Ev Haberler Sürükleyici Fantasy alemleri: RPG Oyun Tasarımı hakkında uzman bilgiler

Sürükleyici Fantasy alemleri: RPG Oyun Tasarımı hakkında uzman bilgiler

Yazar : Zachary Güncelleme : Feb 21,2025

Bu röportaj, Crusaders Quest 'in yaratıcıları olan Pixel Tribe'den yaklaşan bir mobil eylem RPG olan Tanrıça Düzeni ' nin gelişimini araştırıyor. Piksel sanatları ve dünya inşası süreçleri hakkında bilgi edinmek için Ilsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçindekiler Direktörü) ile konuştuk.

Pixel Tribe's Tanrıça Siparişi : Bir Röportaj

Droid Gamers: Pixel Sprite yaratımınıza ne ilham veriyor?

Ilsun: Sanat yönetmeni olarak, konsol kalitesinde bir piksel sanat deneyimini hedefleyenTanrıça Düzeni'nin görsellerini denetliyorum. İlham, belirli kaynaklardan değil, büyük bir oyun deneyimlerinden ve günlük gözlemlerden alınmıştır. İlk karakterler - Lisbeth, Violet ve Ocak - solo işten doğdu, ancak gelişimleri ekiple işbirliği yoluyla çiçek açtı. Senaryo yazarları ve savaş tasarımcıları ile tartışmalar tasarımlarını daha da şekillendirerek uyumlu bir vizyon sağladı. Örneğin, "şiddetli bir çift bıçaklı savaşçı haline gelen rafine bir soylu kadın" gibi bir karakter kavramı, eskiz ve tartışma ile işbirliği içinde rafine edilir.

Droid Gamers: Bir fantezi RPG'de dünya inşasına nasıl yaklaşıyorsunuz?

**Terron J.:** World-building begins with the characters. Lisbeth, Violet, and Yan, defined through their personalities, missions, and stories, formed the game's foundation. Their inherent strengths and narratives shaped the gameplay and scenario, making the writing process a deeply engaging experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?
> >

** Terron J.:**Tanrıça Düzeni'nin savaşı bağlantılı becerileri kullanan üç karakter içerir. Tasarım, benzersiz rollerin (örneğin, güçlü saldırgan, destek şifacı) tanımlanmasını ve stratejik sinerjiyi sağlamayı içerir. Dengeleme çok önemlidir, hantal kontrollerden kaçınır ve her karakterin belirgin bir avantaj sunmasını sağlar.

ILSUN: Görsel olarak, etkili savaşı hedefliyoruz. 2D piksel sanatı kullanılırken, animasyonlarda üç boyutlu hareket için çalışıyoruz. Ekip, özgünlük için hareketi incelemek için gerçek dünya silahlarını bile kullanıyor.

Terron J.: Son olarak, mobil cihazlar için teknik optimizasyon hayati önem taşır, bu da kesme alanlarından veya daldırmadan ödün vermeden daha düşük özellikli cihazlarda bile sorunsuz bir oyun sağlar.

Droid Gamers: Tanrıça Siparişi için sırada ne var?

** Ilsun: **Tanrıça DüzeniLisbeth Şövalyelerinin dünyayı kurtaran hikayesini anlatıyor. Gelecekteki güncellemeler arasında genişletilmiş bölüm senaryoları, menşe hikayeleri, ek etkinlikler (görevler, hazine avları) ve rafine kontrollerle gelişmiş içeriğe meydan okuyacak. Lapor sonrası oyuncu geri bildirimlerini memnuniyetle karşılıyoruz.