม Droid: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับการสร้าง Pixel Sprite ของคุณ?

ilsun: ในฐานะผู้กำกับศิลป์ฉันดูแลภาพของ Goddess Orderโดยมีจุดประสงค์เพื่อประสบการณ์ศิลปะพิกเซลคุณภาพคอนโซล แรงบันดาลใจไม่ได้มาจากแหล่งข้อมูลเฉพาะ แต่มาจากประสบการณ์การเล่นเกมมากมายและการสังเกตในชีวิตประจำวัน ตัวละครเริ่มต้น - Lisbeth, Violet และ Jan - เกิดจากงานเดี่ยว แต่การพัฒนาของพวกเขาเบ่งบานผ่านความร่วมมือกับทีม การพูดคุยกับนักเขียนสถานการณ์และนักออกแบบการต่อสู้ทำให้การออกแบบของพวกเขาเป็นรูปแบบการออกแบบของพวกเขา ตัวอย่างเช่นแนวคิดของตัวละครเช่น "หญิงขุนนางที่ได้รับการกลั่นกรองซึ่งกลายเป็นนักรบคู่ดาบคู่" นั้นได้รับการปรับปรุงอย่างร่วมมือจากการร่างภาพและการอภิปราย

นักเล่นเกม Droid: คุณเข้าใกล้การสร้างโลกในเกม RPG แฟนตาซีได้อย่างไร?

**Terron J.:** World-building begins with the characters. Lisbeth, Violet, and Yan, defined through their personalities, missions, and stories, formed the game's foundation. Their inherent strengths and narratives shaped the gameplay and scenario, making the writing process a deeply engaging experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?
Terron J.: การสร้างโลกเริ่มต้นด้วยตัวละคร Lisbeth, Violet และ Yan ได้กำหนดผ่านบุคลิกภาพภารกิจและเรื่องราวของพวกเขาก่อตัวเป็นรากฐานของเกม จุดแข็งและเรื่องเล่าโดยธรรมชาติของพวกเขาทำให้เกิดการเล่นเกมและสถานการณ์ทำให้กระบวนการเขียนเป็นประสบการณ์ที่น่าดึงดูด

นักเล่นเกม Droid: สไตล์การต่อสู้และภาพเคลื่อนไหวได้รับการออกแบบอย่างไร?

> > > > >

** Terron J.:**การต่อสู้ของเทพธิดามีตัวละครสามตัวโดยใช้ทักษะที่เชื่อมโยง การออกแบบเกี่ยวข้องกับการกำหนดบทบาทที่ไม่ซ้ำกัน (เช่นผู้โจมตีที่ทรงพลังสนับสนุนผู้รักษา) และสร้างความมั่นใจในการทำงานร่วมกันเชิงกลยุทธ์ การปรับสมดุลเป็นสิ่งสำคัญหลีกเลี่ยงการควบคุมที่ยุ่งยากและสร้างความมั่นใจว่าตัวละครแต่ละตัวมีข้อได้เปรียบที่แตกต่างกัน

ilsun: สายตาเราตั้งเป้าหมายสำหรับการต่อสู้ที่มีผลกระทบ ในขณะที่ใช้งานศิลปะ 2D พิกเซลเรามุ่งมั่นสำหรับการเคลื่อนไหวสามมิติในแอนิเมชั่น ทีมยังใช้อาวุธในโลกแห่งความจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อความถูกต้อง

Terron J.: ในที่สุดการเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคสำหรับอุปกรณ์มือถือมีความสำคัญทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมที่ราบรื่นแม้ในอุปกรณ์ที่มีความพิเศษต่ำโดยไม่ลดทอนฉากตัดหรือการแช่

นักเล่นเกม Droid: อะไรต่อไปสำหรับ คำสั่งของเทพธิดา ?

** ilsun: **คำสั่งของเทพธิดาบอกเล่าเรื่องราวของอัศวิน Lisbeth ที่ช่วยโลก การอัปเดตในอนาคตจะรวมถึงสถานการณ์บทที่ขยายตัวเรื่องราวต้นกำเนิดกิจกรรมเพิ่มเติม (เควสการล่าขุมทรัพย์) และเนื้อหาขั้นสูงที่ท้าทายด้วยการควบคุมที่ละเอียดอ่อน เรายินดีต้อนรับผู้เล่นข้อเสนอแนะหลังเปิดตัว