Ev Haberler "Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: PlayStation Exec Jade Raymond, Test Endişelerinde Fairgames'den ayrılıyor"

"Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: PlayStation Exec Jade Raymond, Test Endişelerinde Fairgames'den ayrılıyor"

Yazar : Natalie Güncelleme : May 22,2025

Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Oyunun sürümü, beklentileri karşılamadığı bildirilen harici bir testin ardından 2025 sonbaharından 2026'ya ertelendi. Bu haber, PlayStation'ın canlı hizmet hedefleri için başka bir aksilikle işaret ediyor.

Bloomberg'e göre Raymond, Fairgames'in dış testinden kısa bir süre sonra kurduğu şirketten ayrıldı. PlayStation Liderliği, ayrılması için özel bir neden sağlamadı, ancak bazı Haven geliştiricilerin oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişeleri arasında meydana geldi. Buna rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski ile Haven ve Fairgames'i desteklemeye devam ediyor.

Bu gelişme, Sony'nin canlı servis oyunlarıyla karşılaştığı zorluklara katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen önemli başarı elde ederken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı olarak alınmadan sadece birkaç hafta süren ve nihayetinde geliştiricisi ile birlikte iptal edilen büyük bir hayal kırıklığıydı.

Sony'nin canlı servis oyunları ile ilgili zorlukları daha da artıyor. Şirket, bu yılın başlarında Naughty Dog'un Last of Us Multiplayer oyunu ve diğer iki habersiz canlı hizmet unvanını iptal etti - biri Bluepoint'te bir God of War projesi ve Bend'de, Days Gone Gone'un arkasındaki geliştirici.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına büyük yatırım yaptı. Bununla birlikte, 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 mali yılının sonuna kadar geliştirilen 12 canlı servis oyununun sadece altısının başlatılacağını açıklayarak stratejide bir değişim olduğunu belirtti. Totoki, kalite miktarının önemini vurguladı ve kalan altı oyun için serbest bırakma tarihlerinin hala düşük olduğunu düşündürdü.

Bu aksiliklere rağmen, Bungie Sony'nin devam eden Destiny 2 ve yaklaşan maratonla canlı hizmet çabalarını desteklemeye devam ediyor. Sony ayrıca yakın zamanda yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalıştı ve gerilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriliyor.