Immersive Fantasy Realms: Expert Insights on RPG Game Design
Dit interview duikt in de ontwikkeling van Goddess Order , een aankomende mobiele actie RPG van Pixel Tribe, de makers van Crusaders Quest . We spraken met Ilsun (art director) en Terron J. (inhoudsdirecteur) om inzicht te krijgen in hun pixelkunst- en wereldbouwprocessen.
Pixel Tribe's Goddess Order : een interview
Droid -gamers: wat inspireert je pixel sprite creatie?
Ilsun: Als art director, houd ik toezicht opGoddess Orders Visuals, gericht op een pixelkunstervaring van consolekwaliteit. Inspiratie wordt niet afkomstig uit specifieke bronnen, maar uit een enorme putje game -ervaringen en dagelijkse observaties. De eerste personages - Lisbeth, Violet en Jan - werden geboren uit solo -werk, maar hun ontwikkeling bloeide op door samenwerking met het team. Discussies met scenario -schrijvers en gevechtsontwerpers hebben hun ontwerp verder gevormd, waardoor een samenhangende visie wordt gewaarborgd. Een karakterconcept als "een verfijnde edelvrouw die een felle dual-blade krijger wordt" wordt bijvoorbeeld samengevoegd door schetsen en discussie.
Droid-gamers: hoe benadert u wereldbouw in een fantasy RPG?
**Terron J.:** World-building begins with the characters. Lisbeth, Violet, and Yan, defined through their personalities, missions, and stories, formed the game's foundation. Their inherent strengths and narratives shaped the gameplay and scenario, making the writing process a deeply engaging experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed? > > > > >** Terron J.:**Goddess Order's Combat bevat drie personages met behulp van gekoppelde vaardigheden. Ontwerp omvat het definiëren van unieke rollen (bijv. Krachtige aanvaller, ondersteuning van genezer) en het waarborgen van strategische synergie. Balancering is cruciaal, het vermijden van omslachtige controles en ervoor zorgen dat elk personage een duidelijk voordeel biedt.
Ilsun: Visueel streven we naar impactvol gevechten. Terwijl 2D Pixel Art wordt gebruikt, streven we naar driedimensionale beweging in de animaties. Het team gebruikt zelfs echte wapens om beweging te bestuderen voor authenticiteit.
Teron J.: Ten slotte is technische optimalisatie voor mobiele apparaten van vitaal belang, waardoor soepele gameplay zorgt, zelfs op apparaten met lagere specificatie zonder in gevaar te brengen in de tussenfilmpjes of onderdompeling.
Droid -gamers: wat is de volgende stap Godin Order ?
** ilsun: **Godin Ordervertelt het verhaal van de Lisbeth -ridders die de wereld redden. Toekomstige updates omvatten uitgebreide hoofdstukscenario's, oorsprongsverhalen, aanvullende activiteiten (quests, schattenjachten) en uitdagende geavanceerde inhoud met verfijnde bedieningselementen. We verwelkomen spelersfeedback na de lancering.
Laatste artikelen