„Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking”
W *Cywilizacji 7 *wprowadzenie mechanika wiekowego rewolucjonizuje rozgrywkę, umożliwiając przeniesienie cywilizacji poprzez starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Pomimo tych zmian wybrany przywódca pozostaje stałym przez całą podróż, wpływając na twoją strategię z ich unikalnymi umiejętnościami. Zdolności te mogą znacząco wpłynąć na twoją rozgrywkę w celu skutecznego sparowania z cechami cywilizacji. Aby pomóc w planowaniu strategicznym, opracowaliśmy szczegółową listę liderów, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach standardowej gry dla jednego gracza. Ten przewodnik pomoże Ci wybrać idealnego lidera, aby poprowadzić twoje imperium do współczesnego wieku.
*** Uwaga: ** Ta lista poziomów nie bierze pod uwagę synergii z cywilizacjami i jest całkowicie skupiona na standardowej grze cywilizacji 7.
Lista poziomów lidera cywilizacji 7
-------------------------------S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, zdobywca świata, jest liderem, który rozwija się na utrzymaniu wysokiego poziomu szczęścia w twoim imperium, jednocześnie wywierając presję wojskową na rywale. Z dodatkową produkcją +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i zwiększenie produkcji A +10% w osadach, które nie zostały założone, Ashoka pozwala na szybką produkcję i ekspansję jednostki. Ogłoszenie formalnej wojny wywołuje uroczystość, przyznając wszystkim jednostkom siłę bojową +5 przeciwko okręgom, co może być zmieniającym się w agresywne strategie. Zarządzanie niepokojem z nowo podjętych osad ma kluczowe znaczenie, ale przy skutecznym zarządzaniu szczęściem Ashoka stanowi jednego z najbardziej potężnych liderów w cywilizacji 7.
S-Tier: Augustus
Augustus wyróżnia się rozszerzaniem się poprzez osady, zachęcając do szerokiej strategii terytorialnej. Dzięki produkcji +2 w stolicy każdego miasta i możliwością zakupu budynków kultury w miastach z 50% zniżką na złoto, Augustus przekształca twój kapitał w potęgę napędzaną przez rozszerzającą się sieć miast. Jego podejście jest proste, ale bardzo skuteczne, koncentrując się na ustanowieniu wielu miast - albo poprzez osadnictwo lub podbój - bez potrzeby uaktualnienia ich do miast, oszczędzając w ten sposób zasoby i maksymalizując korzyści.
S-Tier: Konfucjusz
Konfucjusz jest liderem dla osób, które mają dominować poprzez szybki wzrost miasta i postęp technologiczny. Jego +25% tempo wzrostu w miastach pozwala na szybkie rozszerzenie terytorialne, kluczowe we wczesnej grze w zakresie zapewnienia cennych zasobów. Ponadto +2 Science od specjalistów czyni go jednym z najlepszych producentów nauki, szczególnie na późniejszych etapach gry. Podczas gdy Konfucjusz może wymagać poparcia w obronie wojskowej, jego zdolność do rozwoju i rozwijania technologicznego jest niezrównana, co czyni go najlepszym wyborem długoterminowego sukcesu.
S-Tier: Xerxes, król królów
Kserkses, król królów, jest dostosowany do graczy prowadzących zwycięstwo wojskowe. Jego siła bojowa +3 dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga, w połączeniu z bonusami 100 kultury i złota na wiek po uchwyceniu osady po raz pierwszy, zachęca do agresywnej ekspansji. Zwiększony limit rozliczenia na wiek dodatkowo wspiera tę strategię, czyniąc kserkses prostym, ale bardzo skutecznym przywódcą dla tych, którzy delektowali się podbojami i dominacją wojskową.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Ashoka, światowy regenera, przenosi się z ekspansji wojskowej na wzrost liczby ludności i rozwój miasta. Z +1 jedzeniem w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% jedzenia we wszystkich osadach podczas świętowania, ta wersja Ashoka podkreśla budowanie solidnego i zaludnionego imperium. Premia sąsiednia szczęścia +1 dla wszystkich ulepszeń przylegających do budynków dodatkowo zwiększa zarządzanie miastami, czyniąc Ashoka, światowy regenerację, silny wybór dla graczy, którzy wolą bardziej spokojną strategię zorientowaną na rozwój.
A Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin jest idealny dla graczy dążących do zwycięstwa naukowego. Jego nauka +1 na wiek w budynkach produkcyjnych i +50% produkcji w kierunku ich budowy tworzą potężną pętlę sprzężenia zwrotnego dla szybkiego postępu technologicznego. Ponadto jego zdolność do aktywności dwóch przedsięwzięć tego samego typu, w połączeniu z +1 nauką na wiek dla aktywnych lub wspieranych przedsięwzięć, czyni go wyjątkowo wszechstronnym i silnym w grze naukowej.
A Tier: Charlemagne
Charlemagne skutecznie łączy wojsko i naukę, wykorzystując szczęście, aby napędzać swoją strategię. Budynki wojskowe i naukowe zyskują na przyległość szczęścia dla kwater, a wejście do uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii i wzmocnienie siły bojowej +5 dla jednostek kawalerii. To sprawia, że Charlemagne jest potężną siłą we wczesnej i średnim meczu, chociaż jego strategia może wymagać adaptacji we współczesnym wieku wraz z wprowadzeniem zaawansowanych jednostek.
A Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman wyróżnia się w strategiach szpiegowskich i obronnych. Z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie, może zakłócić przeciwników i utrzymać silną postawę obronną. Jej jednostki ignorujące karę ruchu z roślinności dodatkowo zwiększa jej mobilność i możliwości obronne, co czyni ją trudną przeciwnikiem do wyrzucenia.
A Tier: Hatshepsut
Mocne strony Hatszepsut leżą w kulturze i produkcji, szczególnie poprzez miasta handlowe i nadawane rzece. Z kulturą +1 dla każdego importowanego zasobu i wzrostem produkcji +15% w kierunku budowy budynków i cudów przylegających do żeglugich rzek, Hatszepsut może szybko rozwijać się wzdłuż ścieżek dziedzictwa kultury, co czyni ją najlepszym wyborem dla graczy skupiających się na dominacji kulturowej.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman, jest potęgą produkcji kultury. Z +2 szczęściem na wiek budynków szczęścia i premią produkcyjną +50% w kierunku ich konstruowania, w połączeniu z wzmocnieniem kultury +20% (podwójnie podczas uroczystości), Himiko wyróżnia się na ścieżce kulturowej spuścizny. Jednak jej -10% kara naukowa (podwojona podczas uroczystości) wymaga starannego zarządzania, aby złagodzić się, czyniąc ją wysokim, wysokim ryzykiem.
A Tier: Isabella
Isabella może uzyskać znaczącą przewagę, odkrywając cuda naturalne, zarabiając 300 złota na odkrycie (podwójne w odległych ziemiach) i dodatkową wydajność kafelków o +100%. Koncentruje się na mocy marynarki wojennej, z 50% złotym rabatem na zakup jednostek marynarki wojennej i obniżone koszty konserwacji, sprawia, że jest silnym pretendentem do dominacji ekonomicznej i marynarki wojennej z wczesnej gry, chociaż jej skuteczność jest zależna od map.
A Tier: Jose Rizal
Strategia Jose Rizala dotyczy maksymalizacji korzyści z uroczystości. Z czasem obchodów +50% i +50% szczęścia wobec uroczystości, w połączeniu z dodatkową kulturą i złotem z wydarzeń narracyjnych, Jose Rizal może utrzymać silną obecność kulturową i cieszyć się długotrwałymi efektami świętowania, co czyni go solidnym wyborem zwycięstw kulturowych.
A Tier: Machiavelli
Machiavelli jest mistrzem manipulacji dyplomatycznej i nagłych działań wojskowych. Z +3 wpływami na wiek i znaczącymi zyskami złota z propozycji akcji dyplomatycznych Machiavelli może szybko gromadzić zasoby na wysiłki wojskowe. Jego zdolność do ignorowania wymagań dotyczących relacji w zakresie ogłoszenia formalnych wojen i opłat od państw miejskich czyni go wszechstronnym i potencjalnie niebezpiecznym przeciwnikiem.
