"문명 7 위의 최고 지도자"
*문명 7 *에서, 연령대의 역학 도입은 고대, 탐험 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수있게함으로써 게임 플레이에 혁명을 일으킨다. 이러한 변화에도 불구하고, 당신의 선택된 지도자는 당신의 여행 전반에 걸쳐 일정하게 유지되며, 그들의 독특한 능력으로 당신의 전략에 영향을 미칩니다. 이러한 능력은 문명의 특성과 효과적으로 짝을 이룰 때 게임 플레이에 크게 영향을 줄 수 있습니다. 전략 계획을 돕기 위해 표준 단일 플레이어 게임에 대한 강점과 약점에 중점을 둔 리더의 상세한 계층 목록을 작성했습니다. 이 가이드는 당신의 제국을 현대로 이끌 수있는 이상적인 리더를 선택하는 데 도움이 될 것입니다.
*** 참고 : **이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준의 싱글 플레이어 문명 게임 7에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.
문명 7 리더 계층 목록
-------------------------------------S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 제국 내에서 높은 수준의 행복을 유지하는 동시에 경쟁자들에게 군사적 압력을 가하는 데 번성하는 지도자입니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 추가 +1 생산량과 당신이 설립하지 않은 정착지의 +10% 생산 부스트를 통해 Ashoka는 빠른 단위 생산 및 확장을 허용합니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대에 +5 전투 강도를 부여하여 공격적인 전략의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 새로 정복 된 정착지에서 불안을 관리하는 것은 매우 중요하지만 효과적인 행복 관리를 통해 Ashoka는 문명에서 가장 강력한 지도자 중 하나입니다.
S-Tier : Augustus
아우구스투스는 정착촌을 통해 확장되어 넓은 영토 전략을 장려합니다. Augustus는 모든 도시의 수도에서 수도에서 +2 생산과 금에 대한 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 통해 수도를 확장하는 도시 네트워크에 의해 연료를 공급받는 강국으로 전환합니다. 그의 접근 방식은 간단하지만 매우 효과적이며, 도시로 업그레이드해야 할 필요없이 수많은 도시 (정착이나 정복을 통해)를 설립하여 자원을 절약하고 혜택을 극대화 할 필요가 없습니다.
S-Tier : 공자
공자는 급속한 도시 성장과 기술 발전을 통해 지배하는 사람들의 선두 주자입니다. 도시에서 그의 +25%의 성장률은 신속한 영토 확장을 허용하며, 이는 귀중한 자원을 확보하기 위해 초기 게임에서 중요합니다. 또한 전문가의 +2 과학은 그를 게임의 후반 단계에서 최고의 과학 제작자 중 한 명으로 만듭니다. 공자는 군사 방어에 대한 지원을 요구할 수 있지만 기술적으로 성장하고 발전하는 능력은 타의 추종을 불허하여 장기적인 성공을위한 최고의 선택이되었습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
킹스 왕의 크세르 크세스는 군사 승리를 추구하는 선수들에게 맞춤화되었습니다. 중립 또는 적의 영토를 공격하는 유닛의 +3 전투 강도는 처음으로 정착지를 포착 한 100 문화 및 금의 보너스와 결합하여 공격적인 확장을 장려합니다. 연령당 정착 한도 증가는이 전략을 추가로 뒷받침하여 크세르 크세스는 정복과 군사적 지배력을 좋아하는 사람들에게 직접적이면서도 효과적인 리더로 만듭니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
세계의 수명 인 Ashoka는 군사 확장에서 인구 성장 및 도시 개발로 초점을 이동시킵니다. 축하하는 동안 모든 정착지에서 5 개의 과도한 행복과 +10%의 음식마다 도시에 +1 음식을 보유한이 버전의 Ashoka는 강력하고 인구가 많은 제국을 건설하는 것을 강조합니다. 건물에 인접한 모든 개선 사항에 대한 +1 행복 인접 보너스는 도시 경영진을 더욱 향상시켜보다 평화 롭고 개발 중심 전략을 선호하는 플레이어에게 강력한 선택으로, Ashoka, World Rennounca를 만듭니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 승리를 목표로하는 플레이어에게 이상적입니다. 