Dom Aktualności Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

Autor : Christian Aktualizacja : Apr 22,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, jak udostępniono w mediach społecznościowych, wzbudziły zarówno zainteresowanie, jak i troskę społeczności gier. Kluczowym aspektem, na którym można się skupić, jest koncentracja graczy w brązowych szeregach, szczególnie brązu 3. U rywali Marvela, osiągnięcie poziomu 10 automatycznie umieszcza cię w brązu 3, po czym gracze muszą angażować się w mecze rankingowe, aby kontynuować postęp.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W większości konkurencyjnych gry przejście z brązu 3 do brązu 2 zostało zaprojektowane tak, aby było proste. Deweloperzy zazwyczaj dążą do rozkładu rang, która podąża za krzywą Gaussa, często określaną jako krzywa dzwonowa, w której większość graczy wpada na środkowe poziomy, takie jak złoto. Ten model zapewnia, że ​​gracze na krawędziach, podobnie jak w brązu, doświadczają systemu, który „pociąga” ich w kierunku centrum, z zwycięstwami przyznającymi więcej punktów niż straty.

Jednak dane od Marvela rywali malują inny obraz. Jest czterokrotnie więcej graczy w brązie 3 w porównaniu z brązem 2, a ogólny rozkład rang znacznie odbiega od oczekiwanej krzywej Gaussa. Ta niezwykła dystrybucja sugeruje brak zaangażowania w system rankingu. Gracze mogą nie być zmotywowani do szlifowania meczów rankingowych, aby wspiąć się na szeregi, co może wynikać z różnych powodów. Trend ten jest niezależnym sygnałem dla NETEASE, co wskazuje na potencjalne problemy ze strukturą konkurencyjną gry, która może wymagać rozwiązania w celu skutecznego zatrzymania i zaangażowania graczy.