အိမ် သတင်း DLSS: ဂိမ်းကစားခြင်းဂရပ်ဖစ်တော်လှန်ရေး

DLSS: ဂိမ်းကစားခြင်းဂရပ်ဖစ်တော်လှန်ရေး

စာရေးသူ : Zoey အပ်ဒိတ် : May 13,2025

Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် 2019 ခုနှစ်တွင်နိဒါန်း မှစတင်. PC Gaming ကိုတော်လှန်ရေးဖွင့်ပေးခဲ့သည်။ DLSS သည်အသစ်ပြောင်းခြင်းအမျိုးမျိုးမှတစ်ဆင့်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှဂိမ်းရှုခင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီးစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံအရည်အသွေးကိုလည်းအကျိုးပြုသည်။

ဒီပြည့်စုံတဲ့လမ်းညွှန်မှာ DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဘယ်လိုလုပ်ဆောင်သလဲ, ၎င်း၏မျိုးဆက်ပေါင်းများစွာကွဲပြားခြားနားမှုကိုလေ့လာပါလိမ့်မည်။ မ Matthew ဲ S. Smith မှပေးသောအပိုဆောင်းထိုးထွင်းသိမြင်မှု။

DLSS ဆိုတာဘာလဲ။

Nvidia DLSS သည်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ, ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစီးပွားဖြစ်စနစ်တစ်ခုကိုဆိုလိုသည်။ "Super Squtering" ဟူသောဝေါဟာရသည် DLSS ၏ Nvidia ၏အာရုံကြောကွန်ယက်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသော resolution များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင့်မားသောအစီအစဉ်များကိုထိန်းသိမ်းရန်စွမ်းရည်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်အနည်းငယ်သာအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောသက်ရောက်မှုသက်ရောက်မှုရှိသောသက်ရောက်မှုသက်ရောက်မှုရှိသောသက်ရောက်မှုသက်ရောက်မှုရှိသောသက်ရောက်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုမြင့်မားသော resolution များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကဖြစ်သည်။

Native Respons နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက AI-generation frame များနှင့် dlss frame မျိုးဆက်သစ်များနှင့် dlss frame မျိုးဆက်များနှင့် DLSS ဘေ့စ်၏မျိုးဆက်သစ်များနှင့် Dlss Frame မျိုးဆက်များနှင့် Dlss Frame (နက်ရှိုင်းသောလေ့လာမှုဆန့်ကျင်ရေး) ကိုဖြည့်စွက်ခြင်းဖြင့်စနစ်အရည်အသွေးကိုတိုးတက်စေရန်စနစ်အရည်အသွေးကိုတိုးတက်စေရန်အတွက်စနစ်များစွာရှိသည်။

DLSS ၏အသိအမှတ်ပြုအများဆုံးအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏စူပါ resolution ဖြစ်သည်။ ပံ့ပိုးထားသောဂိမ်းများတွင် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, မျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးကဲ့သို့သောအမျိုးမျိုးသောပုံစံများမှသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, 20077 တွင် DLSS အရည်အသွေးပုံစံဖြင့် 4K ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် 1440p တွင်ကစားခြင်းကိုဆိုလိုသည်မှာ 1440p တွင် 2440 နှင့်အထက် 4K သို့ 4K အထိဖြစ်သည်။

DLSS ၏အာရုံကြောပြန်ဆိုခြင်းက၎င်းကို checkerboard rendering ကဲ့သို့သောအဟောင်းနည်းစနစ်များနှင့်ကင်းလွတ်စေသည်။ ၎င်းသည်အခြားကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုနည်းလမ်းများတွင်ပျောက်ဆုံးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုသာထိန်းသိမ်းထားရုံသာမက Native Resolution တွင်အသေးစိတ်မမြင်နိုင်ပါ။ သို့သော်၎င်းသည်တစ်ခါတစ်ရံတွင် "bubbling" အရိပ်များသို့မဟုတ်တောက်ပနေသောလိုင်းများကဲ့သို့သောအပိုပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

ထုတ်လုပ်မှုခုန်: DLSS 4 မှ DLSS 3

RTX 50-series များဖြင့် Nvidia သည် DLIDIA ကို DLSS 4 ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, DLSS 3 နှင့် 3.5 သည်ပုံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက်ထိရောက်သော connure neural network network (CNN) ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် DLSS 4 သည်ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောထရန်စဖော်မာမော်ဒယ်လ် (TNN) ကိုကျင့်သုံးသည်။

