Ev Haberler "Medeniyetin üst düzey liderleri 7 sırada"

"Medeniyetin üst düzey liderleri 7 sırada"

Yazar : Leo Güncelleme : May 02,2025

*Medeniyet 7 *'de, Çağlar Mekaniğinin tanıtımı, medeniyetinizi antik çağ, keşif ve modern çağlar yoluyla geçirmenize izin vererek oyunda devrim yaratır. Bu değişimlere rağmen, seçtiğiniz lider yolculuğunuz boyunca sabit kalır ve stratejinizi benzersiz yetenekleriyle etkilemektedir. Bu yetenekler, medeniyetinizin özellikleriyle etkili bir şekilde eşleştirildiğinde oyununuzu önemli ölçüde etkileyebilir. Stratejik planlamanıza yardımcı olmak için, standart, tek oyunculu bir oyun için güçlü ve zayıf yönlerine odaklanarak liderlerin ayrıntılı bir katman listesini derledik. Bu rehber, imparatorluğunuzu modern çağa yönlendirmek için ideal lideri seçmenize yardımcı olacaktır.

*** Not: ** Bu katman listesi medeniyetlerle sinerjileri dikkate almaz ve tamamen standart, tek oyunculu bir medeniyet oyununa odaklanır 7. Çok oyunculu burada dikkate alınmaz ve DLC liderleri Ada Lovelace veya Simón Bolívar'ı dahil etmedik.*

Medeniyet 7 Lider Katman Listesi

-------------------------------

S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi

C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti

S-katmanlı liderler

S-Tier: Ashoka, dünya fethederi

Dünya Conquerer, Ashoka, aynı zamanda rakipler üzerinde askeri baskı uygularken imparatorluğunuzda yüksek mutluluk seviyelerini korumaya çalışan bir liderdir. Şehirlerde her 5 fazla mutluluk için ek +1 üretim ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim artışı ile Ashoka, hızlı birim üretim ve genişlemeye izin verir. Resmi bir savaşın ilan etmek, tüm birimlere agresif stratejilerde bir oyun değiştirici olabilecek tüm birimlere +5 savaş gücü vererek kutlamaları tetikler. Yeni fethedilen yerleşim yerlerinden huzursuzluğu yönetmek çok önemlidir, ancak etkili mutluluk yönetimi ile Ashoka, medeniyetin en zorlu liderlerinden biri olarak durur 7.

S-Tier: Augustus

Augustus, geniş bir bölgesel stratejiyi teşvik ederek yerleşimler yoluyla genişlemede mükemmeldir. Her kasaba için başkentte +2 üretim ve kasabalardaki kültür binalarını altın üzerinde% 50 indirim ile satın alma yeteneği ile Augustus, sermayenizi genişleyen kasaba ağınız tarafından beslenen bir güç merkezine dönüştürür. Onun yaklaşımı basit ama son derece etkilidir, ya da yerleşim veya fetih yoluyla çok sayıda kasaba kurmaya odaklanmaya odaklanır, böylece onları şehirlere yükseltme, böylece kaynak tasarrufu ve faydaları en üst düzeye çıkarır.

S-Tier: Konfüçyüs

Konfüçyüs, hızlı şehir büyümesi ve teknolojik ilerlemeyle hükmetmeyi amaçlayanların liderliğidir. Şehirlerdeki% 25 büyüme oranı, değerli kaynakları güvence altına almak için erken oyunda çok önemli olan hızlı bölgesel genişlemeye izin veriyor. Ayrıca, uzmanlardan +2 bilim onu, özellikle oyunun sonraki aşamalarında en iyi bilim yapımcılarından biri haline getiriyor. Konfüçyüs askeri savunmada destek gerektirse de, teknolojik olarak büyüme ve ilerleme yeteneği eşsizdir ve onu uzun vadeli başarı için en iyi seçim haline getirir.

S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı

Kralların Kralı Xerxes, askeri bir zafer elde eden oyuncular için uyarlanmıştır. Nötr veya düşman bölgesine saldıran birimler için +3 savaş gücü, ilk kez bir yerleşimi yakaladıktan sonra 100 kültür bonusları ve yaş başına altın, agresif genişlemeyi teşvik ediyor. Yaş başına artan yerleşim sınırı bu stratejiyi daha da destekleyerek Xerxes'i fetih ve askeri hakimiyetten memnun olanlar için basit ama son derece etkili bir lider haline getirir.

A katmanlı liderler

A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner

Dünya Renouner Ashoka, odağı askeri genişlemeden nüfus artışına ve şehir gelişimine kaydırıyor. Kutlama sırasında her 5 fazla mutluluk ve tüm yerleşim yerlerinde% +10 yiyecek için şehirlerde +1 yiyecekle, Ashoka'nın bu versiyonu sağlam ve kalabalık bir imparatorluk inşa etmeyi vurgulamaktadır. Binalara bitişik tüm iyileştirmeler için +1 mutluluk bitişik bonusu, şehir yönetimini daha da geliştirir ve daha huzurlu, kalkınma odaklı bir stratejiyi tercih eden oyuncular için güçlü bir seçim olan Ashoka, Dünya Renouner'ı yapar.

A-katman: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin, bir bilim zaferi hedefleyen oyuncular için idealdir. Üretim binalarında yaş başına +1 bilimi ve bunları inşa etmek için% +50 üretim, hızlı teknolojik ilerleme için güçlü bir geri bildirim döngüsü yaratıyor. Buna ek olarak, aktif veya desteklenen çabalar için yaş başına +1 bilim ile birleştiğinde, aynı tipte aynı tipte iki çabaya sahip olma yeteneği, onu bilim oyununda son derece çok yönlü ve güçlü hale getirir.

A-katman: Charlemagne

Charlemagne askeri ve bilimi etkili bir şekilde harmanlar ve stratejisini beslemek için mutluluktan yararlanır. Askeri ve bilim binaları çeyrekler için bir mutluluk bitişikliği kazanır ve bir kutlamaya girmek iki serbest süvari birimi ve süvari birimleri için +5 savaş gücü artışı verir. Bu, Charlemagne'yi erken ve ortada zorlu bir güç haline getirir, ancak stratejisi gelişmiş birimlerin tanıtımı ile modern çağda uyum gerektirebilir.

A-katman: Harriet Tubman

Harriet Tubman casusluk ve savunma stratejilerinde mükemmeldir. Casusluk eylemleri başlatmaya% 100 etkisi ve size karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği ile rakipleri bozabilir ve güçlü bir savunma duruşunu sürdürebilir. Vejetasyondan gelen hareket cezalarını görmezden gelen birimleri, hareketliliğini ve savunma yeteneklerini daha da artırır ve onu tespit etmek için zor bir rakip yapar.

A-katman: Hatshepsut

Hatshepsut'un güçlü yönleri, özellikle ticaret ve nehir bitişik şehirleri aracılığıyla kültür ve üretimde yatmaktadır. Her ithal kaynak için +1 kültürü ve binalar inşa etmek için% +% 15 üretim artışı ve gezilebilir nehirlere bitişik harikalar ile Hatshepsut, kültür mirası yolları boyunca hızla ilerleyebilir ve onu kültürel egemenliğe odaklanan oyuncular için en iyi seçim haline getirebilir.

A-katman: Himiko, High Şaman

High Şaman Himiko, kültür üretiminin bir güç merkezidir. Mutluluk binalarında yaş başına +2 mutluluk ve bunları inşa etmek için% +50 üretim bonusu ile +% 20 kültür artışı (kutlamalar sırasında iki katına çıkarılmış) ile birleştiğinde, Himiko kültürel miras yolunda mükemmeldir. Bununla birlikte,% -10 bilim cezası (kutlamalar sırasında iki katına çıkarılır), hafifletmek için dikkatli bir yönetim gerektirir, bu da onu yüksek ödül, yüksek riskli bir seçim haline getirir.

A-katman: Isabella

Isabella, doğal harikaları keşfederek, keşif başına 300 altın (uzak topraklarda iki katına çıkar) ve onlardan% 100 ek karo verimi kazanarak önemli bir avantaj elde edebilir. Deniz gücüne odaklanması, deniz birimleri satın almaya% 50 altın indirimi ve bakım maliyetleri azaltma, etkinliği harita bağımlı olmasına rağmen, onu erken oyun ekonomik ve deniz hakimiyeti için güçlü bir yarışmacı haline getiriyor.

A-katman: Jose Rizal

Jose Rizal'ın stratejisi, kutlamaların faydalarını en üst düzeye çıkarma konusunda dönüyor. Anlatım olaylarından ek kültür ve altın ile birleştiğinde,% +50 kutlama süresi ve kutlamalara karşı% +50 mutlulukla, Jose Rizal güçlü bir kültürel varlığı sürdürebilir ve uzun süreli kutlama etkilerinin tadını çıkarabilir ve onu kültürel zaferler için sağlam bir seçim haline getirebilir.

A-katman: Machiavelli

Machiavelli, diplomatik manipülasyon ve ani askeri eylemin ustasıdır. Yaş başına +3 etki ve diplomatik eylem önerilerinden önemli altın kazançları ile Machiavelli, askeri çabalar için kaynakları hızla toplayabilir. Şehir devletlerinden resmi savaşlar ve vergi birimleri ilan etmek için ilişki gereksinimlerini görmezden gelme yeteneği onu çok yönlü ve potansiyel olarak tehlikeli bir rakip haline getiriyor.

A-katman: trung trac

Trung Trac, yeni Ordu Komutan birimlerinden etkili bir şekilde yararlanmak isteyenler için uyarlanmıştır. Komutanları üç serbest seviye ve% +20 komutan deneyim bonusu ile başlayan Trung Trac, güçlü ordular hızlı bir şekilde inşa edebilir. Tropikal alanlarda +% 10 bilimi (ilan ettiği resmi savaşlar sırasında iki katına çıkarıldı) güçlü bir bilim ve askeri stratejiyi tamamlıyor, ancak etkinliği haritaya bağlı.

