Reinos de fantasia imersivos: insights especializados sobre o design de jogos de RPG
Esta entrevista investiga o desenvolvimento da Ordem da Deusa , um próximo RPG de ação móvel da tribo Pixel, os criadores da Crusaders Quest . Conversamos com o ILSUN (diretor de arte) e Terron J. (diretor de conteúdo) para obter informações sobre seus processos de arte pixel e construção do mundo.
Pixel Tribe's Goddess Ordem : uma entrevista
Gamers Droid: O que inspira sua criação de pixels sprite?
Ilsun: Como diretor de arte, eu supervisionoo visual da Ordem da Deusa, buscando uma experiência de arte de pixels com qualidade de console. A inspiração não é extraída de fontes específicas, mas de um vasto poço de experiências de jogos e observações cotidianas. Os personagens iniciais - Lisbeth, Violet e Jan - foram nascidos do trabalho solo, mas seu desenvolvimento floresceu através da colaboração com a equipe. Discussões com escritores de cenários e designers de combate moldaram ainda mais seu design, garantindo uma visão coesa. Por exemplo, um conceito de personagem como "uma nobre refinada que se torna um guerreiro feroz de dupla lâmina" é refinado colaborativamente através de esboços e discussões.
Gamers DROID: Como você aborda a construção do mundo em um RPG de fantasia?
**Terron J.:** World-building begins with the characters. Lisbeth, Violet, and Yan, defined through their personalities, missions, and stories, formed the game's foundation. Their inherent strengths and narratives shaped the gameplay and scenario, making the writing process a deeply engaging experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?** TERRON J.:**O Combate da Ordem da Deusaapresenta três caracteres usando habilidades vinculadas. O design envolve a definição de papéis únicos (por exemplo, invasor poderoso, curandeiro de apoio) e garantir a sinergia estratégica. O equilíbrio é crucial, evitando controles pesados e garantindo que cada personagem ofereça uma vantagem distinta.
Ilsun: Visualmente, buscamos combate impactante. Enquanto a arte 2D Pixel é usada, nos esforçamos para o movimento tridimensional nas animações. A equipe ainda usa armas do mundo real para estudar o movimento para obter autenticidade.
Terron J.: Finalmente, a otimização técnica para dispositivos móveis é vital, garantindo uma jogabilidade suave, mesmo em dispositivos de menor especificação, sem comprometer cenas ou imersão.
DROID GAMERS: O que vem a seguir para Ordem da Deusa ?
** ILSUN: **Ordem da Deusaconta a história dos Cavaleiros de Lisbeth, salvando o mundo. As atualizações futuras incluirão cenários expandidos de capítulo, histórias de origem, atividades adicionais (missões, caçadas de tesouros) e conteúdo avançado desafiador com controles refinados. Congratulamo-nos com o feedback do jogador após o lançamento.
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