"Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: PlayStation Exec Jade Raymond rời Fairgames giữa những lo ngại thử nghiệm"
Jade Raymond đã khởi hành từ Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames. Bản phát hành của trò chơi đã bị trì hoãn từ mùa thu năm 2025 đến mùa xuân năm 2026 sau một bài kiểm tra bên ngoài được báo cáo không đáp ứng được kỳ vọng. Tin tức này đánh dấu một thất bại khác cho tham vọng dịch vụ trực tiếp của PlayStation.
Theo Bloomberg, Raymond rời công ty mà cô thành lập ngay sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames. Lãnh đạo PlayStation không cung cấp một lý do cụ thể cho sự ra đi của cô ấy, nhưng nó xảy ra giữa những lo ngại từ một số nhà phát triển thiên đường về sự tiếp nhận và tiến bộ của trò chơi. Mặc dù vậy, Sony vẫn tiếp tục hỗ trợ Haven và Fairgames, với những người đứng đầu đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski nắm quyền lãnh đạo.
Sự phát triển này làm tăng thêm những thách thức mà Sony phải đối mặt với các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác đã phải vật lộn. Chẳng hạn, Sony của Sony là một sự thất vọng lớn, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi thấp và cuối cùng bị hủy bỏ cùng với nhà phát triển của nó.
Khó khăn của Sony với các trò chơi dịch vụ trực tiếp mở rộng hơn nữa. Công ty đã hủy trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog và hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước khác vào đầu năm nay, một dự án của God of War tại BluePoint và một người khác tại Bend, nhà phát triển sau ngày trôi qua.
Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích phục vụ cho các thể loại và khán giả khác nhau. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào các vụ mua lại phòng thu, bao gồm nhà phát triển Destiny Bungie, Haven Studios và Firewalk Studios hiện đang đóng cửa. Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã chỉ ra một sự thay đổi trong chiến lược, thông báo rằng chỉ có sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển sẽ được đưa ra vào cuối năm tài chính 2025.
Bất chấp những thất bại này, Bungie vẫn tiếp tục hỗ trợ các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony với Destiny 2 đang diễn ra và cuộc đua marathon sắp tới. Sony gần đây cũng đã công bố một Studio PlayStation mới, TeamlFG, làm việc trong một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp và trò chơi nhiều người chơi của Guerrilla vẫn còn được phát triển.
Bài viết mới nhất