생산 건물에 대한 연령당 그의 +1 과학, 이들을 건설하기위한 +50% 생산은 빠른 기술 발전을위한 강력한 피드백 루프를 만듭니다. 또한, 적극적이거나 지원되는 노력을 위해 연령당 +1 과학과 함께 한 번에 동일한 유형의 두 가지 노력을 가질 수있는 그의 능력은 과학 게임에서 매우 다재다능하고 강력합니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사와 과학을 효과적으로 혼합하여 행복을 활용하여 전략을 촉진합니다. 군사 및 과학 건물은 4 분의 1의 행복을 얻고 축하 행사에 들어가면 2 개의 무료 기병대와 기병대에 대한 +5 전투 강도 향상을 제공합니다. 이로 인해 Charlemagne은 게임 초기 및 중반에서 강력한 힘을 만들어 냈지만, 그의 전략은 현대에 고급 유닛의 도입으로 적응이 필요할 수 있습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩과 방어 전략에 탁월합니다. 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 5 개의 전쟁 지원이 귀하를 상대로 선언하면서 상대방을 방해하고 강력한 방어 자세를 유지할 수 있습니다. 식생의 운동 처벌을 무시한 그녀의 부대는 그녀의 이동성과 방어 능력을 더욱 향상시켜 까다로운 상대방이됩니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut의 강점은 문화와 생산, 특히 무역과 강의 도시를 통해 있습니다. 모든 수입 된 자원에 대한 +1 문화와 항해가 가능한 강에 인접한 건물과 불가사의 건설에 대한 +15% 생산 부스트를 통해 Hatshepsut는 문화 유산 경로를 따라 빠르게 발전하여 문화적 지배력에 중점을 둔 플레이어에게 최고의 선택을 할 수 있습니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
High Shaman 인 Himiko는 문화 생산의 강국입니다. 행복 건물에 대한 연령당 +2의 행복과 건물 건물에 대한 +50%의 생산 보너스와 함께 +20% 문화 부스트 (축하 행사 중 두 배)와 함께 문화 유산 경로에서 뛰어납니다. 그러나 그녀의 -10% 과학 페널티 (축하 행사 중 두 배)는 신중한 관리가 완화되어야하며, 그녀를 고위 보상, 고위험 선택으로 만듭니다.
A-Tier : Isabella
Isabella는 자연 경이로움을 발견하여 발견 당 300 골드 (먼 땅에서 두 배로)와 +100%의 추가 타일 수확량을 얻음으로써 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 해군 부대 구매에 대한 금 할인 및 유지 보수 비용 감소로 해군 전력에 대한 그녀의 초점은 그녀의 효과가지도에 따라 다르지만 초기 게임 경제 및 해군 지배력에 대한 강력한 경쟁자가된다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal의 전략은 축하의 이점을 극대화하는 데 방해가됩니다. Jose Rizal은 +50% 축하 기간과 축하 행사에 대한 추가 문화와 금과 함께 축하 행사에 대한 +50%의 행복을 통해 강력한 문화적 존재를 유지하고 장기적인 축하 효과를 누릴 수있어 문화적 승리를위한 확실한 선택이 될 수 있습니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교 조작과 갑작스런 군사 행동의 주인입니다. Machiavelli는 연령당 +3의 영향과 외교 행동 제안으로 인한 상당한 금 이익으로 군사 노력을 위해 자원을 빠르게 모을 수 있습니다. 도시 국가에서 공식적인 전쟁과 부과 부대를 선언하기위한 관계 요구 사항을 무시할 수있는 그의 능력은 그를 다재다능하고 잠재적으로 위험한 상대로 만듭니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 새로운 육군 사령관을 효과적으로 활용하려는 사람들을 위해 조정되었습니다. 그녀의 사령관은 3 개의 자유 레벨과 +20% 사령관 경험 보너스로 시작하여 Trung Trac은 강력한 군대를 빠르게 건설 할 수 있습니다. 