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Datamine Revela que la Exploración Espacial de Starfield Será Renovada

Autor : Aiden Actualizar : Nov 18,2025

Bethesda, el desarrollador detrás de Starfield, finalmente ha revelado algunas de las actualizaciones planificadas para el juego, confirmando mejoras en la exploración espacial diseñadas para hacer que los viajes interestelares sean más atractivos y satisfactorios.

A principios de este mes, fragmentos de código descubiertos por la comunidad de Starfield insinuaban que Bethesda estaba desarrollando un sistema de viaje espacial más fluido, aunque todavía podría tener ciertas limitaciones. Si bien parece posible viajar entre planetas dentro del mismo sistema estelar, los fans notaron que es probable que los viajes completos entre sistemas —volar directamente entre diferentes sistemas— no sean posibles. Además, el vuelo atmosférico directo desde la superficie de un planeta hasta su órbita, similar al que ofrece No Man's Sky, también parece improbable.

Los jugadores descubrieron referencias a esta nueva característica, denominada en los archivos del juego como "Modo Crucero", y compartieron sus hallazgos en Reddit. Sin embargo, según los informes, Bethesda lanzó otra actualización menor para eliminar estas referencias.

Ahora, en un nuevo video de retrospectiva profesional, el veterano desarrollador de Bethesda, Tim Lamb, confirmó que el estudio ha estado refinando activamente la jugabilidad espacial de Starfield y que una nueva DLC basada en la historia todavía está en proceso.

"Estoy realmente entusiasmado por que los jugadores vean en qué han estado trabajando nuestros equipos para Starfield", compartió. "Tenemos algunas actualizaciones emocionantes en camino, incluyendo funciones gratuitas que los jugadores han solicitado, así como una historia DLC completamente nueva.

"Aunque no puedo compartir todo todavía, puedo confirmar que parte del equipo de desarrollo se ha dedicado a mejorar la exploración espacial, haciendo que la experiencia sea más inmersiva y valiosa. También estamos introduciendo nuevos sistemas de juego y algunas otras sorpresas más pequeñas. Además, viene contenido realmente creativo de nuestros creadores verificados—muchas cosas divertidas por delante.

"Quiero extender nuestro agradecimiento. Valoramos enormemente el apoyo continuo y el entusiasmo de nuestros jugadores, y estamos ansiosos por entregarles estas actualizaciones."

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El mes pasado, Bethesda insinuó que pronto llegarían "cosas emocionantes" a Starfield—probablemente refiriéndose a estas actualizaciones. Sin embargo, Starfield estuvo ausente de la gamescom 2025 la semana pasada, lo que generó más preguntas dentro de la comunidad.

Informes anteriores sugirieron que la segunda expansión de Starfield y la muy anticipada versión para PlayStation 5 se han retrasado hasta 2026, tras la recepción mixta de la expansión Espacio Fragmentado de 2024. Aunque Todd Howard, el director del estudio de Bethesda, mencionó previamente el objetivo de expansiones anuales, el estudio podría ver la adición de viajes espaciales mejorados como una forma de mantener el interés de los jugadores mientras tanto.

Starfield se lanzó en septiembre de 2023 como la primera IP original de Bethesda en 25 años, pero no recibió el mismo nivel de elogios que los títulos anteriores del estudio de las series Fallout y The Elder Scrolls. La expansión Espacio Fragmentado, lanzada un año después en septiembre de 2024, actualmente mantiene una puntuación de reseñas de usuarios "Mayormente Negativas" en Steam.

Aunque Starfield ha atraído a 15 millones de jugadores, la especulación sobre si Bethesda podría reducir su apoyo para centrarse en otras franquicias ha persistido desde su lanzamiento. En junio de 2024, Bethesda reafirmó su compromiso con el juego, confirmando que al menos una expansión de historia más está planeada después de Espacio Fragmentado. En una entrevista con el canal de YouTube MrMattyPlays, Todd Howard también expresó el objetivo del estudio de lanzar una nueva expansión de historia cada año durante lo que espera sea "un tiempo muy largo".

Reflexionando sobre el desarrollo del juego, Lamb describió el proceso como "similar a desarrollar cuatro juegos simultáneamente".

"Tienes la experiencia central—correr, participar en combate con alienígenas y enemigos espaciales. Luego está el vuelo espacial, pilotar tu nave y tener peleas de perros con otros. Además de eso, está la mecánica de construcción de naves y el sistema de construcción de puestos avanzados. Para mí, trabajar en Starfield se sintió como crear cuatro juegos distintos a la vez."