「文明7のトップリーダー」
*文明7 *では、年齢層の導入は、古代、探査、現代年齢を通じて文明を移行できるようにすることで、ゲームプレイに革命をもたらします。これらの変化にもかかわらず、あなたの選択されたリーダーはあなたの旅を通して一定のままであり、彼らのユニークな能力であなたの戦略に影響を与えます。これらの能力は、文明の特性と効果的に組み合わせると、ゲームプレイに大きな影響を与えます。戦略的計画を支援するために、リーダーの詳細なティアリストをまとめて、標準のシングルプレイヤーゲームの長所と短所に焦点を当てています。このガイドは、あなたの帝国を現代に導く理想的なリーダーを選択するのに役立ちます。
***注:**このティアリストは文明との相乗効果を考慮しておらず、文明の標準的なシングルプレイヤーゲームに完全に焦点を当てています。
文明7リーダーティアリスト
----------------------------------------S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
世界征服者のアショカは、ライバルに軍事的圧力をかけながら、あなたの帝国内で高いレベルの幸福を維持することに成功するリーダーです。都市での5つの過剰な幸福ごとに追加の+1生産量が追加され、あなたが設立しない集落での +10%の生産量が増加したため、アショカは迅速なユニットの生産と拡大を可能にします。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべてのユニットに地区に対して+5の戦闘力を与えます。新たに征服された集落からの不安を管理することは非常に重要ですが、効果的な幸福管理にとって、アショカは文明7で最も恐ろしい指導者の一人として立っています7。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、集落を通じて拡大することに優れており、幅広い領土戦略を奨励しています。すべての町の首都で+2の生産があり、金を50%割引して町の文化の建物を購入する能力により、アウグストゥスはあなたの首都を拡大する町のネットワークに燃料を供給された大国に変えます。彼のアプローチは簡単でありながら非常に効果的であり、都市にアップグレードする必要性を除いて、集落または征服を通じて多数の町を設立し、それによってリソースを節約し、利益を最大化することに焦点を当てています。
S-ティア:孔子
孔子は、急速な都市の成長と技術の進歩を通じて支配することを目指している人々の頼りになるリーダーです。都市での彼の +25%の成長率は、貴重なリソースを確保するために初期のゲームで重要である迅速な領土拡大を可能にします。さらに、専門家からの+2の科学は、特にゲームの後期段階で、彼をトップの科学プロデューサーの1人にします。孔子は軍事防衛における支援を必要とするかもしれないが、技術的に成長し、前進する彼の能力は比類のないものであり、彼は長期的な成功のための最高の選択肢となっている。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
キングオブキングスのゼルクスは、軍事的な勝利を追求する選手に合わせて調整されています。中立または敵の領土で攻撃するユニットに対する彼の+3の戦闘強度は、初めて和解を獲得したときに年齢当たり100文化と金のボーナスと組み合わされて、積極的な拡大を奨励します。年齢あたりの和解制限の増加はこの戦略をさらにサポートし、Xerxesを征服と軍事的支配を味わう人々にとって、簡単で非常に効果的なリーダーになります。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
世界の放棄者であるアショカは、焦点を軍事拡大から人口増加と都市開発に移します。 5つの過剰な幸福ごとに都市で+1の食品があり、お祝いの間にすべての集落で +10%の食品があるこのバージョンのアショカは、堅牢で人口の多い帝国の構築を強調しています。建物に隣接するすべての改善に対する+1の幸福の隣接ボーナスは、都市管理をさらに強化し、アショカ、世界の放棄者を作り、より平和で開発に焦点を当てた戦略を好むプレイヤーに強い選択肢です。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学の勝利を目指している選手に最適です。生産ビルでの年齢あたりの彼の+1科学とそれらの建設に向けた +50%の生産は、迅速な技術の進歩のための強力なフィードバックループを作成します。さらに、アクティブまたはサポートされている努力のために年齢ごとに+1の科学と相まって、同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにする彼の能力は、科学ゲームで非常に多目的で強力になります。
A層:Charlemagne
Charlemagneは軍事と科学を効果的に融合させ、幸福を活用して彼の戦略を促進します。軍事および科学の建物は、四半期の幸福を獲得し、お祝いに入ると、騎兵ユニットの2つの無料騎兵ユニットと+5の戦闘強度が向上します。これにより、シャルルマーニュはゲームの初期および中間で恐ろしい力になりますが、彼の戦略は高度なユニットの導入により現代の適応を必要とするかもしれません。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは、スパイと防御戦略に優れています。あなたに対して宣言されたすべての戦争に対するスパイ行為の開始と5つの戦争の支持に+100%の影響力があるため、彼女は敵を混乱させ、強力な防御姿勢を維持することができます。植生からの動きのペナルティを無視する彼女のユニットは、彼女のモビリティと防御能力をさらに高め、彼女を扱いにくい相手にします。
A-ティア:Hatshepsut
ハットシェプトの強みは、特に貿易と川の隣接する都市を通じて、文化と生産にあります。輸入されたリソースごとに+1の文化があり、航行可能な川に隣接する建物や驚異を建設することを +15%の生産を後押しすることで、ハットシェプトは文化のレガシーパスに沿って急速に前進することができ、彼女は文化的支配に焦点を当てたプレイヤーにとって最高の選択肢になります。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは、文化生産の大国です。幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福があり、それらを構築するための +50%の生産ボーナスと、 +20%の文化ブースト(お祝いの間に2倍になりました)と相まって、ヒミコは文化的遺産パスに優れています。ただし、彼女の-10%の科学ペナルティ(お祝いの間は2倍)では、慎重な管理を緩和する必要があり、高リスクの高リスクの選択肢になります。