그녀의 열대 공간에서의 10% 과학 (그녀가 선언하는 공식 전쟁 중 두 배로)은 강력한 과학과 군사 전략을 보완하지만 그녀의 효과는지도에 의존적입니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Achaemenid 인 Xerxes는 무역 경로와 독특한 건물/개선을 통한 경제 및 문화적 확장에 중점을 둡니다. Xerxes는 거래 경로와 도로를 만들어 내면서 추가 무역 경로 한도와 상당한 문화 및 금상을 보유함으로써 실질적인 경제 및 문화적 스파이크를 달성 할 수있어 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 탁월한 선택이 될 수 있습니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 가진 견고한 자원 관리를 제공합니다. 평원이나 사막의 유닛에 대한 그녀의 +5 전투 강도 보너스는 상황에 맞는 군사적 가치를 추가하여 자신의 자원을 효과적으로 관리 할 수있는 플레이어에게 괜찮은 선택입니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 특히 위대한 작품을 통해 문화 생산에 탁월합니다. 전시 된 훌륭한 작품과 위대한 작품을위한 추가 슬롯에 연령당 +2 문화를 통해 문화 유산 경로를 통해 가속화 할 수 있습니다. Tundra Cities에서 그녀의 과학 보너스는 상황이지만 강력한 과학 부스트를 추가하지만 그녀의 효과는 지형에 달려 있습니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬을 가진 군대 사령관을 향상시키고 과학 건물로부터 보병대를 얻는 데 중점을 둡니다. 그의 능력은 유용하지만, 더 높은 리더의 영향력이 부족하여 견고하지만 눈에 띄는 선택은 아닙니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta의 유연성은 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 무역지도와 같은 독특한 노력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연하게 그를 다재다능한 리더로 만듭니다. 그러나 그의 효과는 그의 특성의 이점을 극대화하기 위해 숙련 된 놀이가 필요합니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 특히 먼 땅에서 꾸준한 문화와 행복의 이익을 제공하며 추가 사회 정책 슬롯을위한 독특한 개혁 노력을 제공합니다. 그의 특성은 견고하지만, 고층 지도자들 사이에서 눈에 띄는 데 필요한 전문화가 부족합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
황제 나폴레옹은 부정적인 관계에 번성하여 다른 지도자들과 비우호적이거나 적대적으로 금을 얻고 대륙 시스템 제재를 사용하여 무역을 방해합니다. 그러나 이러한 행동에서 낙진을 관리하는 것은 어려운 일이 될 수 있으며 강력한 군대가 그의 공격적인 외교를 뒷받침해야합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
혁명가 인 나폴레옹은 모든 토지 부대에 대해 +1의 움직임을 제공하고 적의 유닛을 방어함으로써 문화적 이익을 제공합니다. 그의 독특한 플레이 스타일은 효과적 일 수 있지만 문화 이점을 지속적으로 유발하기 위해 신중한 관리가 필요합니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh의 강점은 도시 국가의 수제 인이되어 음식, 생산 및 각각의 힘 보너스를 얻는 데 있습니다. 그러나이 상태를 달성하려면 상당한 영향과 시간이 필요하므로 그의 효과는 전략적 설정과 인내에 의존합니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 긍정적 인 관계를 구축하는 데 중점을 두어 다른 지도자들에게 친절하거나 도움이되는 상당한 과학 보너스를 얻습니다. 그녀의 독특한 Wei Endeavor의 친구는 동맹의 과학 생산을 더욱 향상시켜 주지만 이러한 관계를 유지하려면 신중한 외교가 필요합니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
바로크 (Baroque)의 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 정착지와 보병 부대를 포착하는 데 큰 도움이됩니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더들과 경쟁 할 힘이 부족하여 그에게 영향을 줄 수없는 선택이되지 않습니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는 산의 존재에 크게 의존하며, 그에 인접한 건물과 전문가의 음식과 행복 보너스를 제공합니다. 산에 접근 할 수 없다면 그의 영향은 크게 줄어들어지도 제어가없는 플레이어에게 위험한 선택이되었습니다.