"Pemimpin Tertinggi dalam Tamadun 7 Peringkat"
Dalam *Tamadun 7 *, pengenalan mekanik Ages merevolusikan permainan dengan membolehkan anda memindahkan tamadun anda melalui zaman purba, penerokaan, dan zaman moden. Walaupun peralihan ini, pemimpin pilihan anda tetap berterusan sepanjang perjalanan anda, mempengaruhi strategi anda dengan kebolehan unik mereka. Keupayaan ini boleh memberi kesan yang signifikan kepada permainan anda apabila dipasangkan dengan berkesan dengan ciri -ciri tamadun anda. Untuk membantu dalam perancangan strategik anda, kami telah menyusun senarai peringkat terperinci para pemimpin, yang memberi tumpuan kepada kekuatan dan kelemahan mereka untuk permainan standard, pemain tunggal. Panduan ini akan membantu anda memilih pemimpin yang ideal untuk memimpin empayar anda ke zaman moden.
*** Nota: ** Senarai peringkat ini tidak mengambil kira sinergi dengan tamadun, dan sepenuhnya memberi tumpuan kepada permainan peradaban tunggal, pemain tunggal.
Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin
-------------------------------S -tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Maharaja, Revolusi Napoleon, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Pemimpin S-Tier
S-tier: Ashoka, penakluk dunia
Ashoka, penakluk dunia, adalah seorang pemimpin yang berkembang maju untuk mengekalkan tahap kebahagiaan yang tinggi di dalam empayar anda sementara pada masa yang sama memberi tekanan ketenteraan terhadap pesaing. Dengan pengeluaran +1 tambahan untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan di bandar -bandar dan rangsangan pengeluaran +10% dalam penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, Ashoka membolehkan pengeluaran dan pengembangan unit pesat. Mengisytiharkan perang rasmi mencetuskan perayaan, memberikan semua unit kekuatan pertempuran +5 terhadap daerah, yang boleh menjadi penukar permainan dalam strategi yang agresif. Menguruskan kerusuhan dari penempatan yang baru ditawan adalah penting, tetapi dengan pengurusan kebahagiaan yang berkesan, Ashoka berdiri sebagai salah satu pemimpin yang paling hebat dalam tamadun 7.
S-tier: Augustus
Augustus cemerlang dalam mengembangkan melalui penempatan, menggalakkan strategi wilayah yang luas. Dengan pengeluaran +2 di ibu negara untuk setiap bandar dan keupayaan untuk membeli bangunan budaya di bandar -bandar pada diskaun 50% ke atas emas, Augustus mengubah modal anda menjadi sebuah rumah kuasa yang didorong oleh rangkaian bandar anda yang berkembang. Pendekatannya adalah mudah namun sangat berkesan, memberi tumpuan kepada penubuhan banyak bandar -sama ada melalui penempatan atau penaklukan -tanpa keperluan untuk menaik tarafnya ke bandar -bandar, dengan itu menjimatkan sumber dan memaksimumkan manfaat.
S-tier: Confucius
Confucius adalah pemimpin yang bertujuan untuk menguasai pertumbuhan bandar pesat dan kemajuan teknologi. Kadar pertumbuhan +25% di bandar -bandar membolehkan pengembangan wilayah Swift, penting dalam permainan awal untuk mendapatkan sumber yang berharga. Di samping itu, +2 sains dari pakar menjadikannya salah satu pengeluar sains teratas, terutamanya di peringkat akhir permainan. Walaupun Confucius mungkin memerlukan sokongan dalam pertahanan ketenteraan, keupayaannya untuk berkembang dan maju secara teknologi tidak dapat ditandingi, menjadikannya pilihan utama untuk kejayaan jangka panjang.
S-tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, disesuaikan untuk pemain yang mengejar kemenangan ketenteraan. Kekuatan pertempuran +3 untuk unit -unit yang menyerang wilayah neutral atau musuh, digabungkan dengan bonus 100 budaya dan emas setiap umur apabila menangkap penyelesaian untuk kali pertama, memberi insentif kepada pengembangan yang agresif. Had penyelesaian yang semakin meningkat setiap umur menyokong strategi ini, menjadikan Xerxes sebagai pemimpin yang mudah namun sangat berkesan bagi mereka yang menikmati penaklukan dan dominasi ketenteraan.
Pemimpin A-Ar-Ar
A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia
Ashoka, Renouncer Dunia, mengalihkan tumpuan dari pengembangan ketenteraan kepada pertumbuhan penduduk dan pembangunan bandar. Dengan +1 makanan di bandar -bandar untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan dan +10% makanan di semua penempatan semasa perayaan, versi Ashoka ini menekankan membina empayar yang mantap dan penduduknya. Bonus kebahagiaan +1 untuk semua penambahbaikan yang bersebelahan dengan bangunan terus meningkatkan pengurusan bandar, menjadikan Ashoka, Renouncer Dunia, pilihan yang kuat untuk pemain yang lebih suka strategi yang lebih aman dan fokus.
