DLSS : 혁신 게임 그래픽이 설명되었습니다
NVIDIA의 DLSS 또는 딥 러닝 슈퍼 샘플링은 2019 년에 도입 된 이후 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다.이 기술은 특히 NVIDIA의 RTX 그래픽 카드의 가치와 수명을 향상시키고 특히 지원하는 게임에 대한 가치와 수명을 향상시킵니다. DLSS가 다양한 업데이트를 통해 발전함에 따라 게임 환경을 변화시켜 성능과 이미지 품질 모두에 도움이되었습니다.
이 포괄적 인 가이드에서는 DLSS의 것이 무엇인지, 작동 방식, 세대의 차이점 및 현재 NVIDIA GPU를 사용하지 않더라도 게이머에게 중요한 이유를 살펴볼 것입니다. Matthew S. Smith가 제공 한 추가 통찰력.
DLS는 무엇입니까?
NVIDIA DLSS는 게임 성능과 이미지 품질을 향상 시키도록 설계된 독점 시스템 인 딥 러닝 슈퍼 샘플링을 나타냅니다. "Super Sampling"이라는 용어는 광범위한 게임 플레이 데이터에 대해 교육을받은 NVIDIA의 신경망을 사용하여 게임을 더 높은 해상도로 고급 게임을 고급하는 DLSS의 능력을 나타냅니다. 이 접근법은 게임 내에서 높은 해상도를 수동으로 설정하는 것과 비교하여 성능에 미치는 영향을 최소화하는 더 높은 해상도를 허용합니다.
DLSS에는 초기 업 스케일링 기능을 넘어서, 향상된 조명 및 그림자를위한 DLSS Ray Reconstruction, DLSS 프레임 생성 및 AI 생성 프레임 및 DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)를 삽입하여 기본적으로 저항력을 비교하여 더 부드러운 게임 플레이를위한 다중 프레임 생성과 같은 이미지 품질을 향상시키는 몇 가지 시스템이 포함되어 있습니다.
DLSS의 가장 잘 알려진 특징은 수퍼 해상도이며, 특히 레이 추적을 가능하게 할 때 유용합니다. 지원되는 게임에서는 Ultra Performance, Performance, Balanced 및 품질과 같은 다양한 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 사이버 펑크 2077에서 DLSS 품질 모드로 4K를 선택한다는 것은 게임이 1440p에서 렌더링 한 다음 4K로 업 스케일링하여 기본 4K 렌더링보다 더 높은 프레임 속도를 나타냅니다.
DLSS의 신경 렌더링은 바둑판 렌더링과 같은 오래된 기술과 차별화됩니다. 다른 업 스케일링 방법에서 손실 된 세부 사항을 보존 할뿐만 아니라 기본 해상도에서는 보이지 않는 세부 사항을 추가 할 수 있습니다. 그러나 이것은 때때로 "버블 링"그림자 나 깜박 거리는 선과 같은 아티팩트를 소개 할 수 있지만, 새로운 버전, 특히 DLS 4에서는 크게 감소되었습니다.
세대의 도약 : DLSS 3에서 DLSS 4
RTX 50 시리즈를 통해 NVIDIA는 DLSS 4를 도입하여 AI 모델을 점검하여 품질과 기능을 향상시킵니다. DLSS 3 및 3.5는 이미지 분석에 효과적인 CNN (Convolutional Neural Network)을 사용했습니다. 대조적으로, DLSS 4는 더 고급 변압기 모델 (TNN)을 채택하여 매개 변수 수의 두 배를 처리하여 장면에 대한 더 깊은 이해와 더 나은 장거리 패턴 인식을 제공합니다.
이러한 TNN으로의 전환은 DLSS 슈퍼 샘플링 및 광선 재구성을 향상시켜 게임 플레이가 더 선명 해지고 세부 사항을 더 잘 유지합니다. 또한 버블 링 그림자와 깜박 거리는 인공물과 같은 문제를 줄입니다. 새로운 모델은 프레임 생성을 크게 향상시켜 DLSS 4가 DLSS 멀티 프레임 생성으로 알려진 모든 렌더링 된 프레임에 대해 4 개의 인공 프레임을 삽입하여 프레임 속도를 극적으로 증가시킬 수 있습니다.
입력 지연에 대한 우려를 완화하기 위해 NVIDIA는 DLSS 4를 NVIDIA Reflex 2.0과 통합하여 응답을 유지하기위한 대기 시간을 줄입니다. 그러나 이러한 발전에도 불구하고, 특히 더 높은 프레임 세대 설정에서 움직이는 물체 뒤에서 사소한 유령이 발생할 수 있습니다. NVIDIA는 화면 찢어짐과 같은 문제를 피하기 위해 모니터의 새로 고침 속도에 맞게 프레임 생성을 조정할 것을 권장합니다.
DLSS 멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈 카드에만 전용되지만 NVIDIA 앱을 통해 새로운 Transformer 모델의 이점은 다른 RTX 카드에서 액세스 할 수 있으며 DLSS Ultra Performance Mode 및 DLAA를 활성화 할 수 있습니다.
DLS가 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?
DLSS는 PC 게임을위한 중추 기술로, 미드 레인지 및 저 성능 NVIDIA GPU가 더 높은 그래픽 설정 및 해상도에 액세스 할 수 있도록합니다. 사용자가 조정 된 설정으로 플레이 가능한 프레임 속도를 유지할 수 있도록하여 GPU의 수명을 연장하여 예산으로 게이머에게 귀중한 기능이됩니다.
DLSS는 PC 게임에서 새로운 표준을 설정하여 AMD 및 Intel과 같은 경쟁 업체가 자체 업 스케일링 기술, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 및 Intel XE 슈퍼 샘플링 (XESS)을 개발하도록 촉구했습니다. Nvidia는 GPU 가격을 인상했지만 DLSS는 성능 장벽을 동시에 낮추어 다양한 예산에 따른 게임 경험을 향상 시켰습니다.
NVIDIA DLSS 대 AMD FSR vs. Intel Xess
NVIDIA의 DLSS는 AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR) 및 Intel의 XE Super Sampling (XESS)과의 경쟁에 직면 해 있습니다. DLSS 4는 최소한의 입력 대기 시간으로 우수한 이미지 품질 및 멀티 프레임 생성을 제공하여 NVIDIA의 AMD 및 Intel보다 우위를 제공합니다. 세 가지 기술 모두 성능 향상을 제공하지만 DLSS는 일반적으로 아티팩트가 적은 선명한 이미지를 제공합니다.
DLSS는 NVIDIA GPUS에만 국한되며 AMD FSR과 달리 게임 개발자 구현이 필요하다는 점은 더 보편적으로 지원됩니다. DLSS 지원 게임의 수는 계속 증가하고 있지만 모든 타이틀에서 보편적으로 사용할 수있는 것은 아닙니다.
결론
NVIDIA DLSS는 게임 산업에 크게 영향을 미쳤으며 각 반복마다 지속적으로 향상되었습니다. DLSS 향상에 대한 Nvidia의 약속은 더 많은 발전을 약속하여 게이머에게 인상적인 성능과 이미지 품질 이점을 제공합니다. DLSS는 AMD와 Intel과의 경쟁에 직면하지만 GPU 옵션 및 게임 호환성을 평가하는 게이머에게는 여전히 중요한 고려 사항입니다.