《星際戰場》太空探索內容遭資料探勘外流 傳將全面革新
《Starfield》的開發商 Bethesda 終於公開了遊戲部分計畫更新內容,確認將強化太空探索體驗,讓星際旅行更加引人入勝且充滿樂趣。
本月初,《Starfield》玩家社群發現的程式碼片段暗示 Bethesda 正在開發更流暢的太空旅行系統,儘管可能仍存在某些限制。雖然玩家似乎能在同一恒星系內的行星間航行,但粉絲指出完全跨星系旅行——直接在不同星系間飛行——可能仍無法實現。此外,類似《No Man's Sky》那種從行星表面直接飛入大氣層進入軌道的模式,似乎也不太可能出現。
玩家在遊戲文件中發現了稱為「巡航模式」的新功能參照,並在 Reddit 上分享了相關發現。但據稱 Bethesda 隨後發布了另一個小型更新移除了這些參照。
如今在最新的職業回顧影片中,Bethesda 資深開發者 Tim Lamb 證實工作室一直積極完善《Starfield》的太空玩法,且全新的故事線 DLC 仍在籌備中。
「我由衷期待玩家見證團隊為《Starfield》投入的心血,」他分享道,「我們即將推出多項令人振奮的更新,包含玩家期盼的免費功能,以及全新的 DLC 劇情。」
「雖然目前無法透露所有細節,但我能確認部分開發團隊正專注於強化太空探索,讓體驗更加沉浸且富有價值。我們也將導入新的遊玩系統與一些小巧驚喜。此外,驗證創作者們也帶來極具創意的內容——未來有許多有趣內容等著大家。」
「我想表達衷心感謝。我們無比珍視玩家持續的支持與熱情,並迫切期望盡快為大家帶來這些更新。」
Xbox Games Series Tier List
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上月 Bethesda 曾預告《Starfield》即將迎來「驚喜內容」——很可能即指這些更新。然而上週的 gamescom 2025 展會未見《Starfield》蹤影,引發社群更多疑問。
先前的報導指出,繼2024年《Shattered Space》資料片評價褒貶不一的迴響後,《Starfield》第二部擴充內容與眾所期盼的 PlayStation 5 移植版已推遲至2026年。儘管工作室總監 Todd Howard 曾提及每年推出資料片的目標,開發團隊或將強化太空旅行視為現階段維持玩家參與度的關鍵。
作為 Bethesda 25年來首部原創 IP,《Starfield》於2023年9月發行,但未能獲得如《異塵餘生》與《上古卷軸》系列前作的高度評價。一年後於2024年9月推出的《Shattered Space》資料片,目前在 Steam 平台僅獲得「大多負評」的用戶評價。
儘管《Starfield》已吸引1,500萬玩家,自發行以來始終存在 Bethesda 是否將減縮支援以專注其他系列的猜測。2024年6月,Bethesda 重申對本作的承諾,確認至少還有一部《Shattered Space》之後的故事擴充內容規劃中。Todd Howard 在 YouTube 頻道 MrMattyPlays 訪談中亦透露,工作室目標是每年推出新故事資料片,並期望能持續「非常長久的時間」。
回顧遊戲開發历程,Lamb 將此過程形容為「彷彿同時開發四款遊戲」。
「既有核心體驗——奔走探索、與外星生物和太空敵人交戰;又有太空飛行要素——駕駛船艦與他人進行纏鬥;此外還包含飛船建造機制與前哨站建設系統。對我而言,投入《Starfield》開發就像一次性打造四款截然不同的遊戲。」