A Tier: Trung Trac
Trung Trac jest dostosowany do tych, którzy chcą skutecznie wykorzystać nowe jednostki dowódcy armii. Gdy jej dowódcy zaczynają od trzech bezpłatnych poziomów i premii od dowódcy +20%, Trung Trac może szybko budować potężne armie. Jej +10% nauki w przestrzeniach tropikalnych (podwojonych podczas formalnych wojen, które deklaruje) uzupełnia silną strategię naukową i wojskową, chociaż jej skuteczność jest zależna od map.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, achemenid, koncentruje się na ekspansji gospodarczej i kulturowej poprzez szlaki handlowe oraz unikalne budynki/ulepszenia. Dzięki dodatkowemu limitowi trasy handlowej i znaczącym korzyściom kultury i złotym z tworzenia szlaków handlowych i dróg, kserkses mogą osiągnąć znaczne skoki gospodarcze i kulturowe, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa ekonomicznego.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
Amina oferuje solidne zarządzanie zasobami z pojemnością +1 zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej bonus siły bojowej +5 dla jednostek na równinach lub pustyni dodaje sytuacyjnej wartości wojskowej, co czyni ją przyzwoitym wyborem dla graczy, którzy mogą skutecznie zarządzać swoimi zasobami.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine The Great Excels w produkcji kultury, szczególnie poprzez wielkie dzieła. Z kulturą +2 na wiek pokazano wielkie dzieła i dodatkowe miejsca na wielkie dzieła, może przyspieszyć ścieżkę dziedzictwa kultury. Jej bonus naukowy w miastach Tundra dodaje sytuacyjny, ale potężny wzrost nauki, choć jej skuteczność zależy od terenu.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, ukośny, koncentruje się na ulepszaniu dowódców armii o zasługę i zdobywanie jednostek piechoty z budynków naukowych. Chociaż jego umiejętności są przydatne, brakuje im szerszego wpływu liderów wyższego poziomu, co czyni go solidnym, ale nie wybitny wybór.
B-Tier: Ibn Battuta
Elastyczność Ibn Battuta z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelskim w każdym wieku i unikalnych przedsięwzięciach, takich jak mapy handlowe, czynią go wszechstronnym przywódcą. Jednak jego skuteczność wymaga doświadczonej gry, aby zmaksymalizować korzyści z jego cech.
T-Tier: Lafayette
Lafayette oferuje stałą kulturę i szczęście, szczególnie w odległym terenie, oraz wyjątkową reformę przed dodatkowymi szczelinami polityki społecznej. Podczas gdy jego cechy są solidne, brakuje im specjalizacji potrzebnej do wyróżnienia się wśród liderów wyższego poziomu.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, cesarz, rozwija się na negatywne relacje, zdobywając złoto od nieprzyjaznego lub wrogiego z innymi liderami i wykorzystując sankcję systemu kontynentalnego w celu zakłócenia handlu. Jednak zarządzanie opadami z tych działań może być trudne, wymagające silnego wojska poparcia jego agresywnej dyplomacji.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, rewolucyjny, oferuje +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i korzyści kultury przed obroną przed jednostkami wroga. Jego unikalny styl gry może być skuteczny, ale wymaga starannego zarządzania, aby konsekwentnie wywoływać korzyści kultury.
T-Tier: Tecumseh
Siła Tecumseh polega na stawaniu się zwierzchnictw państw miejskich, zdobywaniu bonusów żywności, produkcji i walki dla każdego z nich. Jednak osiągnięcie tego statusu wymaga znaczącego wpływu i czasu, dzięki czemu jego skuteczność zależy od konfiguracji strategicznej i cierpliwości.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA, koncentruje się na budowaniu pozytywnych relacji, uzyskiwaniu znacznych bonusów naukowych od bycia przyjaznym lub pomocnym z innymi liderami. Jej wyjątkowa przyjaciółka Wei Endeavour dodatkowo zwiększa produkcję naukową w sojuszach, chociaż utrzymanie tych relacji wymaga starannej dyplomacji.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, Baroque, oferuje świetną pracę po uchwyceniu osady i oddziału piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im siły konkurowania z liderami o wyższym poziomie, co czyni go mniej wpływowym wyborem.
C-Tier: Pachacuti
Skuteczność Pachacuti jest silnie zależna od obecności gór, oferując bonusy jedzenia i szczęścia ze strony budynków i specjalistów przylegających do nich. Bez dostępu do gór, jego wpływ jest znacznie zmniejszony, co czyni go ryzykownym wyborem dla graczy bez kontroli map.
Najnowsze artykuły