Bahay
Balita
Ang mga menu ng Refantazio at Persona: Ang disenyo ng user-friendly ay nagpapabuti sa digital na kainan
Ang mga menu ng Refantazio at Persona: Ang disenyo ng user-friendly ay nagpapabuti sa digital na kainan
Refantazio at nakamamanghang, ngunit nakakapagod, mga menu
Ang persona ui: isang pagkilos sa pagbabalanse
Ang pamumuhunan sa oras
Ang proseso ng masakit na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa oras ng pag -unlad. Isinalaysay ni Hashino ang mga hamon na kinakaharap sa pag -unlad ng Persona 5, kung saan ang mga paunang disenyo ng menu ay napatunayan na mahirap basahin, na nangangailangan ng malawak na mga pagbabago sa
Ang perpektong balanse ng form at pag -andar. Binigyang diin niya na ang paglikha ng mga menu na ito ay "tumatagal ng maraming oras," madalas na lumampas sa mga paunang pag -asa.
Isang tanda ng serye
Sa kabila ng mga paghihirap, ang natatanging mga menu ay naging isang pagtukoy ng katangian ng serye ng persona. Parehong Persona 5 at Metaphor: Ipinakita ng Refantazio ang dedikasyon na ito sa visual na disenyo, na may bawat elemento ng menu na meticulously crafted. Ang pangako sa visual na pagkakakilanlan, gayunpaman, ay hinihingi ang malaking mapagkukunan at pagsisikap sa pag -unlad.
Ang pagiging kumplikado ng teknikal
Ipinaliwanag pa ni Hasho ang pagiging kumplikado ng teknikal, na nagsasabi na "mayroon kaming magkahiwalay na mga programa na tumatakbo para sa bawat isa sa kanila." Ang bawat menu, mula sa in-game shop hanggang sa pangunahing menu, ay nagpapatakbo bilang isang natatanging programa na may sariling natatanging disenyo, na nagtatampok ng malawak na trabaho sa likod ng mga eksena.Isang Pamana ng Disenyo
Metaphor: Inilunsad ng Refantazio ang Oktubre 11 sa PC, PS4, PS5, at
Series X | s. Magagamit na ngayon ang mga pre-order. Xbox