Statistik menunjukkan pemain yang tidak percaya pada mod ranking Marvel Rivals
Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC, seperti yang dikongsi di media sosial, telah mencetuskan minat dan keprihatinan di kalangan komuniti permainan. Aspek penting untuk memberi tumpuan adalah kepekatan pemain dalam pangkat gangsa, terutamanya gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai tahap 10 secara automatik meletakkan anda dalam gangsa 3, selepas pemain mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk maju lebih jauh.
Imej: x.com
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 direka untuk menjadi mudah. Pemaju biasanya bertujuan untuk pengedaran pangkat yang mengikuti lengkung Gaussian, sering disebut sebagai lengkung loceng, di mana majoriti pemain jatuh ke peringkat pertengahan, seperti emas. Model ini memastikan pemain di tepi, seperti yang ada di gangsa, mengalami sistem yang "menarik" mereka ke arah pusat, dengan kemenangan memberikan lebih banyak mata daripada kerugian.
Walau bagaimanapun, data dari pesaing Marvel melukis gambar yang berbeza. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, dan pengedaran pangkat keseluruhan menyimpang dengan ketara dari lengkung Gaussian yang diharapkan. Pengedaran luar biasa ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking. Pemain mungkin tidak termotivasi untuk mengisar melalui perlawanan peringkat untuk memanjat pangkat, yang mungkin disebabkan oleh pelbagai sebab. Trend ini adalah mengenai isyarat untuk netease, menunjukkan isu -isu yang berpotensi dengan struktur kompetitif permainan yang mungkin perlu ditangani untuk mengekalkan dan melibatkan pemain dengan berkesan.
Artikel terkini