Lar Notícias "Líderes principais na civilização 7 classificados"

"Líderes principais na civilização 7 classificados"

Autor : Leo Atualizar : May 02,2025

Em *Civilização 7 *, a introdução do mecânico da idade revoluciona a jogabilidade, permitindo que você faça a transição de sua civilização por meio da antiguidade, exploração e idades modernas. Apesar dessas mudanças, seu líder escolhido continua sendo uma constante ao longo de sua jornada, influenciando sua estratégia com suas habilidades únicas. Essas habilidades podem afetar significativamente sua jogabilidade quando combinadas de maneira eficaz com as características da sua civilização. Para ajudar em seu planejamento estratégico, compilamos uma lista detalhada dos líderes, concentrando-se em seus pontos fortes e fracos para um jogo padrão para um jogador. Este guia o ajudará a selecionar o líder ideal para liderar seu império na era moderna.

*** NOTA: ** Esta lista de camadas não leva em consideração sinergias com civilizações e está totalmente focada em um jogo de civilização padrão e padrão para um jogador.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

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S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, conquistador mundial, é um líder que prospera em manter altos níveis de felicidade dentro do seu império enquanto exerce simultaneamente a pressão militar sobre os rivais. Com uma produção adicional de +1 para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e um aumento de produção de +10% em assentamentos não fundados por você, Ashoka permite a produção e expansão rápidas de unidades. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo a todas as unidades uma força de combate +5 contra os distritos, que pode ser um divisor de águas em estratégias agressivas. Gerenciar a agitação de assentamentos recém -conquistados é crucial, mas com o gerenciamento eficaz da felicidade, Ashoka permanece como um dos líderes mais formidáveis ​​da civilização 7.

S-Tier: Augustus

Augustus se destaca na expansão de assentamentos, incentivando uma ampla estratégia territorial. Com +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de 50% em ouro, Augustus transforma sua capital em uma potência alimentada por sua rede de cidades em expansão. Sua abordagem é direta, mas altamente eficaz, com foco em estabelecer inúmeras cidades - por meio de assentamentos ou conquistas - sem a necessidade de atualizá -las para as cidades, economizando recursos e maximizando os benefícios.

S-Tier: Confúcio

Confucius é o líder preferido para aqueles que pretendem dominar através do rápido crescimento da cidade e avanço tecnológico. Sua taxa de crescimento de +25% nas cidades permite uma expansão territorial rápida, crucial no início do jogo por garantir recursos valiosos. Além disso, +2 ciência de especialistas o torna um dos principais produtores de ciências, especialmente nos estágios posteriores do jogo. Embora Confucius possa exigir apoio na defesa militar, sua capacidade de crescer e avançar tecnologicamente é incomparável, tornando-o uma escolha de primeira linha para o sucesso a longo prazo.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis, é adaptado para jogadores que buscam uma vitória militar. Sua força de combate +3 para unidades que atacam em território neutro ou inimigo, combinado com bônus de 100 cultura e ouro por idade ao capturar um assentamento pela primeira vez, incentiva a expansão agressiva. Um limite de assentamento aumentado por idade apoia ainda mais essa estratégia, tornando a Xerxes um líder direto, mas altamente eficaz, para quem aprecia a conquista e o domínio militar.

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Ashoka, Recordado Mundial, muda o foco da expansão militar para o crescimento populacional e o desenvolvimento da cidade. Com +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de comida em todos os assentamentos durante a celebração, esta versão de Ashoka enfatiza a construção de um império robusto e populoso. O bônus de adjacência de +1 de felicidade para todas as melhorias adjacentes a edifícios aprimora ainda mais a gestão da cidade, tornando a Ashoka, o World Renounter, uma forte escolha para jogadores que preferem uma estratégia mais pacífica e focada no desenvolvimento.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é ideal para jogadores que visam uma vitória em ciências. Sua ciência +1 por idade nos edifícios de produção e +50% de produção para construí -los criam um poderoso ciclo de feedback para o rápido avanço tecnológico. Além disso, sua capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo de cada vez, juntamente com +1 ciência por idade para empreendimentos ativos ou apoiados, o torna excepcionalmente versátil e potente no jogo de ciências.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência de maneira eficaz, alavancando a felicidade para alimentar sua estratégia. Os edifícios militares e científicos ganham uma felicidade adjacência para trimestres, e entrar em uma celebração concede duas unidades de cavalaria livre e um aumento de força de combate de +5 para unidades de cavalaria. Isso faz do Carlos Magno uma força formidável no início e no meio do jogo, embora sua estratégia possa exigir adaptação na era moderna com a introdução de unidades avançadas.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman se destaca em espionagem e estratégias defensivas. Com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra você, ela pode atrapalhar os oponentes e manter uma forte postura defensiva. Suas unidades ignoram as penalidades de movimento da vegetação aumentam ainda mais sua mobilidade e capacidades defensivas, tornando -a um oponente complicado para definir.

A-camada: hatshepsut

Os pontos fortes de Hatshepsut estão em cultura e produção, principalmente através do comércio e das cidades adjacentes do rio. Com +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de produção de +15% na construção de edifícios e maravilhas adjacentes aos rios navegáveis, Hatshepsut pode avançar rapidamente ao longo dos caminhos do legado da cultura, tornando -a uma escolha de melhor escolha para os jogadores focados no domínio cultural.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, é uma potência da produção de cultura. Com +2 de felicidade por idade nos edifícios de felicidade e um bônus de produção de +50% para construí -los, juntamente com um aumento de cultura de +20% (dobrado durante as celebrações), Himiko se destaca no caminho legado cultural. No entanto, sua penalidade científica -10% (dobrada durante as celebrações) exige uma administração cuidadosa para mitigar, tornando-a uma escolha de alta recompensa e de alto risco.

