ニュース 先行情報で判明、『Starfield』宇宙探査に大幅な刷新が実施へ

先行情報で判明、『Starfield』宇宙探査に大幅な刷新が実施へ

著者 : Aiden アップデート : Nov 18,2025

スターフィールドの開発元であるベセスダは、ついにゲームの計画されたアップデートの一部を公開し、恒星間移動をより没入感のある満足のいくものにするために設計された宇宙探査の強化を確認しました。

今月上旬、スターフィールドコミュニティによって発見されたコードの断片は、ベセスダがよりシームレスな宇宙旅行システムを開発中であることを示唆していましたが、それにはまだ特定の制限が伴う可能性があります。同一の星系内の惑星間を移動することは可能であるように見えますが、ファンたちが指摘するには、異なる星系間をずっと飛行し続ける完全な星系間移動はおそらく実現不可能でしょう。さらに、『No Man's Sky』で提供されているような、惑星の表面から軌道への直接の大気圏飛行もまた、実現しそうにないようです。

プレイヤーたちは、ゲームファイル内で「巡航モード」と呼ばれるこの新機能への言及を発見し、その発見をRedditで共有しました。しかし、ベセスダはこれらの言及を削除するために別の小さなアップデートをリリースしたと報じられています。

現在、新しいキャリア回顧ビデオの中で、バイテランのベセスダ開発者ティム・ラムは、スタジオがスターフィールドの宇宙ゲームプレイを積極的に磨き上げており、新しいストーリー主体のDLCがまだ進行中であることを確認しました。

「私は、プレイヤーの皆さんに私たちのチームがスターフィールドのために取り組んできたものをぜひ見ていただきたいと心から楽しみにしています」と彼は共有しました。「私たちは、いくつかのエキサイティングなアップデートを準備中です。そこにはプレイヤーから要望のあった無料の機能に加えて、真新しいDLCストーリーも含まれています。

「現時点ですべてをお伝えすることはできませんが、開発チームの一部が宇宙探査の改善、つまり体験をより没入感のある価値あるものにするために尽力していることを確認できます。また、新しいゲームプレイシステムと、他にもいくつかの小さなサプライズを導入します。さらに、私たちの認定クリエイターによる本当にクリエイティブなコンテンツも登場します―楽しいことがたくさん待っています。

「感謝の意を表したいと思います。私たちはプレイヤーの皆さんからの継続的なサポートと熱意を真に重視しており、これらのアップデートをお届けできることを心待ちにしています。」

Xbox Games Series Tier List

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先月、ベセスダはスターフィールドに間もなく登場する「エキサイティングなもの」に言及しました―おそらくこれらのアップデートを指しているのでしょう。しかし、先週開催されたgamescom 2025ではスターフィールドが姿を消し、これがコミュニティ内でさらなる疑問を引き起こしました。

以前の報道によれば、スターフィールドの2番目の拡張パックと熱烈に期待されていたPlayStation 5版は、2024年に発表された『Shattered Space』拡張パックに対する賛否両論の評価を受けて、2026年に延期されたとのことです。ベセスダのスタジオ責任者トッド・ハワードは以前、年間での拡張パックリリースを目標とすると述べていましたが、スタジオは当面の間、強化された宇宙旅行の追加をプレイヤーの関与を維持する方法と見なしている可能性があります。

スターフィールドは、ベセスダにとって25年ぶりの完全新作IPとして2023年9月に発売されましたが、同スタジオの以前のタイトルである『Fallout』シリーズや『The Elder Scrolls』シリーズと同じレベルの賞賛は得られませんでした。1年後の2024年9月にリリースされた『Shattered Space』拡張パックは、現在Steamで「やや不評」のユーザーレビュー評価を得ています。

スターフィールドは1500万人のプレイヤーを集めていますが、ベセスダが他のシリーズ作品に集中するためにサポートを縮小するかもしれないという憶測は、発売当初から続いています。2024年6月、ベセスダはゲームへの継続的な取り組みを再確認し、『Shattered Space』の後にも少なくとももう1つのストーリー拡張パックが計画されていることを明らかにしました。YouTubeチャンネルMrMattyPlaysとのインタビューで、トッド・ハワードもまた、スタジオの目標として、「非常に長い期間」にわたって毎年新しいストーリー拡張パックをリリースしたいと述べています。

ゲームの開発を振り返り、ラムはその過程を「4本のゲームを同時に開発するのに等しい」と表現しました。

「まず核となる体験―走り回り、エイリアンや宇宙の敵と戦闘を繰り広げること。それに宇宙飛行があり、自分の船を操縦し、他の船とのドッグファイトを行います。その上に、船建造メカニクスと前哨基地建設システムがあります。私にとって、スターフィールドへの取り組みは、4つの異なるゲームを一度に作り上げているような感覚でした。」

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