Datamine, 스타필드 우주 탐험 개편 예정
스타필드의 개발사 베데스다가 마침내 게임을 위한 일부 계획된 업데이트를 공개하며, 성간 이동을 더욱 흥미롭고 만족스럽게 만들도록 설계된 우주 탐험 개선 사항을 확인했습니다.
이달 초, 스타필드 커뮤니티에서 발견된 코드 조각은 베데스다가 더욱 원활한 우주 이동 시스템을 개발 중임을 암시했지만, 여전히 특정 제한이 따를 수 있다고 합니다. 동일한 항성계 내 행성 간 여행은 가능해 보이지만, 팬들은 다른 항성계 사이를 처음부터 끝까지 비행하는 완전한 항성계 간 이동은 가능하지 않을 것이라고 지적했습니다. 또한, 노 맨스 스카이에서 제공되는 것과 같은 행성 표면에서 궤도로의 직접적인 대기 비행도 가능해 보이지 않습니다.
플레이어들은 게임 파일에서 "크루즈 모드"로 언급된 이 새로운 기능에 대한 정보를 발견했으며, 레딧에서 그 발견을 공유했습니다. 그러나 보도에 따르면 베데스다는 이러한 언급을 삭제하기 위한 또 다른 사소한 업데이트를 배포했다고 합니다.
이제 새로운 커리어 회고 영상에서 베테랑 베데스다 개발자 팀 램은 스튜디오가 적극적으로 스타필드의 우주 게임플레이를 개선해 왔으며, 새로운 스토리 기반 DLC도 여전히 준비 중임을 확인했습니다.
그는 "플레이어들이 저희 팀이 스타필드를 위해 무엇을 작업해 왔는지 보게 되어 정말 기쁩니다."라고 말했습니다. "저희는 무료로 제공될 플레이어들이 요청한 기능들과 함께 새로운 DLC 스토리를 포함한 흥미로운 업데이트들을 준비 중입니다.
"아직 모든 것을 공유할 수는 없지만, 개발 팀의 일부가 우주 탐험을 개선하고 경험을 더욱 몰입감 있고 가치 있게 만드는 데 전념해 왔음을 확인할 수 있습니다. 또한 새로운 게임플레이 시스템과 몇 가지 다른 작은 깜짝 선물도 소개할 예정입니다. 게다가, 저희의 검증된 크리에이터들에게서 정말로 창의적인 콘텐츠가 나오고 있어요—앞으로 많은 재미난 것들이 기다리고 있습니다.
"감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 저희는 플레이어 여러분의 지속적인 지원과 열정을 진심으로 소중히 여기며, 이러한 업데이트를 여러분께 선보이고 싶어 합니다."
Xbox Games Series Tier List
Xbox Games Series Tier List
지난달, 베데스다는 스타필드에 곧 찾아올 "흥미로운 것들"에 대해 암시했는데—아마도 이러한 업데이트를 가리킨 것으로 보입니다. 그러나 스타필드는 지난주에 열린 gamescom 2025에 참석하지 않아 커뮤니티 내에서 추가적인 의문을 불러일으켰습니다.
이전 보도에 따르면, 2024년 공개된 '분열된 우주' 확장팩에 대한 호불호가 갈린 이후, 스타필드의 두 번째 확장팩과 많이 기대되던 플레이스테이션 5 이식판이 2026년으로 연기된 것으로 추정됩니다. 비록 베데스다의 스튜디오 헤드인 토드 하워드가 이전에 매년 확장팩을 출시하는 목표를 언급했지만, 스튜디오는 그동안 강화된 우주 이동 추가를 플레이어 참여를 유지하는 방법으로 보고 있을 수 있습니다.
스타필드는 베데스다의 25년 만의 오리지널 IP로서 2023년 9월에 출시되었지만, 폴아웃과 엘더 스크롤 시리즈 같은 스튜디오의 이전 타이틀과 같은 수준의 찬사를 받지는 못했습니다. 1년 후인 2024년 9월에 출시된 '분열된 우주' 확장팩은 현재 스팀에서 '대체로 부정적'인 사용자 평가 점수를 기록하고 있습니다.
스타필드가 1500만 명의 플레이어를 끌어모았지만, 베데스다가 다른 프랜차이즈에 집중하기 위해 지원을 축소할지에 대한 추측은 출시 이후 계속되어 왔습니다. 2024년 6월, 베데스다는 게임에 대한 의지를 재확인하며 '분열된 우주' 이후 적어도 하나의 스토리 확장팩이 계획되어 있음을 밝혔습니다. YouTube 채널 MrMattyPlays와의 인터뷰에서 토드 하워드는 또한 스튜디오의 목표가 "매우 오랜 시간" 동안 매년 새로운 스토리 확장팩을 출시하는 것이라고 밝혔습니다.
게임 개발을 회상하며, 램은 이 과정을 "동시에 네 개의 게임을 개발하는 것과 유사했다"고 설명했습니다.
"핵심 경험이 있습니다—돌아다니며 외계인과 우주 적들과 전투를 벌이는 것. 그 다음에는 우주 비행, 즉 함선을 조종하고 다른 함선과 교전하는 것이 있습니다. 그 위에 함선 건조 메커니즘과 전초기지 건설 시스템이 있습니다. 제게는 스타필드를 작업하는 것이 한 번에 네 가지의 뚜렷한 게임을 만드는 것처럼 느껴졌습니다."