A-tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin sangat sesuai untuk pemain yang bertujuan untuk kemenangan sains. Sains +1 beliau setiap umur di bangunan pengeluaran dan +50% pengeluaran ke arah membina mereka mewujudkan gelung maklum balas yang kuat untuk kemajuan teknologi yang pesat. Di samping itu, keupayaannya untuk mempunyai dua usaha jenis yang sama aktif pada satu masa, ditambah pula dengan +1 sains setiap umur untuk usaha aktif atau disokong, menjadikannya sangat serba boleh dan kuat dalam permainan sains.
A-tier: Charlemagne
Charlemagne menggabungkan ketenteraan dan sains dengan berkesan, memanfaatkan kebahagiaan untuk memacu strateginya. Bangunan ketenteraan dan sains mendapat kebahagiaan kebahagiaan untuk kuarters, dan memasuki perayaan memberi dua unit kavaleri percuma dan peningkatan kekuatan pertempuran +5 untuk unit berkuda. Ini menjadikan Charlemagne menjadi kekuatan yang hebat dalam permainan awal dan pertengahan, walaupun strateginya mungkin memerlukan penyesuaian di zaman moden dengan pengenalan unit maju.
A-tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman cemerlang dalam strategi pengintipan dan pertahanan. Dengan +100% pengaruh ke arah memulakan tindakan pengintipan dan 5 sokongan perang terhadap semua peperangan yang diisytiharkan terhadap anda, dia boleh mengganggu lawan dan mengekalkan postur pertahanan yang kuat. Unit -unitnya mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan terus meningkatkan mobiliti dan keupayaan pertahanannya, menjadikannya lawan yang rumit untuk diturunkan.
A-tier: Hatshepsut
Kekuatan Hatshepsut terletak pada budaya dan pengeluaran, terutamanya melalui bandar-bandar perdagangan dan sungai yang bersebelahan. Dengan budaya +1 untuk setiap sumber yang diimport dan peningkatan pengeluaran +15% ke arah membina bangunan dan keajaiban bersebelahan dengan sungai yang dilayari, Hatshepsut dapat maju dengan cepat di sepanjang laluan warisan budaya, menjadikannya pilihan utama untuk pemain yang memberi tumpuan kepada dominasi budaya.
A-tier: Himiko, Shaman Tinggi
Himiko, Shaman High, adalah kuasa pengeluaran budaya. Dengan +2 kebahagiaan setiap umur di bangunan kebahagiaan dan bonus pengeluaran +50% ke arah membina mereka, ditambah dengan peningkatan budaya +20% (dua kali ganda semasa perayaan), Himiko cemerlang dalam Laluan Warisan Budaya. Walau bagaimanapun, penalti sainsnya -10% (dua kali ganda semasa perayaan) memerlukan pengurusan yang teliti untuk mengurangkan, menjadikannya pilihan berisiko tinggi dan berisiko tinggi.
A-tier: Isabella
Isabella dapat memperoleh kelebihan yang signifikan dengan menemui keajaiban semulajadi, memperoleh 300 emas setiap penemuan (dua kali ganda di tanah jauh) dan hasil jubin tambahan +100% dari mereka. Tumpuannya terhadap kuasa tentera laut, dengan diskaun emas 50% ke arah membeli unit tentera laut dan mengurangkan kos penyelenggaraan, menjadikannya pesaing yang kuat untuk dominasi ekonomi dan tentera laut awal, walaupun keberkesanannya bergantung kepada peta.
A-tier: Jose Rizal
Strategi Jose Rizal berkisar memaksimumkan manfaat perayaan. Dengan tempoh perayaan +50% dan +50% kebahagiaan ke arah perayaan, ditambah dengan budaya tambahan dan emas dari peristiwa naratif, Jose Rizal dapat mengekalkan kehadiran budaya yang kuat dan menikmati kesan perayaan yang berpanjangan, menjadikannya pilihan yang kukuh untuk kemenangan budaya.
A-tier: Machiavelli
Machiavelli adalah tuan manipulasi diplomatik dan tindakan ketenteraan yang tiba -tiba. Dengan pengaruh +3 setiap umur dan keuntungan emas yang signifikan dari cadangan tindakan diplomatik, Machiavelli dapat dengan cepat mengumpulkan sumber daya untuk usaha ketenteraan. Keupayaannya untuk mengabaikan keperluan hubungan untuk mengisytiharkan peperangan formal dan unit levi dari negara-negara menjadikannya lawan yang serba boleh dan berpotensi berbahaya.
A-tier: Trung Trac
Trung Trac disesuaikan untuk mereka yang ingin memanfaatkan unit Komander Tentera baru dengan berkesan. Dengan komandannya bermula dengan tiga tahap percuma dan bonus pengalaman komander +20%, Trung Trac dapat membina tentera yang kuat dengan cepat. Sains +10% dalam ruang tropika (dua kali ganda semasa peperangan rasmi dia mengisytiharkan) melengkapkan strategi sains dan ketenteraan yang kuat, walaupun keberkesanannya bergantung kepada peta.
