ニュース グラウンデッド2初公開:大型拡張コンテンツの詳細明らかに

グラウンデッド2初公開:大型拡張コンテンツの詳細明らかに

著者 : Anthony アップデート : Dec 17,2025

グラウンデッドファンにとって胸躍る発表で、オブシディアンは先週末のXboxゲームスショーケースで、シンプルに"Grounded 2"と名付けられた予想外の続編を公開し、出席者を驚かせました。

オブシディアンは、Grounded 2がオリジナルと同じような開発経路をたどり、コミュニティからの直接的なフィードバックを受けながら時間をかけて進化していく初期アクセス段階からリリースされることを確認しました。この初期アクセス期間は、なんと来月と非常に早く始まります。ロサンゼルスでのXboxゲームスショーケースで、私はゲームの一部をプレビューする機会を得ました。私の主な感想は、これは紛れもなく、より大きく洗練された"Grounded"であるということです。これは大いに賞賛すべきこととして述べさせてください。

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私がプレイした短いセグメントに基づくと、Grounded 2が前作とどう異なるのか、すべてを詳細に説明するのは確かに困難です。後の段階に飛び込む選択肢もありましたが、少し鈍っていた自分のGroundedの腕前を磨くため、チュートリアルを選びました。

その結果、チュートリアルの大半は心地よい懐かしさを感じさせました。登場するのは同じ子供たちの面々で――現在では2歳年上です――彼らはオミネントという企業の怪しげな実験によって昆虫サイズに縮小されてしまいました。縮小プロセスの後、軽い記憶喪失に苦しみ、当初の任務のことはほとんど覚えていませんが、以前の小さな裏庭でのサバイバル体験の大筋は思い出しています。しかし、多くのスキルは再学習しなければなりません。物体を分析して新たなクラフトレシピを発見し、防具、武器、道具、その他の必須のサバイバルギアを徐々に構築していくのは同じです。最初のエリアを食料や水を求めて探索し、キノコを食料に、露を水に変えて飢えをしのぎます。様々な虫や生き物とも対峙し、おそらく緊張しながら原始的な槍で突き刺すことになるでしょう。オリジナルゲームをヒットさせたすべての中核的メカニクスは、そのまま揃っており、単純にもっと欲しかったファンたちを迎え入れる準備ができています。

なんと驚くべきことに、オリジナルのGroundedは専用の回避(ダッジ)メカニクスなしでリリースされていたのです!

この序盤のデモでは新機能はより控えめでしたが、いくつかは体験しました。例えば、新しいオムニツールは、すべての必須装備を一つ多目的なアイテムに統合し、貴重なインベントリの空きを増やしてくれます。その機能の全範囲を探る時間はあまりありませんでしたが、巨大な草の刃を切り倒すために使い、別々の斧が必要だった部分を置き換えました。もう一つ歓迎すべき追加要素は、戦闘用の専用回避ボタンです。あまりにも直感的に感じられたので、一瞬、最初のゲームに無かったことを忘れそうになりました。これらは生活の質を向上させる改良ですが、長期的には全体的な体験を大幅に合理化してくれることでしょう。オリジナルのGroundedが専用の回避メカニクスなしでリリースされたとは驚くべきことです!

私がテストできた最も実質的な新システムはバギー機能――要するに、生物マウントです。私は大きなアリに乗る機会を得ましたが、それは…驚くほど素晴らしかった?巨大な昆虫に乗るのがこんなにも楽しいとは誰が知っていたでしょうか?アリの愛馬に乗って駆け回るという単純な喜びのほかに、バギーシステムにはいくつかの実用的な機能があります。地形を全力で走り抜けたり、より遅い収集モードに切り替えたりできます。収集モードでは、マウントが通過するあらゆる資源を自動で収集してくれ、手作業での収穫の手間を省いてくれます。バギーは戦闘を支援したり、邪魔な植物をかみ砕いたりすることもできます。ある時点では、ダニの巣に突撃し、光るキノコの松明を振りかざしながら、私のアリが私たちに飛びかかる全てのダニを始末するという汚れ仕事を引き受けました。

プレビュー後のインタビューで、バギーマウントは他の要素もありながら、続編を作る主な理由の一つだったと聞かされました。オリジナルゲームの世界は、マウントが移動する速度に対応できるよう設計されていませんでした。その結果、マウップはバギーを真に有用な機能とするにはあまりにも狭く感じられました。これらの要望の高かった乗り物昆虫を組み込む唯一の方法は、大幅に大きなゲームワールドを構築することでした。

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そして、まさにそれがオブシディアンのやったことです。Grounded 2はブルックホロウ公園が舞台で、開発者によればオリジナルの裏庭のおよそ3倍の大きさだそうです。私はこの新しい公園の、ほんの最小限の導入部分しか見ていないと思います――これは穏やかで歓迎的なエリアで、新規プレイヤーもベテランプレイヤーも、アリに乗って広大な未知の世界への旅に出る前に、再びGroundedの世界に慣れるように設計されています。

既存のゲームへの大型拡張ではなく、全く新しいタイトルとして正当化するためにGrounded 2が何を提供するのか、私にはまだ多くの疑問があります。純粋にメカニクスの観点から言うと、乗れる虫だけが説得力のある理由とは完全には信じられません。しかし、Groundedは常に物語を強く重視してきましたし、この続編では全く新しいストーリーが導入されています。これはオブシディアンに、主人公たちを年上にし、オミネントの邪悪な陰謀を進展させ、世界観を大幅に拡張することを可能にしています。そして忘れてはいけません、最初のGroundedはそれ自体が素晴らしい体験でした。ですから、そう、私はあの体験をもっと楽しむ準備ができています。今は虫乗りという追加の特典付きで。虫の視点から、風のように駆け抜けましょう。

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