Heim Nachricht Leak aus Datenmine: Starfield-Raumfahrt wird überarbeitet

Leak aus Datenmine: Starfield-Raumfahrt wird überarbeitet

Autor : Aiden Aktualisieren : Nov 18,2025

Bethesda, der Entwickler hinter Starfield, hat endlich einige der geplanten Updates für das Spiel enthüllt und bestätigt, dass Verbesserungen an der Weltraumforschung vorgenommen werden, um interstellare Reisen fesselnder und befriedigender zu gestalten.

Anfang dieses Monats deuteten von der Starfield-Community entdeckte Code-Fragmente darauf hin, dass Bethesda ein nahtloseres Raumreisesystem entwickelt, obwohl es möglicherweise immer noch mit bestimmten Einschränkungen verbunden ist. Während es möglich erscheint, zwischen Planeten innerhalb desselben Sternsystems zu reisen, merkten Fans an, dass eine vollständige Reise zwischen verschiedenen Systemen – also das Durchfliegen des gesamten Weges zwischen verschiedenen Systemen – wahrscheinlich nicht möglich sein wird. Darüber hinaus scheint auch ein direkter atmosphärischer Flug von der Planetenoberfläche in den Orbit, ähnlich wie in No Man's Sky, unwahrscheinlich.

Spieler haben Hinweise auf diese neue Funktion entdeckt, die in den Spieldateien als "Cruise Mode" bezeichnet wird, und ihre Funde auf Reddit geteilt. Berichten zufolge hat Bethesda jedoch ein weiteres kleines Update veröffentlicht, um diese Verweise zu entfernen.

Nun hat in einem neuen Karriere-Rückblick-Video der erfahrene Bethesda-Entwickler Tim Lamb bestätigt, dass das Studio aktiv das Weltraum-Gameplay von Starfield verfeinert und dass eine neue geschichtenbasierte DLC-Erweiterung noch in Arbeit ist.

„Ich bin wirklich gespannt darauf, dass die Spieler sehen, woran unsere Teams für Starfield gearbeitet haben“, teilte er mit. „Wir haben einige aufregende Updates auf dem Weg, einschließlich kostenloser Funktionen, die Spieler angefragt haben, sowie einer brandneuen DLC-Geschichte.

„Auch wenn ich noch nicht alles preisgeben kann, kann ich bestätigen, dass ein Teil des Entwicklungsteams daran gearbeitet hat, die Weltraumforschung zu verbessern und das Erlebnis immersiver und lohnenswerter zu gestalten. Wir führen auch neue Gameplay-Systeme und einige andere kleinere Überraschungen ein. Außerdem kommt von unseren verifizierten Creatoren wirklich kreativer Inhalt – es stehen viele unterhaltsame Dinge bevor.

„Ich möchte unseren Dank aussprechen. Wir schätzen die anhaltende Unterstützung und Begeisterung unserer Spieler wirklich sehr und freuen uns darauf, Ihnen diese Updates zu liefern.“

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Im vergangenen Monat deutete Bethesda auf „aufregende Dinge“ hin, die bald für Starfield kommen würden – wahrscheinlich in Bezug auf diese Updates. Starfield fehlte jedoch letzte Woche auf der gamescom 2025, was in der Community weitere Fragen aufwarf.

Frühere Berichte ließen vermuten, dass die zweite Erweiterung für Starfield und der lang erwartete PlayStation-5-Port auf das Jahr 2026 verschoben wurden, nachdem die Shattered-Space-Erweiterung von 2024 gemischte Reaktionen erhalten hatte. Obwohl Todd Howard, der Studioleiter von Bethesda, zuvor das Ziel jährlicher Erweiterungen erwähnt hatte, könnte das Studio die Einführung erweiterter Raumreisen als eine Möglichkeit betrachten, in der Zwischenzeit die Spielerbindung aufrechtzuerhalten.

Starfield startete im September 2023 als Bethesdas erstes eigenständiges IP in 25 Jahren, erhielt jedoch nicht das gleiche Maß an Anerkennung wie die vorherigen Titel des Studios aus den Reihen Fallout und The Elder Scrolls. Die Shattered-Space-Erweiterung, die ein Jahr später im September 2024 veröffentlicht wurde, hat derzeit eine „überwiegend negative“ Nutzerbewertung auf Steam.

Obwohl Starfield 15 Millionen Spieler angezogen hat, hielt sich seit seinem Start die Spekulation, ob Bethesda die Unterstützung möglicherweise zurückfahren könnte, um sich auf andere Franchises zu konzentrieren. Im Juni 2024 bekräftigte Bethesda sein Engagement für das Spiel und bestätigte, dass nach Shattered Space mindestens eine weitere Geschichtenerweiterung geplant ist. In einem Interview mit dem YouTube-Kanal MrMattyPlays äußerte Todd Howard auch das Ziel des Studios, jedes Jahr eine neue Geschichtenerweiterung zu veröffentlichen, und das, wie er hofft, für „eine sehr lange Zeit“.

In einer Rückbetrachtung der Spielentwicklung beschrieb Lamb den Prozess als „ähnlich der gleichzeitigen Entwicklung von vier Spielen“.

„Da ist das Kern-Erlebnis – Herumrennen, Kämpfe mit Aliens und Weltraum-Gegnern. Dann gibt es den Weltraumflug, das Steuern des eigenen Schiffs und Luftkämpfe mit anderen. Darüber hinaus gibt es den Schiffbau-Mechanismus und das Außenposten-Bausystem. Für mich fühlte sich die Arbeit an Starfield an, als würde man gleichzeitig vier verschiedene Spiele erschaffen.“