A-tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid, memberi tumpuan kepada pengembangan ekonomi dan budaya melalui laluan perdagangan dan bangunan/penambahbaikan yang unik. Dengan had laluan perdagangan tambahan dan budaya dan keuntungan emas yang signifikan daripada mewujudkan laluan perdagangan dan jalan raya, Xerxes dapat mencapai pancang ekonomi dan budaya yang besar, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemain yang bertujuan untuk kemenangan ekonomi.
Pemimpin B-Tier
B-Tier: Amina
Amina menawarkan pengurusan sumber yang kukuh dengan kapasiti sumber +1 di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar. Bonus kekuatan tempur +5 untuk unit di dataran atau padang pasir menambah nilai ketenteraan keadaan, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang dapat menguruskan sumber mereka dengan berkesan.
B-tier: Catherine the Great
Catherine the Great Excels dalam Pengeluaran Budaya, terutamanya melalui kerja -kerja hebat. Dengan +2 budaya setiap umur pada kerja -kerja hebat yang dipaparkan dan slot tambahan untuk kerja -kerja hebat, dia dapat mempercepatkan melalui laluan warisan budaya. Bonus sainsnya di bandar -bandar Tundra menambah peningkatan sains tetapi kuat, walaupun keberkesanannya bergantung kepada medan.
B-tier: Friedrich, serong
Friedrich, Oblique, memberi tumpuan kepada meningkatkan komander tentera dengan pujian merit dan mendapatkan unit infantri dari bangunan sains. Walaupun kebolehannya berguna, mereka tidak mempunyai kesan yang lebih luas dari pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi, menjadikannya pilihan yang kukuh tetapi tidak menonjol.
B-tier: Ibn Battuta
Fleksibiliti Ibn Battuta dengan 2 titik atribut wildcard selepas Civic pertama dalam setiap umur dan usaha unik seperti peta perdagangan menjadikannya pemimpin yang serba boleh. Walau bagaimanapun, keberkesanannya memerlukan permainan yang berpengalaman untuk memaksimumkan manfaat ciri -cirinya.
B-Tier: Lafayette
Lafayette menawarkan budaya dan kebahagiaan yang mantap, terutamanya di tanah yang jauh, dan usaha pembaharuan yang unik untuk slot dasar sosial tambahan. Walaupun ciri-cirinya adalah pepejal, mereka tidak mempunyai pengkhususan yang diperlukan untuk menonjol di kalangan pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi.
B-Tier: Napoleon, Kaisar
Napoleon, Maharaja, berkembang maju dalam hubungan negatif, memperoleh emas daripada tidak mesra atau bermusuhan dengan pemimpin lain dan menggunakan sanksi sistem kontinental untuk mengganggu perdagangan. Walau bagaimanapun, menguruskan kejatuhan dari tindakan ini boleh mencabar, yang memerlukan tentera yang kuat untuk menyokong diplomasi agresifnya.
B-Tier: Napoleon, Revolusi
Napoleon, Revolusi, menawarkan pergerakan +1 untuk semua unit tanah dan keuntungan budaya daripada mempertahankan unit musuh. Playstyle yang uniknya boleh menjadi berkesan tetapi memerlukan pengurusan yang teliti untuk secara konsisten mencetuskan manfaat budaya.
B-tier: Tecumseh
Kekuatan Tecumseh terletak pada menjadi suzerain negara-negara, memperoleh makanan, pengeluaran, dan bonus kekuatan tempur untuk masing-masing. Walau bagaimanapun, mencapai status ini memerlukan pengaruh dan masa yang signifikan, menjadikan keberkesanannya bergantung kepada persediaan dan kesabaran strategik.
B-tier: Himiko, ratu wa
Himiko, Ratu WA, memberi tumpuan kepada membina hubungan positif, memperoleh bonus sains yang signifikan daripada mesra atau membantu dengan pemimpin lain. Rakannya yang unik dari Wei Endeavour meningkatkan lagi pengeluaran sains dalam pakatan, walaupun mengekalkan hubungan ini memerlukan diplomasi yang teliti.
Pemimpin C-tier
C-tier: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque, menawarkan kerja yang hebat apabila menangkap penyelesaian dan unit infantri ketika membina bangunan budaya. Walaupun ciri-ciri ini berguna, mereka tidak mempunyai potensi untuk bersaing dengan pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi, menjadikannya pilihan yang kurang berkesan.
C-tier: Pachacuti
Keberkesanan Pachacuti sangat bergantung kepada kehadiran gunung, menawarkan bonus makanan dan kebahagiaan dari bangunan dan pakar yang bersebelahan dengan mereka. Tanpa akses ke gunung, impaknya dikurangkan dengan ketara, menjadikannya pilihan yang berisiko untuk pemain tanpa kawalan peta.
Artikel terkini