A-camada: Isabella

Isabella pode obter uma vantagem significativa descobrindo maravilhas naturais, ganhando 300 ouro por descoberta (dobrado em terras distantes) e um rendimento de ladrilhos adicionais de +100% deles. Seu foco no poder naval, com um desconto de ouro de 50% na compra de unidades navais e os custos reduzidos de manutenção, a torna uma forte candidata ao domínio econômico e naval do início do jogo, embora sua eficácia seja dependente de mapas.

A-camada: Jose Rizal

A estratégia de Jose Rizal gira em torno da maximização dos benefícios das celebrações. Com uma duração de comemoração de +50% e +50% de felicidade em relação às celebrações, juntamente com a cultura e o ouro adicionais de eventos narrativos, Jose Rizal pode manter uma forte presença cultural e desfrutar de efeitos prolongados de celebração, tornando -o uma escolha sólida para vitórias culturais.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é o mestre da manipulação diplomática e uma ação militar repentina. Com +3 de influência por idade e ganhos significativos de ouro a partir de propostas de ação diplomática, Maquiavel pode acumular rapidamente recursos para empreendimentos militares. Sua capacidade de ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e unidades de cobrança de cidades-estados o tornam um oponente versátil e potencialmente perigoso.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac é adaptado para aqueles que desejam alavancar as novas unidades de comandantes do Exército de maneira eficaz. Com seus comandantes começando com três níveis livres e um bônus de experiência com comandante de +20%, Trung Trac pode construir exércitos poderosos rapidamente. Sua ciência de +10% em espaços tropicais (dobrou durante as guerras formais que ela declara) complementa uma forte estratégia científica e militar, embora sua eficácia seja dependente de mapas.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida, concentra -se na expansão econômica e cultural por meio de rotas comerciais e edifícios/melhorias únicas. Com um limite adicional de rota comercial e ganhos significativos de cultura e ouro da criação de rotas e estradas comerciais, os Xerxes podem alcançar picos econômicos e culturais substanciais, tornando -o uma excelente opção para os jogadores que visam uma vitória econômica.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

A Amina oferece gerenciamento sólido de recursos com capacidade de +1 de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Seu bônus de força de combate +5 para unidades em planícies ou deserto agrega valor militar situacional, tornando -a uma escolha decente para jogadores que podem gerenciar seus recursos de maneira eficaz.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, o Grande Excels, na produção de cultura, principalmente por meio de grandes obras. Com +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e slots adicionais para ótimas obras, ela pode acelerar através do caminho legado da cultura. Seu bônus de ciência nas cidades da Tundra acrescenta um aumento da ciência situacional, mas poderosa, embora sua eficácia dependa do terreno.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo, concentra -se em melhorar os comandantes do Exército com o elogio de mérito e obter unidades de infantaria de edifícios científicos. Embora suas habilidades sejam úteis, elas não têm o impacto mais amplo dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha sólida, mas não de destaque.

B-Tier: Ibn Battuta

A flexibilidade de Ibn Battuta com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e empreendimentos únicos, como mapas comerciais, fazem dele um líder versátil. No entanto, sua eficácia requer um jogo experiente para maximizar os benefícios de suas características.

B-Tier: Lafayette

Lafayette oferece ganhos constantes de cultura e felicidade, particularmente em terras distantes, e um esforço único de reforma para slots de política social adicionais. Embora suas características sejam sólidas, elas não têm a especialização necessária para se destacar entre os líderes de nível superior.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, imperador, prospera em relacionamentos negativos, ganhando ouro por serem hostis ou hostis com outros líderes e usar a sanção do sistema continental para interromper o comércio. No entanto, o gerenciamento das consequências dessas ações pode ser um desafio, exigindo que um militar forte apoie sua diplomacia agressiva.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário, oferece +1 de movimento para todas as unidades terrestres e ganhos de cultura de defender as unidades inimigas. Seu estilo de jogo exclusivo pode ser eficaz, mas requer uma administração cuidadosa para desencadear consistentemente os benefícios da cultura.

B-Tier: Tecumseh

A força de Tecumseh reside em se tornar soberano de cidades-estados, ganhando bônus de alimentos, produção e força de combate para cada um. No entanto, alcançar esse status requer influência e tempo significativos, tornando sua eficácia dependente da configuração e paciência estratégica.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, concentra -se na construção de relacionamentos positivos, ganhando bônus científicos significativos por serem amigáveis ​​ou prestativos com outros líderes. Seu amigo único de Wei Endeavor aprimora ainda mais a produção científica em alianças, embora a manutenção desses relacionamentos exija diplomacia cuidadosa.

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, barroco, oferece um ótimo trabalho ao capturar um assentamento e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm a potência de competir com líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos impactante.

C-Tier: Pachacuti

A eficácia de Pachacuti depende fortemente da presença de montanhas, oferecendo bônus de alimentos e felicidade de edifícios e especialistas adjacentes a eles. Sem acesso às montanhas, seu impacto é significativamente reduzido, tornando -o uma escolha arriscada para jogadores sem controle de mapas.