A-katman: Xerxes, Achaemenid

Achaemenid olan Xerxes, ticaret yolları ve benzersiz binalar/iyileştirmeler yoluyla ekonomik ve kültürel genişlemeye odaklanmaktadır. Ek bir ticaret yolu limiti ve ticaret yolları ve yollar oluşturmaktan önemli kültür ve altın kazançları ile Xerxes, önemli ekonomik ve kültürel sivri uçlara ulaşabilir ve bu da onu ekonomik bir zafer hedefleyen oyuncular için mükemmel bir seçim haline getirebilir.

B katmanlı liderler

B-Tier: Amina

Amina, şehirlerde +1 kaynak kapasitesine ve şehirlere atanan her kaynak için yaş başına +1 altın ile sağlam kaynak yönetimi sunmaktadır. Plains veya Çölde birimler için +5 savaş gücü bonusu durumsal askeri değeri ekleyerek onu kaynaklarını etkili bir şekilde yönetebilen oyuncular için iyi bir seçim haline getiriyor.

B-Tier: Büyük Catherine

Catherine Kültür Üretiminde Büyük Excels, özellikle harika eserler. Yaş başına +2 kültür, harika işler ve harika işler için ek yuvalarla, kültür mirası yolunda hızlanabilir. Tundra şehirlerindeki bilim bonusu, etkinliği araziye bağlı olsa da, durumsal ama güçlü bir bilim artışı ekliyor.

B-Tier: Friedrich, eğik

Friedrich, Oblique, liyakat övgüsü ile ordu komutanlarını geliştirmeye ve bilim binalarından piyade birimleri kazanmaya odaklanıyor. Yetenekleri yararlı olsa da, daha yüksek katmanlı liderlerin daha geniş etkisinden yoksundur, bu da onu sağlam ama çarpıcı bir seçim haline getirir.

B-Tier: İbn Battuta

İbn Battuta'nın her yaştaki ilk Civic ve ticaret haritaları gibi benzersiz çabalardan sonra 2 joker özellik puanı ile esnekliği onu çok yönlü bir lider haline getiriyor. Bununla birlikte, etkinliği, özelliklerinin faydalarını en üst düzeye çıkarmak için deneyimli bir oyun gerektirir.

B-Tier: Lafayette

Lafayette, özellikle uzak topraklarda istikrarlı kültür ve mutluluk kazanımları ve ek sosyal politika yuvaları için eşsiz bir reform çabası sunmaktadır. Özellikleri sağlam olsa da, yüksek katmanlı liderler arasında öne çıkmak için gereken uzmanlıktan yoksundur.

B-Tier: Napolyon, İmparator

Napolyon, İmparator, olumsuz ilişkiler üzerinde büyür, diğer liderlerle düşmanca veya düşmanca olmaktan altın kazanmak ve ticareti bozmak için kıtasal sistem yaptırımını kullanır. Bununla birlikte, bu eylemlerden serpinti yönetmek zor olabilir, bu da agresif diplomasisini yedeklemek için güçlü bir ordu gerektirir.

B-Tier: Napolyon, Devrimci

Devrimci Napolyon, düşman birimlerine karşı savunmaktan tüm arazi birimleri ve kültür kazanımları için +1 hareket sunuyor. Eşsiz oyun tarzı etkili olabilir, ancak kültür faydalarını sürekli olarak tetiklemek için dikkatli bir yönetim gerektirir.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh'in gücü şehir devletlerinin suzerain'i olmak, her biri için yiyecek, üretim ve savaş gücü bonusları kazanmaktır. Bununla birlikte, bu statüye ulaşmak önemli bir etki ve zaman gerektirir, etkinliğini stratejik kuruluma ve sabrına bağlı hale getirir.

B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi

WA Kraliçesi Himiko, olumlu ilişkiler kurmaya odaklanıyor, diğer liderlere karşı dostça veya yardımcı olmaktan önemli bilim bonusları kazanıyor. Eşsiz arkadaşı Wei Endeavor, ittifaklarda bilim üretimini daha da geliştiriyor, ancak bu ilişkileri sürdürmek dikkatli bir diplomasi gerektiriyor.

C-katmanlı liderler

C-Tier: Friedrich, Barok

Barok, Friedrich, bir kültür binası inşa ederken bir yerleşim ve bir piyade birimi yakalamak için harika bir çalışma sunuyor. Bu özellikler yararlı olsa da, daha yüksek katmanlı liderlerle rekabet etme gücünden yoksundur ve onu daha az etkili bir seçim haline getirir.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti'nin etkinliği büyük ölçüde dağların varlığına bağlıdır, binalardan ve kendilerine bitişik uzmanlardan yiyecek ve mutluluk bonusları sunar. Dağlara erişim olmadan, etkisi önemli ölçüde azalır, bu da onu harita kontrolü olmayan oyuncular için riskli bir seçim haline getirir.