TNN သို့ TNN သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် DLSS Super Sampling နှင့် Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်, Bubbling Shadows နှင့် flickering antifacts ကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုလည်းလျော့နည်းစေသည်။ မော်ဒယ်အသစ်သည်ဘ 0 မျိုးဆက်ကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးသည်။ DLSS multi frame မျိုးဆက်များကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်နိုင်သည့် DLSS Multi frame မျိုးဆက်များဟုလူသိများသော DLSS 4 ကိုခြုံငုံကြည့်ရှုရန်အခွင့်အလမ်းပြောင်ပြောင်တင်းတင်းရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ခွင့်ပြုသည်။

input lag နှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်မှုများကိုလျှော့ချရန် Nvidia သည် DLIDIA ကို Nvidia Reflex 2.0 နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ သို့သော်ဤတိုးတက်မှုများနှင့်ပင်အသေးအဖွဲတစ်ဆေသည်ရွေ့လျားနေသောအရာဝတ်ထုများနောက်ကွယ်တွင်အထူးသဖြင့်ဘေ့စ်မျိုးဆက်ဆက်တင်များ၌ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။ NVIDIA သည်သင်၏မော်နီတာ၏ Refresh Refresh Rate နှင့် Monitor ၏ Refresh Rate နှင့် Monitor ၏ Practory Refresh Rate နှင့်ကိုက်ညီရန်ညှိနှိုင်းရန်အကြံပြုသည်။

DLSS Multi frame မျိုးဆက်များသည် RTX 50-series ကဒ်များကိုသီးသန့်ဖြစ်နေစဉ်တွင် Transformer မော်ဒယ်အသစ်၏အကျိုးကျေးဇူးများကို Nvidia အက်ပလီကေးရှင်းမှတစ်ဆင့်အခြား RTX ကဒ်များမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိနိုင်သည်။

DLSS ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဘာကြောင့်ကိစ္စမျိုးဖြစ်သနည်း။

DLSS သည် PC Gaming အတွက် Pivotal နည်းပညာဖြစ်ပြီးအလယ်အလတ်တန်းစားစနစ်များနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော Nvidia GPU များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုရယူရန်။ သုံးစွဲသူများအား 0 င်ရောက်စွက်ဖက်သော settings အတွက်အသုံးပြုသူများကို Playable frame rates များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် GPUS ၏သက်တမ်းကိုတိုးချဲ့။ ဘတ်ဂျက်တွင်အသုံးပြုသည်။

DLSS သည် PC Gaming တွင်စံသတ်မှတ်ချက်အသစ်တစ်ခုကိုထည့်သွင်းထားပြီး AMD FESEDUFX Super Resolution (FSR) နှင့် Intel Xe Super Super Super (XEES) နှင့် Intel XE Super Super (XEES) နှင့် Intel XE Super Super Super (XEES) နှင့် Intel Xe Super Super (XESS) နှင့် Intel XE Super Super (XESS) နှင့် Intel Xe Super Sunsing (XESS) နှင့် Intel Xe Super Sunsing (XESS) နှင့် Intel Xe Super Super Super) Nvidia သည် GPU စျေးနှုန်းကိုမြှင့်တင်ပေးစဉ် DLSS သည်စွမ်းဆောင်ရည်အတားအဆီးကိုတစ်ပြိုင်တည်းလျှော့ချနိုင်ပြီး,

Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess

Nvidia ၏ DLSS သည် AMD ၏ Fism Filluyfx Super Resolution (FSR) နှင့် Intel ၏ Xe Super Sampling (XESS) မှယှဉ်ပြိုင်မှုမရှိပါ။ DLSS 4 သည်သာလွန်သောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်မျိုးပွားနိုင်သည့်မျိုးဆက်များကိုအနည်းငယ်မျှသာထည့်သွင်းထားသည့်အနေဖြင့်အနိမ့်ဆုံးအနေဖြင့်အလွယ်တကူပြုလုပ်ပေးသည်။ နည်းပညာသုံးခုစလုံးသည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများကိုကမ်းလှမ်းနေသော်လည်း DLSS သည်ယေဘုယျအားဖြင့်အပိုပစ္စည်းနည်းပါးလာသည့်ကြည်လင်သောပုံရိပ်များကိုပေးသည်။

DLSS သည် Nvidia GPU များနှင့်မတူဘဲ Nvidia GPU များနှင့်မတူဘဲဂိမ်းတီထွင်သူများအကောင်အထည်ဖော်မှုကိုလိုအပ်ကြောင်း, DLSS-Support ဂိမ်းများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေပေမဲ့ခေါင်းစဉ်အားလုံးတွင်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်မရရှိနိုင်ပါ။

ကောက်ချက်

Nvidia DLSS သည် Gaming Industry ကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။ DLSS ကိုမြှင့်တင်ရန် NVIDIA ၏ကတိကဝတ်သည်နောက်ထပ်တိုးတက်မှုများ, DLSS သည် AMD နှင့် Intel တို့၏ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုရင်ဆိုင်နေရသော်လည်း GPU options နှင့် Game Splatibility ကိုအကဲဖြတ်ခြင်းအတွက်အဓိကစဉ်းစားနေဆဲဖြစ်သည်။