Menus de Refacantazio e Persona: o design fácil de usar aprimora o jantar digital
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>
O diretor da série de persona, Katsura Hashino, revelou recentemente o processo surpreendentemente desafiador por trás da criação dos menus icônicos e visualmente impressionantes da série. Enquanto os jogadores elogiam a interface do usuário elegante, Hashino compartilhou os consideráveis obstáculos de desenvolvimento envolvidos.
The Persona Ui: um ato de equilíbrio
Em uma entrevista ao The Verge, Hashino explicou que o design aparentemente simples da interface do usuário é enganosamente complexo. Ao contrário de muitos jogos que utilizam elementos de interface do usuário genéricos simplificados, a personalidade cria meticulosamente designs exclusivos para cada menu. Essa dedicação ao apelo visual, resultando no estilo de assinatura da série, está, nas palavras de Hashino, "realmente irritante de fazer".
O investimento em tempo
Esse processo meticuloso afeta significativamente o tempo de desenvolvimento. Hashino contou os desafios enfrentados durante o desenvolvimento da Persona 5, onde os designs iniciais do menu se mostraram difíceis de ler, exigindo revisões extensas para
Uma marca registrada da série <🎵
Apesar das dificuldades, os menus únicos se tornaram uma característica definidora da série Persona. Persona 5 e Metafora: Refacantazio mostra essa dedicação ao design visual, com cada elemento de menu meticulosamente criado. Esse compromisso com a identidade visual, no entanto, exige recursos substanciais e esforço de desenvolvimento.
A complexidade técnica
Hashino explicou ainda mais a complexidade técnica, afirmando que "temos programas separados em execução para cada um deles também". Cada menu, da loja do jogo até o menu principal, opera como um programa distinto com seu próprio design exclusivo, destacando o extenso trabalho nos bastidores. Um legado de design
A busca de equilibrar a funcionalidade e a estética no design da interface do usuário tem sido uma pedra angular do desenvolvimento da persona desde a Persona 3, culminando nos menus sofisticados da persona 5. Metafora: Refantazio se baseia nesse legado, expandindo o escopo visual para corresponder à sua alta- cenário de fantasia. Embora o processo seja inegavelmente desafiador para Hashino e sua equipe, o resultado final é inegavelmente cativante para os jogadores.
Metáfora: Refacantazio é lançado em 11 de outubro no PC, PS4, PS5 e <🎵 🎵> Série X | S. As encomendas já estão disponíveis.
Artigos mais recentes