A-ティア:イザベラ
イザベラは、自然な不思議を発見し、発見ごとに300ゴールド(遠くの土地で2倍になった)と +100%の追加タイル収量を獲得することで、大きな利点を獲得できます。彼女の有効性は地図に依存しているものの、海軍ユニットの購入とメンテナンスコストの削減に対する50%の金の割引とメンテナンスコストの削減により、彼女は初期の経済的および海軍支配の強力な候補となります。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールの戦略は、お祝いの利点を最大化することを中心に展開しています。ホセ・リサールは、 +50%のお祝い期間とお祝いに対する50%の祝福と +50%の幸福で、文化的な存在感を維持し、長期にわたるお祝いの効果を享受し、文化的勝利のための確固たる選択をすることができます。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは、外交操作と突然の軍事行動の達人です。年齢ごとに+3の影響力があり、外交措置の提案から大きな金が得られるため、マキャベリは軍事的努力のためにリソースを迅速に蓄積することができます。都市国家から正式な戦争と徴収部隊を宣言するための関係要件を無視する彼の能力は、彼を多目的で潜在的に危険な敵にします。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、新しい陸軍司令官ユニットを効果的に活用したい人に合わせて調整されています。彼女の司令官は3つの自由レベルと +20%の司令官エクスペリエンスボーナスで始まるため、Trung Tracは迅速に強力な軍隊を建設できます。熱帯空間での彼女 +10%の科学(彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になった)は、彼女の有効性は地図に依存していますが、強力な科学と軍事戦略を補完しています。
A層:Xerxes、アケメニッド
AchaemenidのXerxesは、貿易ルートとユニークな建物/改善を通じて経済的および文化的拡大に焦点を当てています。追加の貿易ルートの制限と貿易ルートや道路の作成から大きな文化と金の獲得により、Xerxesはかなりの経済的および文化的スパイクを達成することができ、経済的勝利を目指してプレイヤーに最適な選択肢となります。
B層リーダー
Bティア:アミナ
Aminaは、都市で+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを備えた堅実なリソース管理を提供しています。平原や砂漠のユニットの彼女の+5の戦闘強度ボーナスは、状況的な軍事的価値を追加し、リソースを効果的に管理できるプレイヤーに彼女を適切に選択します。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は、特に素晴らしい作品を通して、文化生産に優れています。年齢ごとに+2の文化が展示されており、優れた作品のための追加のスロットがあるため、彼女は文化のレガシーパスを介して加速できます。彼女の効果は地形に依存していますが、ツンドラの都市での彼女の科学ボーナスは状況的であるが強力な科学の後押しを追加します。
B層:フリードリッヒ、斜め
斜めのフリードリッヒは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、科学の建物から歩兵ユニットを獲得することに焦点を当てています。彼の能力は有用ですが、彼らはより高い層のリーダーのより広い影響を欠いているため、彼はしっかりしたが傑出した選択ではありません。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaの2つのWildCard属性ポイントでの柔軟性は、あらゆる年齢の最初のシビックと、トレードマップのようなユニークな努力により、彼を多才なリーダーにします。しかし、彼の有効性には、彼の特性の利点を最大化するために経験豊富なプレイが必要です。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットは、特に遠くの土地で、安定した文化と幸福の向上を提供し、追加の社会政策スロットのためのユニークな改革の努力を提供します。彼の特性はしっかりしていますが、彼らはより高い層のリーダーの間で際立っているために必要な専門化に欠けています。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝のナポレオンは、否定的な関係で繁栄し、他の指導者と友好的または敵対的であることから金を獲得し、貿易を混乱させるために大陸システムの制裁を使用しています。しかし、これらの行動からの放射性降下物を管理することは挑戦的であり、彼の積極的な外交をバックアップするために強力な軍隊が必要です。
Bティア:ナポレオン、革新的
革新的なナポレオンは、すべての土地ユニットに+1の動きを提供し、敵ユニットを擁護することで文化の利益を得ています。彼のユニークなプレイスタイルは効果的ですが、文化の利点を一貫してトリガーするために慎重な管理が必要です。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehの強みは、都市国家の宗主国になり、それぞれの食料、生産、戦闘強度ボーナスを獲得することにあります。ただし、このステータスを達成するには、大きな影響と時間が必要であり、戦略的セットアップと忍耐に依存する彼の有効性が必要です。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王であるヒミコは、前向きな関係の構築に焦点を当て、他のリーダーに友好的または親切であることから重要な科学ボーナスを獲得しています。 Wei Endeavorの彼女のユニークな友人は、これらの関係を維持するには慎重な外交が必要ですが、同盟の科学生産をさらに強化します。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
バロックのフリードリッヒは、文化の建物を建設する際に集落と歩兵部隊を捕らえることで素晴らしい仕事を提供しています。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーと競争する効力がないため、彼は影響力の低い選択になります。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiの有効性は、山の存在に大きく依存しており、彼らに隣接する建物や専門家から食料と幸福のボーナスを提供しています。山へのアクセスがなければ、彼の影響は大幅に減少し、マップ制御のないプレイヤーにとって危険な選択となります。